
Die PC-Veröffentlichung von * Spider-Man 2 * wurde sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store ohne Schutzmaßnahmen verteilt, was es unmöglich macht, das Spiel vor dem Start zu hacken. Dies war größtenteils auf das Fehlen von Vorbestellungs- und Vorladungsoptionen zurückzuführen, die mit der kräftigen 140-Gigabyte-Größe des Spiels verbunden waren.
Überraschenderweise gelang es Hackers innerhalb einer Stunde nach seiner Veröffentlichung, die Verteilung des Spiels herunterzuladen und zu knacken. Wie erwartet hatte * Spider-Man 2 * anspruchsvolle Verteidigungssysteme, was diesen schnellen Verstoß erleichterte.
Sony verfolgte einen bescheidenen Ansatz für die Werbung für das Projekt, und die Systemanforderungen für * Spider-Man 2 * wurden erst einen Tag vor dem PC-Start enthüllt. Auf Steam liegt das Spiel derzeit in den größten Veröffentlichungen von Sony den siebten Platz und hinter den Titeln wie *God of War *, *Horizon *und sogar *Days Gone *.
Das erste Feedback des Spielers war überwältigend, und das Spiel brachte zum Zeitpunkt dieses Beitrags nur 55% positive Bewertungen aus 1.280 Meinungen ein. Die Spieler haben Probleme mit Optimierung, häufigen Abstürzen und verschiedenen Fehler gemeldet.
Im Gegensatz dazu führt * Spider-Man Remastered * die Serie weiterhin in Bezug auf die Online-Präsenz auf dem PC an, nachdem er einmal über 66.000 gleichzeitige Spieler erreicht hat. Ob * Spider-Man 2 * sich dem von seinem Vorgänger festgelegten Rekord nähern kann, bleibt ab dem kommenden Freitag und Wochenende zu sehen. Wenn die aktuelle Verkaufsdynamik bestehen bleibt, hat das Spiel eine gute Chance, eine respektable Leistung zu erzielen.