Thuis Nieuws Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon

Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon

Mar 15,2025 Auteur: Ava

In een recent interview onthulde Mateusz Tomaszkiewicz, voormalig hoofdmarktontwerper van de Witcher 3: Wild Hunt , de eerste bedenkingen van CD Projekt Red over het succesvol integreren van een groot verhaal in een open-wereldstructuur.

Achter de schermen van de Witcher 3 hoe CDPR OpenWorld verhalende uitdagingen overwon Afbeelding: Steamcommunity.com

"Weinig games hebben durfden te proberen wat we deden: uitgebreide verhalentechnieken, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met corridorachtige structuren, zoals de Witcher 2 , en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," verklaarde Tomaszkiewicz.

CD Projekt Red maakte zich aanvankelijk zorgen dat het ambitieuze verhaal van de game zou kunnen in strijd zijn met het open-wereldontwerp. Het team drong echter vooruit, wat resulteerde in het maken van een van de meest geprezen RPG's ooit gemaakt - The Witcher 3: Wild Hunt . Tegenwoordig leidt Tomaszkiewicz het team bij Rebel Wolves en ontwikkelt momenteel het bloed van Dawnwalker . In een alternatief middeleeuws Oost -Europa met donkere fantasie -elementen staan ​​vampieren centraal in het verhaal van de game.

Het bloed van Dawnwalker is in ontwikkeling voor pc, PlayStation 5 en Xbox -serie X | s. Hoewel een officiële releasedatum onaangekondigd blijft, wordt deze zomer een gameplay -onthulling verwacht.

Laatste artikelen

15

2025-03

Hoe fragpunk audio te repareren, werkt niet

https://images.97xz.com/uploads/31/174185642367d29ea7c0388.jpg

De langverwachte heldenschieter, *fragpunk *, is aangekomen op pc, maar sommige spelers worden geconfronteerd met een frustrerend probleem: geen audio. Dit maakt de game bijna onspeelbaar, omdat geluidsaanwijzingen cruciaal zijn in een snelle titel als deze. Gelukkig zijn er oplossingen! Terwijl de console -release is vertraagd, pc

Auteur: AvaLezing:0

15

2025-03

Assassin's Creed Shadows Kyoto onthulde: is de stad gebouwd voor Parkour?

https://images.97xz.com/uploads/20/174022564467b9bc6cc1ecb.jpg

Een nieuwe gameplay -video van Assassin's Creed Mirage met Kyoto vanuit een synchronisatie -gezichtspunt is uitgebracht door Japanse media -outlet Impress Watch. De video bevat protagonist NAOE die een dak schaalt om een ​​panoramisch stadsbeeld te onthullen. De grootte van Kyoto heeft echter geleid tot debat onder fans,

Auteur: AvaLezing:0

15

2025-03

16 geavanceerde wijkstrategieën van Pro-spelers in de nieuwste patch van Dota 2

https://images.97xz.com/uploads/68/174129484367ca0cfbbc4bc.jpg

In de dynamische wereld van Dota 2 blijft het beheersen van visie voorop. Elke patch biedt nieuwe strategische kansen en recente innovaties in afwijking, zoals benadrukt door Adrian's inzichtelijke YouTube-video die Dreamleague S25 Professional Play analyseert, zijn game-changers. Pc -gamer duikt hierin een

Auteur: AvaLezing:0

15

2025-03

Gerucht: Ubisoft zou Major Switch 2 -ondersteuning kunnen plannen

https://images.97xz.com/uploads/28/17368024076785806720385.jpg

SummaryLeaks suggest over half a dozen Ubisoft games are headed to the Nintendo Switch 2.Assassin's Creed Mirage is reportedly slated for the console's launch window.Assassin's Creed Shadows and other Ubisoft titles are also rumored for the Switch 2.Recent leaks and rumors point to ambitious Ubisoft

Auteur: AvaLezing:0