DC StudiosのCEOであるJames Gunnは最近、RockSteadyおよびNetherRealm Studiosと、広大なDCユニバース内で設定されたエキサイティングな新しいビデオゲームプロジェクトについての魅力的な議論を確認しました。これらのコラボレーションは、ワーナーブラザーズとの戦略的な努力の一部です。
著者: Isaac読む:0
* Spider-Man 2 *のPCリリースは、保護対策なしにSteamストアとEpic Gamesストアの両方に配布され、発売前にゲームをハッキングすることは不可能になりました。これは、主に、ゲームの多額の140ギガバイトサイズと相まって、事前注文および事前ダウンロードオプションがないことによるものでした。
驚くべきことに、リリースから1時間以内に、ハッカーはゲームの分布をダウンロードしてクラックすることができました。予想通り、 * Spider-Man 2 *は洗練された防衛システムを欠いており、この急速な違反を促進しました。
ソニーはプロジェクトを宣伝するために控えめなアプローチを取り、 * Spider-Man 2 *のシステム要件はPCの発売の1日前にのみ明らかにされました。 Steamでは、このゲームは現在、ソニーの最大のリリースの中で7位にランクされており、 *God of War *、 *Horizon *、さらには *Days Moking *などのタイトルの後ろにあります。
最初のプレイヤーのフィードバックは圧倒的であり、この投稿時の1,280の意見からゲームは55%の肯定的なレビューしか獲得していません。プレイヤーは、最適化、頻繁なクラッシュ、およびさまざまなバグに関する問題を報告しています。
対照的に、 * Spider-Man Remastered *は、PCでのオンラインプレゼンスの点でシリーズをリードし続けており、かつて66,000人以上の同時プレーヤーを達成しています。 * Spider-Man 2 *が前任者が設定したレコードにアプローチできるかどうかは、今後の金曜日と週末に見られないままです。現在の販売の勢いが続く場合、ゲームは立派なパフォーマンスを達成する可能性が高くなります。
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