
Duskbloods की पेचीदा दुनिया की खोज करें, जहां खिलाड़ी Bloodworn की भूमिका निभाते हैं, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। इस गेम के लिए FromSoftware की दृष्टि में गोता लगाएँ और इसकी अनूठी विशेषताओं का पता लगाएं।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक

FromSoftware, अपने समीक्षकों द्वारा प्रशंसित आत्माओं के खेल के लिए प्रसिद्ध, ने एल्डन रिंग के निर्देशक Hidetaka Miyazaki के माध्यम से प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी अनुभवों को तैयार करना जारी रखेंगे। यह स्टूडियो के डस्कब्लड्स की हालिया घोषणा के बावजूद आता है, एक पीवीपीवी ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम निनटेंडो स्विच 2 के लिए अनन्य, 2 अप्रैल के निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान अनावरण किया गया। यह खबर एक अन्य मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट, एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन की ऊँची एड़ी के जूते पर बारीकी से अनुसरण करती है।
4 अप्रैल को निंटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर एक स्पष्ट चर्चा में, मियाज़ाकी ने फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निर्देशन को स्पष्ट किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि डस्कब्लड्स के साथ मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करने के बावजूद, कंपनी पारंपरिक एकल-खिलाड़ी गेम विकसित करने के लिए प्रतिबद्ध है। उन्होंने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज़ को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जो आगे बढ़ने के साथ हैं।" उन्होंने आगे कहा, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"
Duskbloods में रक्त का महत्व

मियाजाकी ने डस्कब्लड्स के विषयगत सार में तल्लीन किया, जो रक्त की अवधारणा के इर्द -गिर्द घूमता है। खिलाड़ी विशेष रक्त के माध्यम से अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक गुट के सदस्यों को "ब्लड्सवॉर्न" नामक "ब्लड्सवॉर्न" नामक पात्रों को नियंत्रित करते हैं। पिशाचों के लिए समानताएं खींचते समय, मियाज़ाकी ने स्पष्ट किया कि इन पात्रों को भयानक राक्षसों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
Duskbloods की कथा "द फर्स्ट ब्लड," एक निर्णायक तत्व है, जो "मानवता के गोधूलि" के दौरान उभरती है, जो मानव समाज के अंत को चिह्नित करती है। यह घटना विभिन्न समय और सेटिंग्स में सामने आती है।

खेल की सेटिंग के बारे में, मियाज़ाकी ने साझा किया, "अधिक पारंपरिक गोथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को चित्रित करने वाले हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ चलने वाले ट्रेलर में एक झलक।" उन्होंने कहा कि रक्त खेल में एक वैचारिक तत्व के रूप में कार्य करता है, जिसका प्रतीक है कि "यह इतिहास है, वह शक्ति जो इसे पारित करता है, वह किस शक्ति को बुनता है और उन लोगों का मार्कर है जिन्होंने अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर लिया है।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर

Duskbloods पात्रों का एक विविध रोस्टर प्रदान करता है, प्रत्येक अद्वितीय डिजाइन और व्यक्तित्व के साथ। मियाज़ाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ी एक दर्जन से अधिक पात्रों से चुन सकते हैं, अनुकूलन के विकल्प के साथ। उन्होंने विविधता के बारे में आशावाद व्यक्त करते हुए कहा, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अनूठे तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
खेल एक "हब" पर शुरू होता है, जहां खिलाड़ी ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में प्रवेश करने से पहले अपने पात्रों का चयन करते हैं और अनुकूलित करते हैं जो 8 खिलाड़ियों को समर्थन देते हैं। प्रत्येक मैच के बाद, खिलाड़ी पुरस्कारों का दावा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से आगे के चरित्र अनुकूलन के लिए उपयोग किया जाता है।

मैच आमतौर पर तब समाप्त होते हैं जब एक खिलाड़ी खड़ा रहता है, हालांकि अलग -अलग जीत की स्थिति लागू हो सकती है। खिलाड़ियों को एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य अद्वितीय परिदृश्यों को नेविगेट करने की आवश्यकता हो सकती है। मियाज़ाकी ने समझाया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने के लिए और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"

इसके अतिरिक्त, खेल विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों के साथ "भूमिकाओं" का परिचय देता है, हालांकि विवरण अभी भी अंतिम रूप दिया जा रहा है। उदाहरणों में "नियत प्रतिद्वंद्वियों" शामिल हैं, जहां खिलाड़ियों को अपने नामित प्रतिद्वंद्वी, और "डेस्टिनेटेड कम्पैनियन" की तलाश करनी चाहिए, जहां खिलाड़ी विशेष पुरस्कारों के लिए अपने सहयोगियों के साथ बांड बनाते हैं। मियाज़ाकी ने विस्तार से बताया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन व्यस्तताओं के नाटक में शामिल हो।"
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग ने डस्कब्लड्स के लिए फ्रॉमसॉफ्टवेयर की योजनाओं पर एक व्यापक रूप प्रदान किया है, जो 2026 में लॉन्च करने के लिए निनटेंडो स्विच 2 सेट के लिए एक विशेष शीर्षक है। गेम के विकास की प्रगति के रूप में अधिक अपडेट और घोषणाओं के लिए बने रहें। Duskbloods पर नवीनतम समाचार के लिए, नीचे हमारे लेख देखें!