Die Videospielbranche steht vor einem möglichen Umbruch, da SAG-AFTRA, die Gewerkschaft, die Synchronsprecher und Performance-Künstler vertritt, einen Streik gegen große Spieleentwickler genehmigt hat. Diese Aktion verdeutlicht einen kritischen Konflikt über faire Arbeitspraktiken und die ethischen Auswirkungen künstlicher Intelligenz in der Branche.
SAG-AFTRA genehmigt Streik: Ein Kampf für den KI-Schutz
Ankündigung von SAG-AFTRA
Am 20. Juli ermächtigte der Nationalvorstand von SAG-AFTRA seinen nationalen Exekutivdirektor einstimmig, bei Bedarf einen Streik auszurufen. Dieser Streik würde sich auf alle Dienste im Rahmen des Interactive Media Agreement (IMA) auswirken und die Arbeit aller SAG-AFTRA-Mitglieder an betroffenen Projekten einstellen. Das zentrale Thema ist die Gewährleistung eines robusten KI-Schutzes für Synchronsprecher und Performancekünstler.
Der nationale Exekutivdirektor Duncan Crabtree-Ireland erklärte die unerschütterliche Entschlossenheit der Gewerkschaft und betonte, wie wichtig es sei, einen fairen Deal zu erzielen, der wichtige KI-Bestimmungen umfasst. Er betonte die außergewöhnlichen Beiträge ihrer Mitglieder zur Spielebranche und die Dringlichkeit einer Lösung.
Schlüsselthemen und Auswirkungen auf die Branche
Der mögliche Streik ist auf Bedenken hinsichtlich des unregulierten Einsatzes von KI bei der Sprachausgabe und Leistungserfassung zurückzuführen. Derzeit gibt es keine Schutzmaßnahmen, um Akteure vor der KI-Replikation ihrer Arbeit zu schützen. SAG-AFTRA-Mitglieder fordern eine Entschädigung für die KI-Nutzung ihrer Abbildungen und klare Richtlinien für solche Anwendungen.
Über die KI-Bedenken hinaus strebt die Gewerkschaft auch Lohnerhöhungen zur Anpassung an die Inflation (11 % rückwirkend und 4 % Erhöhungen in den Folgejahren), verbesserte Sicherheitsmaßnahmen am Set (einschließlich vorgeschriebener Ruhezeiten und Sanitäter bei gefährlicher Arbeit) und Schutzmaßnahmen an gegen Stimmbelastung.
Ein Streik könnte die Entwicklung von Videospielen erheblich stören, obwohl die genauen Auswirkungen noch unklar sind. Im Gegensatz zu Film und Fernsehen dauert die Produktion von Videospielen Jahre. Während ein Streik die Entwicklung verlangsamen könnte, ist das Ausmaß seiner Auswirkungen auf die Veröffentlichungstermine ungewiss.
Beteiligte Unternehmen und ihre Antworten
Der potenzielle Streik richtet sich gegen zehn große Unternehmen, darunter Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-Two Productions, VoiceWorks Productions und WB Games. Epic Games hat die Position von SAG-AFTRA öffentlich unterstützt, während andere Unternehmen noch keine Stellungnahmen veröffentlicht haben.
Verhandlungsverlauf und Kontext
Dieser Konflikt begann im September 2023, als SAG-AFTRA vor Vertragsverhandlungen die Genehmigung der Mitglieder für einen Streik einholte. Die überwältigende Unterstützung (98,32 %) spiegelt die Tiefe der Besorgnis wider. Die Verhandlungen sind trotz der Verlängerung des vorherigen Vertrags (ausgelaufen im November 2022) ins Stocken geraten.
Die aktuelle Situation wird durch einen Streik 2016 und einen kürzlich durchgeführten Vertrag mit Replica Studios, einem AI -Sprachanbieter, kompliziert, der interne Gewerkschaftsreibung verursachte.
Die Streikgenehmigung von SAG-AFTRA unterstreicht den anhaltenden Kampf für faire Arbeitspraktiken in der Glücksspielbranche. Das Ergebnis wird die Zukunft der KI bei der Leistungserfassung und der Behandlung von Videospieldarstellern erheblich beeinflussen. Die rasante Weiterentwicklung der KI erfordert einen starken Schutz des Einzelnen, um sicherzustellen, dass KI die menschliche Kreativität fördert und nicht ersetzt. Eine schnelle Lösung, die auf die Anliegen der Gewerkschaft eingeht, ist von entscheidender Bedeutung.