
ကစားသမားများသည်သွေးသားများ၏အခန်းကဏ် on ကိုယူဆောင်လာသည့် dungloods ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောကမ္ဘာကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပါ, သို့သော်စိတ်ချပါ။
Prolsoftware သည် Single-Play ကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ရှိ Dungbload ဒါရိုက်တာ

အလွန်အမင်းဂုဏ်သိက္ခာရှိသော Soulslike Games အတွက်ကျော်ကြားသော Fromsoftware သည် Elden လက်စွပ်၏ဒါရိုက်တာ HideTaka Miyazaki မှတစ်ဆင့်ပရိသတ်များကပရိသတ်များအားသူတို့၏လက်မှတ်ချင်းဆိုင်ကစားသမားအတွေ့အကြုံများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်သွားမည်ဟုစိတ်ချစေသည်။ Studio ၏မကြာသေးမီက Dungbloods ၏မကြာသေးမီကကြေငြာချက်မှကြေငြာချက်, ဤသတင်းသည်အခြား Multiplayer Project ၏ဒေါက်ဖိနပ်တွင်အနီးကပ်လိုက်လျှောက်သည်။
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်တွင် Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်တွင်ပြဇာတ်ကားတွင် Miyazaki မှ Miyazaki ကို Dealsoftware ၏ညွှန်ကြားချက်ကိုရှင်းလင်းပြောကြားသည်။ သူကသူကအလေးအနက်စင်ပြင်သမားများအား dungblood များနှင့်အာရုံစိုက်နေသော်လည်းကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ရိုးရာတစ်ကိုယ်တည်းကစားသမားဂိမ်းများကိုတီထွင်ရန်ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။ သူက "ဘေးထွက်မှတ်စုတစ်ခုအနေဖြင့်ငါ့ကိုတစ်ခုအနေဖြင့်ဖြေရှင်းရန်ခွင့်ပြုပါ။ ယခင်ကဖော်ပြရန်ခွင့်ပြုပါ။ ယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၎င်းသည်၎င်း၏ core တွင် online multiplayer ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သူကနောက်ထပ်သတိပြုမိသည် "ဟုသူကထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။
duskbloods အတွက်သွေး၏အရေးပါမှု

Miyazaki သည်သွေး၏အယူအဆနှင့်ပတ်သတ်သော dungloods ၏အဓိကအကြောင်းအရာအနှစ်သာရသို့ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Players Controls Controls Controls Controls Community Community သည်အထူးသွေးမှတစ်ဆင့်ပံ့ပိုးပေးသောအဖွဲ့ခွဲအဖွဲ့ဝင်များပါ 0 င်သည်။ Vampires သို့မျဉ်းပြိုင်ခြင်းများဆွဲနေစဉ် Miyazaki သည်ဤဇာတ်ကောင်များသည်ကြောက်စရာကောင်းသောမိကျောင်းအဖြစ်မဖော်ပြနိုင်ကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။
Duskbloods ၏ဇာတ်ကြောင်းသည် "ပထမဆုံးသွေး" အတွက်ရှာဖွေခြင်းကိုအဓိကထားသည့်အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ ဤဖြစ်ရပ်သည်အမျိုးမျိုးသောအချိန်ဇယားများနှင့်ဆက်တင်များအကြားပေါ်ပေါက်လာသည်။

Miyazaki ဂိမ်း၏အခြေအနေနှင့်စပ်လျဉ်း။ "ရိုးရာ Gothic-style style maps များများစားစားများများစားစားနှင့်ခေတ်မီခေတ်အစောပိုင်းကာလ၏ပိတ်ပစ်မှုများကိုပုံဖော်ထားသူများကဲ့သို့ပိုမိုများပြားလာသည်။ သူကဆက်ပြောသည်မှာအသွေးသည်ဂိမ်းတွင်အယူအဆရေးရာဒြပ်စင်တစ်ခုအဖြစ် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။
အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်အွန်လိုင်း multiplayer အမျိုးမျိုး

Dungbloods သည်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများနှင့်တစ်ခုစီ၏ကွဲပြားခြားနားသောအက္ခရာများကိုဖော်ပြထားသည်။ Miyazaki ကကစားသမားများသည်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ရန်အတွက်ရွေးချယ်စရာများဖြင့်ဇာတ်ကောင်တစ်ဒါဇင်မှရွေးချယ်နိုင်သည်ဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူက "ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းတွေနဲ့သူတို့သုံးတဲ့လက်နက်တွေအတွက်ထူးခွားတဲ့ဒြပ်စင်တွေအများကြီးရှိတယ်လို့ထင်ဟပ်ပြသခဲ့ပါတယ်။
ကစားသမား 8 ယောက်အထိပါ 0 င်သောအွန်လိုင်း multiplayer အစည်းအဝေးများမ 0 င်ခင်ကစားသမားများသည်သူတို့၏ဇာတ်ကောင်များကိုရွေးချယ်ပြီးစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်သောဂိမ်းသည် "HUB" တွင်စတင်သည်။ ပွဲတစ်ခုစီပြီးနောက်ကစားသမားများသည်အချက်အချာကျသည့်ဆုကြေးများအတွက်အဓိကအားဖြင့်အသုံးပြုသည်။

မတူညီသောအောင်ပွဲအခြေအနေများမှာလျှောက်ထားသော်လည်းကစားသမားတစ် ဦး ရပ်နေသည့်အချိန်တွင်ပုံမှန်အားဖြင့်အဆုံးသတ်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသူဌေးတစ် ဦး ကိုအနိုင်ယူရန်သို့မဟုတ်အခြားထူးခြားသောအခြေအနေများသို့သွားရန်လိုကောင်းလိုလိမ့်မည်။ Miyazaki က "PVP (သို့) pve ပါစေဒီစိတ်ကူးကကစားသမားတွေကိုသူတို့ကစားနိုင်အောင်သူတို့ရဲ့စွမ်းရည်ကိုသင်ယူဖို့ခွင့်ပြုတဲ့အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်စေတယ်။ ဒါကြောင့်သူတို့ကိုဒီဇိုင်းဆွဲထားတဲ့သူဌေးကသူတို့ဟာခက်ခဲတဲ့စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုနဲ့သူတို့ကိုအနိုင်ယူပြီးအောင်မြင်မှုရဲ့သဘောပေါက်ဖို့တွေ့တဲ့သူတွေကရေးဆွဲထားတယ်။ "

ထို့အပြင်ဂိမ်းသည်သီးခြားတာ 0 န် 0 တ္တရားများနှင့်ရည်ရွယ်ချက်များနှင့်အတူ "အခန်းကဏ်" ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ သို့သော်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအပြီးသတ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဥပမာ - ကစားသမားများသည်၎င်းတို့၏သတ်မှတ်ထားသောပြိုင်ဘက်များကိုရှာဖွေဖော်ထုတ်ရန်နှင့်အနိုင်ယူပြီးအနိုင်ယူရမည့် "Destined ပြိုင်ဘက်များ" တို့ပါဝင်သည်။ Miyazaki သည်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်သည် Nintendo switch 2 သတ်မှတ်ရန်အတွက်သီးသန့်ခေါင်းစဉ်အတွက်သီးသန့်ခေါင်းစဉ်တပ်ထားသော Dungabbloods အတွက်အပြည့်အဝကြည့်ရှုစစ်ဆေးသည်။ dungbloods အပေါ်နောက်ဆုံးသတင်းများအတွက်အောက်ပါဆောင်းပါးများကိုကြည့်ပါ။