
Resumo
- A 10ª parcela principal da franquia Dynasty Warriors foi cancelada devido a avanços tecnológicos.
- O cancelado dinastia Warriors 10 levou à incorporação de elementos nas origens, melhorando a jogabilidade moderna e estratégica.
- Dynasty Warriors: Origins está programado para ser lançado em 17 de janeiro de 2025, com combate de hack-and-slash na era dos três reinos.
Dynasty Warriors: Origins emergiram de uma jornada agridoce, enquanto seus desenvolvedores da Omega Force trabalhavam inicialmente no que teria sido a 10ª parcela principal da série. Este projeto foi finalmente cancelado para abrir caminho para os inovadores Warriors: Origins. Os jogadores da Deluxe Edition já experimentaram o combate acelerado do jogo, o que pode não ter sido possível sem avanços tecnológicos significativos nos últimos quatro anos.
Para aqueles que não optaram pelo acesso antecipado, Dynasty Warriors: Origins está previsto para lançamento em 17 de janeiro de 2025. O jogo continua a tradição da franquia de hack-and-slash de roaming gratuito, primeiro popularizado em sua segunda linha principal em 2000. Três jogadores do Shoes de um misterioso, do Mystroiac Protagon, Navigating the Iconic the Iconic, o icônico.
Enquanto alguns fãs já se aprofundaram no mundo dos Dynasty Warriors: Origins, a equipe de desenvolvimento compartilhou recentemente informações sobre o projeto cancelado. Em uma entrevista ao site japonês 4Gamer, traduzido pela Siliconera, o produtor de desenvolvimento Masamichi Oba divulgou que a equipe estava trabalhando em um "título do número Phantom" na série Dynasty Warriors. Este jogo cancelado teria se assemelhado a Dynasty Warriors 7 de 2011, com foco na mecânica de limpeza de palco e divergindo significativamente do produto final que os jogadores de acesso precoce estão atualmente desfrutando.
Dynasty Warriors 10 foi cancelado para tornar os melhores guerreiros da dinastia possível
A decisão de cancelar a dinastia Warriors 10 foi impulsionada pelas capacidades de consoles de nova geração como o PlayStation 5, como revelado pelo produtor Tomohiko Sho na mesma entrevista. Testemunhar o potencial desses sistemas modernos inspirou a equipe a mudar sua estratégia para o próximo jogo, enquanto ainda integrava alguns dos melhores elementos dos títulos anteriores do Dynasty Warriors.
Masamichi Oba observou que, apesar da dificuldade em abandonar o projeto anterior, a equipe incorporou com sucesso algumas de suas características em Dynasty Warriors: Origins. Isso inclui mecânica de viagem aprimorada, o desejo de longa data de Oba por um mapa de roaming livre e uma exploração mais profunda da rica narrativa da Era dos Três Reinos.