
Entdecken Sie die faszinierende Welt der Dämmerung, in der die Spieler die Rolle von Bloodsworn übernehmen, aber seien Sie versichert, dies ist nicht blutborne.
Von SOFTWARE erstellt weiter
Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators

Aus SOFOFTWARE, der für ihre von der Kritik gefeierten Seelenspiele bekannt ist, hat die Fans durch den Regisseur von Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, beruhigt, dass sie ihre charakteristischen Single-Player-Erlebnisse weiter herstellen werden. Dies geschieht trotz der jüngsten Ankündigung des Studios von The Duskbloods, einem PVPVE -Online -Multiplayer -Spiel, das exklusiv für den Nintendo Switch 2 ist, der während des Nintendo Direct am 2. April vorgestellt wurde. Diese Nachricht folgt genau nach einem anderen Multiplayer -Projekt, Elden Ring Nightriign.
In einer offenen Diskussion über Nintendos Voice -Blog am 4. April stellte Miyazaki aus der Richtung von Software klar. Er betonte, dass das Unternehmen trotz des Fokus auf Multiplayer mit den Duskbloods weiterhin für die Entwicklung traditioneller Einzelspielerspiele verpflichtet ist. Er erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-Richtung zu wechseln." Er bemerkte weiter: "Die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit einem Spieler fokussierte Spiele wie dieser aktiv zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."
Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung

Miyazaki befasste sich mit der thematischen Essenz der Abenddämmerung, die sich um das Blutkonzept dreht. Die Spieler kontrollieren Charaktere namens "Bloodsworn", Mitglieder einer Fraktion, die übermenschliche Fähigkeiten durch besonderes Blut ausgestattet haben. Während Miyazaki Parallelen zu Vampiren zeichnete, stellte er klar, dass diese Charaktere nicht als schreckliche Monster dargestellt werden würden.
Die Erzählung der Dämmerung dreht sich auf die Suche nach "The First Blood", einem zentralen Element, das während des "Twilight of Humanity" entsteht und das Ende der menschlichen Gesellschaft markiert. Dieses Ereignis entfaltet sich über verschiedene Zeitpläne und Einstellungen.

In Bezug auf die Umgebung des Spiels teilte Miyazaki mit: "Es gibt traditionellere, gotische oder viktorianische Karten im Stil sowie diejenigen, die die letzten Jahre der frühen Neuzeit darstellen, wie der eine, der im Trailer mit dem Zug durchläuft." Er fügte hinzu, dass Blut als konzeptionelles Element im Spiel dient und "die Geschichte, die es hält, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es verwebt, und den Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschlichkeit übertroffen haben, symbolisiert."
Viele Charaktere und Online -Multiplayer

Die Dämmerung bietet eine vielfältige Liste von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass Spieler aus über einem Dutzend Charakteren mit Optionen für die Anpassung wählen können. Er drückte Optimismus über die Sorte aus und sagte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, daher können die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden."
Das Spiel beginnt bei einem "Hub", in dem die Spieler ihre Charaktere auswählen und anpassen, bevor sie Online -Multiplayer -Sitzungen eingeben, die bis zu 8 Spieler unterstützen. Nach jedem Spiel kehren die Spieler zum Hub zurück, um Belohnungen zu beanspruchen, die hauptsächlich für die weitere Charakteranpassung verwendet werden.

Übereinstimmungen enden normalerweise, wenn ein Spieler stehend bleibt, obwohl verschiedene Siegbedingungen gelten können. Die Spieler müssen möglicherweise einen beeindruckenden Chef besiegen oder andere einzigartige Szenarien steuern. Miyazaki erklärte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist es die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen der PVE -Boss so gestaltet, dass sie eine schwierige Herausforderung und ein Gefühl der Leistung stellen, wenn sie sie besiegen."

Darüber hinaus führt das Spiel "Rollen" mit spezifischen Verantwortlichkeiten und Zielen ein, obwohl noch Details abgeschlossen werden. Beispiele hierfür sind "bestimmte Konkurrenten", bei denen die Spieler ihren festgelegten Rivalen suchen und besiegen müssen, und "Destined Companion", bei denen Spieler Bindungen mit ihren Partnern für besondere Belohnungen bilden. Miyazaki erläuterte: "Jeder Charakter kann durch Blutanpassung zugewiesen werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."
Der Voice -Blog von Nintendo's Creator hat einen umfassenden Blick auf die Pläne von Software für The Duskbloods geliefert, einen exklusiven Titel für den Nintendo Switch 2, der 2026 gestartet werden soll. Weitere Aktualisierungen und Ankündigungen als Entwicklung des Spiels. Die neuesten Nachrichten über die Dämmerung finden Sie in unserem Artikel unten!