首页 新闻 《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后

《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后

Mar 15,2025 作者: Ava

在最近的一次采访中,巫师3:Wild Hunt的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz透露了CD Projekt Red关于成功将宏大叙事整合到开放世界结构中的最初保留。

巫师3的幕后CDPR如何克服OpenWorld叙事挑战图片:SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz说:“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊式结构的线性RPG保留,例如《巫师2》 ,并调整它们以适合开放世界的体验。”

CD Projekt Red最初担心游戏的雄心勃勃的故事可能与开放世界的设计相抵触。但是,团队向前推进,导致创建了有史以来最受欢迎的RPG之一- 《巫师3:狂野狩猎》 。今天,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)带领叛军狼队(Rebel Wolves)的团队,目前正在发展Dawnwalker的血。吸血鬼以黑暗的幻想元素为中世纪的东欧,是游戏叙事的核心。

Dawnwalker的血液正在开发PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S。尽管正式发布日期仍未通知,但预计将在今年夏天进行游戏揭示。

最新文章

15

2025-03

如何修复fragpunk音频不起作用

https://images.97xz.com/uploads/31/174185642367d29ea7c0388.jpg

备受期待的英雄射手 *Fragpunk *已经到达PC上,但是有些玩家面临着一个令人沮丧的问题:没有音频。这使得游戏几乎无法玩,因为声音提示在这样的快节奏标题中至关重要。幸运的是,有解决方案!当控制台释放延迟时,PC

作者: Ava阅读:0

15

2025-03

杀人的信条阴影京都透露:这座城市是为跑酷建造的吗?

https://images.97xz.com/uploads/20/174022564467b9bc6cc1ecb.jpg

日本媒体媒体印象深刻的手表已发布了来自同步观点的刺客信条幻影的新游戏视频。该视频以主角Naoe缩放屋顶以揭示全景城市的视野。但是,京都的规模激发了粉丝的辩论

作者: Ava阅读:0

15

2025-03

Dota 2的最新补丁中Pro Promers的16个尖端的守卫策略

https://images.97xz.com/uploads/68/174129484367ca0cfbbc4bc.jpg

在Dota 2的动态世界中,控制视觉仍然至关重要。每个补丁都呈现出新的战略机会,以及最近的沃特林创新,正如阿德里安(Adrian)的洞察力YouTube视频分析Dreamleague S25专业游戏的强调,是游戏改变游戏改变者。 PC游戏玩家深入研究这些

作者: Ava阅读:0

15

2025-03

谣言:Ubisoft可能会计划主要的Switch 2支持

https://images.97xz.com/uploads/28/17368024076785806720385.jpg

摘要表明,超过六个Ubisoft游戏将前往Nintendo Switch 2.据报道,Assassin的Creed Mirage定于控制台的发射窗口。Assassinsins的Creed Shadows和其他Ubisoft标题也有传闻的谣言。

作者: Ava阅读:0