
Pelepasan PC * Spider-Man 2 * diedarkan pada kedua-dua Steam dan kedai Epic Games tanpa sebarang langkah perlindungan, menjadikannya mustahil untuk menggodam permainan sebelum pelancarannya. Ini sebahagian besarnya disebabkan oleh ketiadaan pilihan pra-pesanan dan pra-beban, ditambah dengan saiz 140-gigabyte yang hebat.
Anehnya, dalam masa sejam pembebasannya, penggodam berjaya memuat turun dan memecahkan pengedaran permainan. Seperti yang dijangkakan, * Spider-Man 2 * tidak mempunyai sistem pertahanan yang canggih, yang memudahkan pelanggaran pesat ini.
Sony mengambil pendekatan sederhana untuk mengiklankan projek itu, dan keperluan sistem untuk * Spider-Man 2 * hanya diturunkan sehari sebelum pelancaran PCnya. Pada Steam, permainan kini berada di kedudukan ketujuh di kalangan siaran terbesar Sony, yang mengetepikan gelaran seperti *God of War *, *Horizon *, dan bahkan *hari berlalu *.
Maklum balas pemain awal telah menjadi underwhelming, dengan permainan yang mendapat hanya 55% ulasan positif daripada 1,280 pendapat pada masa jawatan ini. Pemain telah melaporkan masalah dengan pengoptimuman, kemalangan yang kerap, dan pelbagai pepijat.
Sebaliknya, * Spider-Man remastered * terus memimpin siri dari segi kehadiran dalam talian di PC, setelah mencapai lebih daripada 66,000 pemain serentak. Sama ada * Spider-Man 2 * boleh mendekati rekod yang ditetapkan oleh pendahulunya masih dapat dilihat pada hari Jumaat dan hujung minggu yang akan datang. Sekiranya momentum jualan semasa berterusan, permainan ini mempunyai peluang yang baik untuk mencapai prestasi yang dihormati.