Ev Haberler Witcher 3'in perde arkasında 3: CDPR Açık Dünya Anlatı Zorluklarının Nasıl Aşıldığı

Witcher 3'in perde arkasında 3: CDPR Açık Dünya Anlatı Zorluklarının Nasıl Aşıldığı

Mar 15,2025 Yazar: Ava

Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Witcher 3: Wild Hunt'ın eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red'in büyük bir anlatıyı açık dünya yapısına başarıyla entegre etme konusundaki ilk çekincelerini ortaya çıkardı.

Witcher 3 perde arkasında CDPR nasıl Openworld Anlatı Zorlukları Aşımı Resim: Steamcommunity.com

Tomaszkiewicz, “Birkaç oyun yaptığımızı denemeye cesaret etti: genellikle Witcher 2 gibi koridor benzeri yapılarla doğrusal RPG'ler için ayrılmış geniş hikaye anlatımı tekniklerini harmanlamak ve bunları açık dünya deneyime uyacak şekilde uyarlamak” dedi.

CD Projekt Red başlangıçta oyunun iddialı hikayesinin açık dünya tasarımıyla çelişebileceğinden endişe ediyordu. Bununla birlikte, ekip ileriye doğru baskı yaptı ve şimdiye kadar yapılmış en çok beğenilen RPG'lerden birinin yaratılmasına neden oldu - Witcher 3: Wild Hunt . Bugün Tomaszkiewicz, şu anda Dawnwalker'ın kanını geliştiren Rebel Wolves'de takıma liderlik ediyor. Karanlık fantezi unsurları ile alternatif bir ortaçağ Doğu Avrupa'da yer alan vampirler, oyunun anlatısının merkezinde yer alıyor.

Dawnwalker'ın kanı PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için geliştirilmektedir. Resmi bir çıkış tarihi habersiz kalırken, bu yaz bir oyun açıklaması bekleniyor.

En son makaleler

15

2025-03

Fragpunk Audio çalışmıyor

https://images.97xz.com/uploads/31/174185642367d29ea7c0388.jpg

Beklenen kahraman atıcı *fragpunk *PC'ye geldi, ancak bazı oyuncular sinir bozucu bir sorunla karşı karşıya: ses yok. Bu, ses ipuçları bunun gibi hızlı bir başlıkta çok önemli olduğundan, oyunu neredeyse oynanamaz hale getirir. Neyse ki, çözümler var! Konsol sürümü ertelenirken, PC

Yazar: AvaOkuma:0

15

2025-03

Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

https://images.97xz.com/uploads/20/174022564467b9bc6cc1ecb.jpg

Assassin's Creed Mirage'dan Kyoto'yu senkronizasyon bakış açısından sergileyen yeni bir oyun videosu, Japon Media Outlet Impress Watch tarafından yayınlandı. Video, panoramik bir şehir manzarasını ortaya çıkarmak için bir çatı ölçeklendiren kahramanı Naoe içeriyor. Ancak Kyoto'nun büyüklüğü hayranlar arasında tartışmaya yol açtı,

Yazar: AvaOkuma:0

15

2025-03

Dota 2'nin en son yamasındaki profesyonel oyunculardan 16 son teknoloji kek stratejisi

https://images.97xz.com/uploads/68/174129484367ca0cfbbc4bc.jpg

Dota 2'nin dinamik dünyasında, görüşü kontrol etmek çok önemlidir. Her yama, Adrian'ın Dreamleague S25 profesyonel oyununu analiz eden anlayışlı YouTube videosu tarafından vurgulanan yeni stratejik fırsatlar ve Warding'deki son yenilikler oyun değiştiricilerdir. PC Gamer bunları araştırıyor

Yazar: AvaOkuma:0

15

2025-03

Söylenti: Ubisoft, Major Switch 2 desteğini planlıyor olabilir

https://images.97xz.com/uploads/28/17368024076785806720385.jpg

SummateLeaks, yarım düzineden fazla Ubisoft oyununun Nintendo Switch'e gittiğini öne sürüyor 2. Sasssin'in Creed Mirage'ın konsolun fırlatma penceresi için planlandığı bildirildi.

Yazar: AvaOkuma:0