Trang chủ Tin tức Đằng sau hậu trường của The Witcher 3: Làm thế nào CDPR đã vượt qua những thách thức kể chuyện trong thế giới mở

Đằng sau hậu trường của The Witcher 3: Làm thế nào CDPR đã vượt qua những thách thức kể chuyện trong thế giới mở

Mar 15,2025 Tác giả: Ava

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Mateusz Tomaszkiewicz, cựu nhà thiết kế nhiệm vụ chính của The Witcher 3: Wild Hunt , đã tiết lộ CD ban đầu của CD Projekt Red về việc tích hợp thành công một câu chuyện lớn trong một cấu trúc thế giới mở.

Đằng sau hậu trường của The Witcher 3 làm thế nào CDPR đã vượt qua những thách thức kể chuyện OpenWorld Hình ảnh: SteamCommunity.com

Một vài trò chơi đã dám thử những gì chúng tôi đã làm: pha trộn các kỹ thuật kể chuyện mở rộng, thường được dành cho các game nhập vai tuyến tính với các cấu trúc giống như hành lang, như The Witcher 2 , và điều chỉnh chúng để phù hợp với trải nghiệm thế giới mở, Tomaszkiewicz nói.

CD Projekt Red ban đầu lo lắng rằng câu chuyện đầy tham vọng của trò chơi có thể mâu thuẫn với thiết kế thế giới mở. Tuy nhiên, nhóm nghiên cứu đã tiến lên phía trước, dẫn đến việc tạo ra một trong những game nhập vai được hoan nghênh nhất từng được thực hiện trên The Witcher 3: Wild Hunt . Hôm nay, Tomaszkiewicz dẫn đầu nhóm tại Rebel Wolves, hiện đang phát triển máu của Dawnwalker . Nằm trong một Đông Âu thời trung cổ thay thế với các yếu tố giả tưởng đen tối, ma cà rồng là trung tâm của câu chuyện của trò chơi.

Máu của Dawnwalker đang được phát triển cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Trong khi một ngày phát hành chính thức vẫn không báo trước, một tiết lộ chơi trò chơi được dự kiến ​​vào mùa hè này.

Bài viết mới nhất

22

2025-04

"Fracture Point: FPS mới của Roguelike với các yếu tố bắn súng Looterer được công bố cho PC"

https://images.97xz.com/uploads/37/174179528667d1afd6d0190.png

Nhà phát triển trò chơi độc lập Kyrylo Burlaka đã tiết lộ dự án mới nhất của mình, *Fracture Point *, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất có nhịp độ nhanh. Nằm trong một đô thị thần kinh thực tế, trò chơi có các cấp độ được tạo ra theo thủ tục và tích hợp cơ học bắn súng Looter

Tác giả: AvaĐọc:0

22

2025-04

Rockstar phát hành bản cập nhật kỷ niệm cho Bully sau sáu năm

https://images.97xz.com/uploads/27/174300136067e4171027bb7.jpg

Rockstar, Masterminds đằng sau Sê -ri GTA, vừa phát hành bản cập nhật phiên bản kỷ niệm cho Bully trên thiết bị di động. Sau sáu năm chờ đợi, người hâm mộ cuối cùng cũng có thể đi sâu vào bản cập nhật mới này, có sẵn cho các nền tảng di động.Rockstar đã không quên về Học viện Bullworth! Bully: Annive

Tác giả: AvaĐọc:0

22

2025-04

Những anh hùng hàng đầu trong các câu đố & sinh tồn: danh sách 2025 cấp

https://images.97xz.com/uploads/85/174237855667da963cd683e.jpg

Trong các câu đố & sinh tồn, một danh sách cấp được quản lý tốt là điều cần thiết cho người chơi nhằm mục đích tối ưu hóa trò chơi của họ trên các chế độ trò chơi khác nhau, bao gồm trận chiến trận 3, phòng thủ căn cứ và chiến đấu PVP. Với một loạt các anh hùng để lựa chọn, điều quan trọng là phải xếp hạng chúng dựa trên một số yếu tố chính như

Tác giả: AvaĐọc:0

22

2025-04

Assassin's Creed Shadows tải trước thời gian được tiết lộ cho PC, PS5, Xbox

https://images.97xz.com/uploads/30/174168362967cffbad6e58f.png

Với * Assassin Creed Shadows * Chỉ vài ngày nữa từ bản phát hành được mong đợi của nó, có lẽ bạn rất háo hức biết chính xác khi nào bạn có thể bắt đầu tải trước trò chơi. Chúng tôi đã giúp bạn được bảo hiểm với tất cả các thời gian tải trước cho PC, PS5 và Xbox, đảm bảo bạn đã sẵn sàng để đi sâu vào hành động ngay khi đó là Avai

Tác giả: AvaĐọc:1