
Ang paglabas ng PC ng * Spider-Man 2 * ay ipinamamahagi sa parehong Steam at ang Epic Games Store nang walang anumang mga panukalang proteksiyon, na imposible na i-hack ang laro bago ang paglulunsad nito. Ito ay higit sa lahat dahil sa kawalan ng pre-order at pre-download na mga pagpipilian, kasabay ng mabigat na laki ng 140-gigabyte.
Nakakagulat, sa loob ng isang oras ng paglabas nito, pinamamahalaang ng mga hacker na i -download at basagin ang pamamahagi ng laro. Tulad ng inaasahan, ang * Spider-Man 2 * ay kulang sa sopistikadong mga sistema ng pagtatanggol, na pinadali ang mabilis na paglabag na ito.
Ang Sony ay kumuha ng isang katamtamang diskarte sa pag-anunsyo ng proyekto, at ang mga kinakailangan ng system para sa * Spider-Man 2 * ay ipinahayag lamang sa isang araw bago ang paglulunsad ng PC. Sa Steam, ang laro ay kasalukuyang nagraranggo sa ikapitong sa mga pinakamalaking paglabas ng Sony, na sumakay sa likuran ng mga pamagat tulad ng *God of War *, *Horizon *, at kahit na *araw na nawala *.
Ang paunang feedback ng player ay naging underwhelming, na may laro na nakakuha lamang ng 55% positibong mga pagsusuri mula sa 1,280 na mga opinyon sa oras ng post na ito. Iniulat ng mga manlalaro ang mga isyu sa pag -optimize, madalas na pag -crash, at iba't ibang mga bug.
Sa kaibahan, ang * spider-man remastered * ay patuloy na namumuno sa serye sa mga tuntunin ng pagkakaroon ng online sa PC, na nakamit ang isang beses na higit sa 66,000 mga kasabay na manlalaro. Kung ang * Spider-Man 2 * ay maaaring lumapit sa talaan na itinakda ng hinalinhan nito ay nananatiling makikita sa darating na Biyernes at katapusan ng linggo. Kung nagpapatuloy ang kasalukuyang momentum ng benta, ang laro ay nakatayo ng isang magandang pagkakataon na makamit ang isang kagalang -galang na pagganap.