
Wydanie na PC * Spider-Man 2 * zostało dystrybuowane zarówno w sklepie Steam, jak i Epic Games bez żadnych środków ochronnych, uniemożliwiając włamanie gry przed jej uruchomieniem. Było to w dużej mierze z powodu braku opcji w przedsprzedaży i wstępnego ładowania, w połączeniu z dużym rozmiarem 140-gigabajtów.
Co zaskakujące, w ciągu godziny od premiery hakerom udało się pobrać i złamać dystrybucję gry. Jak przewidywano, * Spider-Man 2 * brakowało wyrafinowanych systemów obronnych, które ułatwiły to szybkie naruszenie.
Sony przyjęło skromne podejście do reklamowania projektu, a wymagania systemowe dla * Spider-Man 2 * zostały ujawnione tylko dzień przed uruchomieniem komputera. Na Steamie gra zajmuje obecnie siódme miejsce wśród największych wydawnictw Sony, podążając za tytułami takimi jak *God of War *, *Horizon *, a nawet *Days *.
Początkowe opinie gracza były rozczarowujące, a gra zdobyła tylko 55% pozytywnych recenzji z 1280 opinii w momencie tego postu. Gracze zgłosili problemy z optymalizacją, częstymi wypadkami i różnymi błędami.
Natomiast * Spider-Man Remastered * nadal prowadzi serię pod względem obecności online na PC, po osiągnięciu ponad 66 000 równoległych graczy. To, czy * Spider-Man 2 * może zbliżyć się do rekordu ustalonego przez swojego poprzednika, dopiero się widać w nadchodzący piątek i weekend. Jeśli obecny pęd sprzedaży utrzyma się, gra ma dużą szansę na osiągnięcie szacunku.