
Zusammenfassung
- Die 10. Hauptabgabe im Dynasty Warriors -Franchise wurde aufgrund technologischer Fortschritte abgesagt.
- Die abgesagte Dynastie Warriors 10 führte zur Einbeziehung von Elementen in Ursprünge und verbesserte das moderne und strategische Gameplay.
- Dynasty Warriors: Origins wird am 17. Januar 2025 veröffentlicht, mit Hack-and-Slash-Kampf in der Three Kingdoms-Ära.
Dynasty Warriors: Die Ursprünge stammen aus einer bittersüßen Reise, als seine Entwickler der Omega Force zunächst an der 10. Hauptquelle der Serie gearbeitet hätten. Dieses Projekt wurde letztendlich abgesagt, um den Weg für die innovativen Dynastie Warriors: Origins zu ebnen. Die Spieler der Deluxe Edition haben bereits den rasanten Kampf des Spiels erlebt, der ohne signifikante technologische Fortschritte in den letzten vier Jahren möglicherweise nicht möglich gewesen wäre.
Für diejenigen, die sich nicht für den frühen Zugang entschieden haben, werden Dynasty Warriors: Origins am 17. Januar 2025 zur Veröffentlichung geplant. Das Spiel setzt die Tradition des Franchise-Hack-and-Slash-Kampfes durch die Franchise fort.
Während einige Fans bereits in die Welt der Dynasty Warriors: Origins eingeteilt haben, hat das Entwicklungsteam kürzlich Einblicke in das abgesagte Projekt geteilt. In einem Interview mit dem von Siliconera übersetzten japanischen Site 4Gamer gab der Entwicklungsproduzent Masamichi Oba bekannt, dass das Team in der Dynasty Warriors -Serie an einem "Phantom -Nummer -Titel" gearbeitet habe. Dieses abgesagte Spiel hätte der Dynasty Warriors 7 von 2011 ähnlich, wobei der Schwerpunkt auf Mechanik der Bühne und sich von dem Endprodukt, das derzeit die Spieler von Early Access genießen, konzentriert hätte.
Dynasty Warriors 10 wurde abgesagt, um die bestmögliche Dynastie -Krieger zu ermöglichen
Die Entscheidung, Dynasty Warriors 10 zu kündigen, wurde von den Fähigkeiten von Konsolen der neuen Generation wie der PlayStation 5 angetrieben, wie der Produzent Tomohiko Sho im selben Interview enthüllt. Das Potenzial dieser modernen Systeme inspirierte das Team dazu, ihre Strategie für das nächste Spiel zu verändern und gleichzeitig einige der besten Elemente früherer Dynasty Warriors -Titel zu integrieren.
Masamichi Oba bemerkte, dass das Team trotz der Schwierigkeit, das vorherige Projekt aufzugeben, einige seiner Merkmale erfolgreich in Dynasty Warriors: Origins integrierte. Dies beinhaltet eine verbesserte Reisemechanik, die Erfüllung von Obas langjährigem Wunsch nach einer freien Karte und einer tieferen Erforschung der reichen Erzählung der drei Königreiche Ära.