
Oyuncuların Bloodsworn rolünü üstlendiği, ancak emin olun, bu Bloodborne 2 değil.
FromSoftware, tek oyunculu odaklı oyunlar oluşturmaya devam edecek
Nintendo'nun yaratıcısının ses blogunda Duskbloods Direktörü

Eleştiri beğenilen Souls benzeri oyunlarıyla ünlü olan FromSoftware, Elden Ring'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki aracılığıyla hayranlara imza tek oyunculu deneyimlerini yapmaya devam edecekleri konusunda güvence verdi. Bu, stüdyoda, 2 Nisan Nintendo Direct'te ortaya çıkan Nintendo Switch 2'ye özel bir PVPve çevrimiçi çok oyunculu oyun olan Duskbloods'un son duyurmasına rağmen geliyor. Bu haber, başka bir çok oyunculu proje Elden Ring Nightreign'ın topuklarını yakından takip ediyor.
4 Nisan'daki Nintendo'nun yaratıcısının sesli bloguyla ilgili samimi bir tartışmada Miyazaki, Software'in yönünden açıkladı. Duskbloods ile çok oyuncuya odaklanmasına rağmen, şirketin geleneksel tek oyunculu oyunlar geliştirmeye kararlı olduğunu vurguladı. "Bir yan not olarak, lütfen bir şeye hitap etmeme izin verin. Daha önce de belirtildiği gibi, bu özünde çevrimiçi çok oyunculu bir başlıktır, ancak bu, bir şirket olarak başlıklarla daha çok oyunculu odaklı bir yöne geçmeye karar verdiğimiz anlamına gelmez." Ayrıca, "Elden Ring'in Nintendo Switch 2 versiyonu da açıklandı ve hala daha geleneksel tarzımızı kucaklayan tek oyunculu odaklı oyunlar geliştirmeyi planlıyoruz."
Duskbloods'ta kanın önemi

Miyazaki, kan kavramı etrafında dönen Duskbloods'un tematik özünü araştırdı. Oyuncular, "Bloodsworn" adlı karakterleri kontrol ediyor, özel kan aracılığıyla insanüstü yeteneklere sahip bir fraksiyonun üyeleri. Vampirlere paralellik çekerken Miyazaki, bu karakterlerin korkunç canavarlar olarak tasvir edilmeyeceğini açıkladı.
Duskbloods'un anlatısı, insan toplumunun sonunu işaretleyen "İnsanlığın Alacakaranlığı" sırasında ortaya çıkan çok önemli bir unsur olan "İlk Kan" arayışına odaklanıyor. Bu olay çeşitli zaman çizelgeleri ve ayarlarında ortaya çıkıyor.

Oyunun ortamıyla ilgili olarak, Miyazaki, "Daha geleneksel Gotik veya Viktorya tarzı haritalar ve aynı zamanda, tren içinden geçen treylerde görülen ilk modern dönemin kapanış yıllarını tasvir edenler var." Kanın oyunda kavramsal bir unsur olarak hizmet ettiğini ve "tuttuğu tarihi, geçtiği gücü, ördüğü kaderleri ve kendi insanlıklarının sınırlamalarını aşanların işaretleyicisini" simgelediğini de sözlerine ekledi.
Çok çeşitli karakterler ve çevrimiçi çok oyunculu

Duskbloods, her biri benzersiz tasarımlara ve kişiliklere sahip çeşitli karakter listesi sunuyor. Miyazaki, oyuncuların özelleştirme seçenekleriyle bir düzineden fazla karakter arasından seçim yapabileceğini doğruladı. Çeşitlilik hakkında iyimserlik dile getirerek, "Bence karakter tasarımları ve kullandıkları silahlarda birçok benzersiz unsur var, umarım oyuncular aralarında bir veya iki favori bulabilirler."
Oyun, oyuncuların 8 oyuncuyu destekleyen çevrimiçi çok oyunculu oturumlara girmeden önce karakterlerini seçtiği ve özelleştirdiği bir "Hub" da başlar. Her maçtan sonra, oyuncular öncelikle daha fazla karakter özelleştirmesi için kullanılan ödülleri talep etmek için merkeze geri dönerler.

Maçlar genellikle bir oyuncu ayakta kaldığında sona erer, ancak farklı zafer koşulları uygulanabilir. Oyuncuların müthiş bir patronu yenmesi veya diğer benzersiz senaryolarda gezinmeleri gerekebilir. Miyazaki, "PVP veya PVE olsun, fikir, oyunculara oynadıkları gibi becerilerini öğrenmelerine ve geliştirmelerine izin veren bir deneyim sunmaktır. Bu nedenle PVE patron karşılaşmalarını onları yenerek zor bir meydan okuma ve başarı duygusu sunmak için tasarladık."

Buna ek olarak, oyun, ayrıntılar hala sonuçlandırılmasına rağmen, belirli sorumluluklar ve hedeflerle "roller" sunar. Örnekler arasında oyuncuların belirlenen rakiplerini aramaları ve yenmesi gereken "hedefli rakipler" ve oyuncuların özel ödüller için ortaklarıyla bağ kurdukları "Gidin Companion" sayılabilir. Miyazaki, "Roller, kan özelleştirme yoluyla herhangi bir karaktere atanabilir, oyuncuların gerçek anlamda rol oynamasının tadını çıkarmasına ve umarım bu nişanların dramasına eklemelerine izin verir."
Nintendo'nun yaratıcısının sesli blogu, 2026'da piyasaya sürülecek Nintendo Switch 2'nin özel bir başlığı olan Fromsoftware'in Duskbloods için planlarına kapsamlı bir bakış sağladı. Oyunun gelişimi ilerledikçe daha fazla güncelleme ve duyuru için bizi izlemeye devam edin. Duskbloods ile ilgili en son haberler için aşağıdaki makalemize göz atın!