
De pc-release van * Spider-Man 2 * werd gedistribueerd op zowel Steam- als de Epic Games-winkel zonder beschermende maatregelen, waardoor het onmogelijk werd om het spel te hacken voorafgaand aan de lancering. Dit was grotendeels te wijten aan de afwezigheid van pre-order- en pre-download-opties, in combinatie met de flinke 140-gigabyte-grootte van de game.
Verrassend genoeg slaagden Hackers binnen een uur na de release erin om de distributie van de game te downloaden en te kraken. Zoals verwacht, ontbrak * Spider-Man 2 * niet geavanceerde verdedigingssystemen, die deze snelle inbreuk vergemakkelijkten.
Sony heeft een bescheiden benadering gekozen om het project te adverteren, en de systeemvereisten voor * Spider-Man 2 * werden pas een dag voor de lancering van de pc onthuld. Op Steam staat het spel momenteel op de zevende plaats van Sony's grootste releases, achter achter titels als *God of War *, *horizon *, en zelfs *dagen verdwenen *.
De eerste feedback van de speler was underwhelming, waarbij het spel slechts 55% positieve beoordelingen opleverde van 1.280 meningen ten tijde van dit bericht. Spelers hebben problemen gerapporteerd met optimalisatie, frequente crashes en verschillende bugs.
Daarentegen blijft * Spider-Man Remastered * de serie leiden in termen van online aanwezigheid op pc, nadat hij ooit meer dan 66.000 gelijktijdige spelers heeft bereikt. Of * Spider-Man 2 * het record van zijn voorganger kan benaderen, valt nog te bezien tijdens de komende vrijdag en weekend. Als het huidige verkoopmomentum aanhoudt, maakt het spel een goede kans om een respectabele prestatie te bereiken.