
La version PC de * Spider-Man 2 * a été distribuée à la fois sur Steam et le magasin Epic Games sans aucune mesure de protection, ce qui rend impossible de pirater le jeu avant son lancement. Cela était en grande partie dû à l'absence d'options de précommande et de pré-téléchargement, couplée à la lourde taille de 140 gigaoctets du jeu.
Étonnamment, dans l'heure suivant sa sortie, les pirates ont réussi à télécharger et à casser la distribution du jeu. Comme prévu, * Spider-Man 2 * manquait de systèmes de défense sophistiqués, qui ont facilité cette violation rapide.
Sony a adopté une approche modeste pour annoncer le projet, et les exigences du système pour * Spider-Man 2 * n'ont été révélées que le jour avant le lancement de son PC. Sur Steam, le jeu se classe actuellement au septième parmi les plus grandes sorties de Sony, traînant derrière des titres comme * God of War *, * Horizon *, et même * Days Gone *.
Les commentaires initiaux des joueurs ont été décevants, le jeu n'obtenant que 55% de critiques positives à partir de 1 280 opinions au moment de ce poste. Les joueurs ont signalé des problèmes avec l'optimisation, des accidents fréquents et divers bogues.
En revanche, * Spider-Man Remastered * continue de diriger la série en termes de présence en ligne sur PC, après avoir atteint plus de 66 000 joueurs simultanés. La question de savoir si * Spider-Man 2 * peut aborder le record établi par son prédécesseur reste à voir au cours du prochain vendredi et week-end. Si la dynamique de vente actuelle persiste, le jeu est de bonnes chances d'obtenir une performance respectable.