Дом Новости За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром

За кулисами Ведьмака 3: Как CDPR преодолел повествовательные задачи с открытым миром

Mar 15,2025 Автор: Ava

В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов The Witcher 3: Wild Hunt , раскрыл первоначальные оговорки CD Projekt Red об успешной интеграции грандиозного повествования в структуре открытого мира.

За кулисами Witcher 3, как CDPR преодолел повествовательные задачи OpenWorld Изображение: Steamcommunity.com

«Немногие игры осмелились попробовать то, что мы сделали: смешивание обширных методов рассказывания историй, обычно предназначенных для линейных RPG с коридовыми структурами, такими как The Witcher 2 , и адаптируя их в соответствии с опытом открытого мира»,-заявил Томашкевич.

CD Projekt Red первоначально обеспокоен тем, что амбициозная история игры может противоречить дизайну открытого мира. Тем не менее, команда продвинулась вперед, что привело к созданию одной из самых известных RPG, когда -либо сделанных - Ведьмак 3: дикая охота . Сегодня Tomaszkiewicz возглавляет команду в Rebel Wolves, в настоящее время развивая кровь Dawnwalker . Васпиры, расположенные в альтернативной средневековой Восточной Европе с темными фэнтезийными элементами, занимают центральное место в повествовании игры.

Кровь Dawnwalker находится в разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Хотя официальная дата выпуска остается без предупреждения, этим летом ожидается показ игрового процесса.

Последние статьи

15

2025-03

Как исправить Fragpunk Audio не работает

https://images.97xz.com/uploads/31/174185642367d29ea7c0388.jpg

Долгожданный стрелок для героев, *fragpunk *, прибыл на ПК, но некоторые игроки сталкиваются с разочаровывающей проблемой: нет звука. Это делает игру практически неиграбельной, так как звуковые сигналы имеют решающее значение в быстро меняющемся названии, как это. К счастью, есть решения! В то время как выпуск консоли задерживается, ПК

Автор: AvaЧтение:0

15

2025-03

Assassin's Creed Shadows Kyoto сообщил: «Построен ли город для Parkour?

https://images.97xz.com/uploads/20/174022564467b9bc6cc1ecb.jpg

Новое видео игрового процесса с Assassin's Creed Mirage демонстрирует Kyoto с точки зрения синхронизации, было выпущено японскими медиа -аутлет. В видео изображен главный герой NAOE, расширяющий крышу, чтобы показать панорамный вид на город. Тем не менее, размер Киото вызвал дебаты среди поклонников,

Автор: AvaЧтение:0

15

2025-03

16 передовых стратегий приспособления от профессиональных игроков в последнем патче Dota 2

https://images.97xz.com/uploads/68/174129484367ca0cfbbc4bc.jpg

В динамическом мире DOTA 2 контролирование зрения остается первостепенным. Каждый патч предоставляет новые стратегические возможности, и недавние инновации в оборудовании, как подчеркивается проницательным видео-видео Адриана, анализирующим Professional Play DreamLeague S25,-это играет в игру. ПК геймер углубляется в эти

Автор: AvaЧтение:0

15

2025-03

Слухи: Ubisoft может планировать поддержку Major Switch 2

https://images.97xz.com/uploads/28/17368024076785806720385.jpg

Сводные спиртные напитки предполагают, что более полдюжины игр Ubisoft направляются к Nintendo Switch 2. Assassin's Creed Mirage, как сообщается, запланировано для окна запуска консоли. Ассассинские тени Creed и другие титулы Ubisoft также слушаются за Switch 2. Recest и слухи об амбизофте Ubisoft

Автор: AvaЧтение:0