獨立遊戲開發商Kyrylo Burlaka揭開了他的最新項目 *骨折點 *,這是一個激動人心的快節奏的Roguelike的第一人稱射擊遊戲。遊戲以逼真的反烏托邦大都市為設置,遊戲特徵是按過程生成的水平並整合了搶劫的射擊力力學,
作者: Ava閱讀:0
王朝勇士:起源是從苦樂參半的旅程中出現的,因為它的Omega Force的開發人員最初是在該系列的第10個主線分期付款的工作。該項目最終被取消,為創新的王朝勇士鋪平了道路:起源。 Deluxe Edition玩家已經經歷了遊戲的快節奏戰鬥,在過去的四年中,如果沒有重大的技術進步,這可能是不可能的。
對於那些沒有選擇早期進入的人,王朝勇士:原產地定於2025年1月17日發行。該遊戲延續了該系列的自由漫遊式駭人聽聞的黑客和斜線戰鬥的傳統,首先在2000年的第二次主線分期發布中。
儘管一些球迷已經深入研究了王朝勇士的世界:起源,但開發團隊最近分享了對被取消項目的見解。在由Siliconera翻譯的日本網站4Gamer的採訪中,開發製作人Masamichi Oba透露,該團隊一直在朝代勇士隊系列中創作一個“幻影編號”標題。這款被取消的遊戲將類似於2011年的王朝勇士7,重點是清除舞台的機制,並與早期訪問者當前喜歡的最終產品顯著分歧。
王朝勇士10被取消以使最佳王朝勇士成為可能
取消王朝勇士10的決定是由製片人Tomohiko Sho在同一次採訪中揭示的新一代遊戲機(如PlayStation 5)的能力所驅動的。見證這些現代系統的潛力激發了團隊改變下一場比賽的策略,同時仍然整合了以前王朝勇士隊冠軍的一些最佳元素。
Masamichi Oba指出,儘管很難放棄上一個項目,但該團隊成功地將其一些特徵納入了王朝勇士:起源。這包括增強的旅行機制,滿足OBA對自由漫遊地圖的長期渴望,以及對三個王國時代豐富的敘述的更深入的探索。
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