Home News Các đối thủ nặng ký trong lĩnh vực chơi game thảo luận về xu hướng, âm nhạc của ngành, v.v. trong cuộc phỏng vấn độc quyền

Các đối thủ nặng ký trong lĩnh vực chơi game thảo luận về xu hướng, âm nhạc của ngành, v.v. trong cuộc phỏng vấn độc quyền

Jan 10,2025 Author: Max

Cuộc phỏng vấn sâu rộng này với Andrew Hulshult, một nhà soạn nhạc trò chơi điện tử nổi tiếng, đi sâu vào sự nghiệp, quá trình sáng tạo và ảnh hưởng âm nhạc của ông. Từ công việc ban đầu của anh ấy trong các dự án như Rise of the TriadDuke Nukem 3D Reloaded, cho đến những đóng góp gần đây hơn của anh ấy cho DOOM Eternal, Amid EvilTử thần ác mộng, Hulshult thảo luận về những thách thức và phần thưởng của việc sáng tác trò chơi điện tử.

Cuộc trò chuyện đề cập đến một số chủ đề chính:

  • Sự phát triển với tư cách là một nhạc sĩ: Hulshult suy ngẫm về hành trình của mình, nêu bật những bài học rút ra từ những trải nghiệm ban đầu trong sự nghiệp và nhu cầu ngày càng tăng của ngành. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cân bằng giữa biểu hiện nghệ thuật với sự ổn định tài chính.

  • Những quan niệm sai lầm về Âm nhạc trong trò chơi điện tử: Anh ấy giải quyết quan niệm sai lầm phổ biến rằng âm nhạc trong trò chơi điện tử rất dễ nghe, nhấn mạnh đến sự phức tạp của việc hiểu và phản ứng với thiết kế cũng như bầu không khí của trò chơi.

  • Nhạc phim cụ thể của trò chơi: Cuộc phỏng vấn đi sâu vào việc tạo nhạc nền cho nhiều trò chơi khác nhau, bao gồm ROTT 2013, Bombshell, DUSK , Giữa cái ác, Cơn ác mộng Máy gặtProdeus. Anh ấy thảo luận về cách tiếp cận của mình để cân bằng phong cách nguyên bản với sự tôn trọng nguồn tài liệu hiện có và những thách thức trong việc sáng tác trong thời kỳ khủng hoảng cá nhân.

  • Thiết bị và thiết lập: Hulshult cung cấp thông tin chi tiết về cách thiết lập guitar, bàn đạp, bộ khuếch đại và quy trình ghi âm hiện tại của anh ấy, tiết lộ sở thích của anh ấy đối với các plugin Neural DSP và sự kết hợp giữa các bộ thu âm Seymour Duncan và EMG.

  • Làm việc trên Iron Lung: Anh ấy đưa ra những hiểu biết sâu sắc về kinh nghiệm sáng tác cho nhạc phim Iron Lung, bao gồm cả sự hợp tác của anh ấy với Markiplier và tác động của một bộ phim ngân sách lớn hơn cho quá trình sáng tạo.

  • Chiptune Work: Hulshult thảo luận về công việc của anh ấy trong album chiptune Dusk 82 và bày tỏ sự quan tâm đến khả năng tạo ra các phiên bản chiptune của các bản nhạc phim khác trong tương lai.

  • DLC DOOM Eternal: Anh chia sẻ kinh nghiệm làm việc trên DLC DOOM Eternal, bao gồm cả việc tạo ra bản nhạc "Blood Swamps" rất nổi tiếng, và thảo luận về việc hợp tác với id Software.

  • Sở thích và ảnh hưởng âm nhạc: Cuộc phỏng vấn kết thúc bằng cuộc thảo luận về các ban nhạc yêu thích của Hulshult (Gojira, Metallica), sự đánh giá cao của anh ấy đối với công việc của Jesper Kyd và suy nghĩ của anh ấy về các dự án giả định trong tương lai.

Trong suốt cuộc phỏng vấn, Hulshult đưa ra những suy nghĩ thẳng thắn về sự nghiệp, quá trình sáng tạo và cuộc sống cá nhân của mình, mang đến cái nhìn thoáng qua hấp dẫn về thế giới sáng tác nhạc trò chơi điện tử. Việc đưa các phần nhúng vào YouTube giới thiệu tác phẩm của anh ấy càng làm phong phú thêm sự hiểu biết của người đọc về phong cách âm nhạc đa dạng của anh ấy.

LATEST ARTICLES

10

2025-01

Nhìn thoáng qua tiềm năng chưa được hiện thực hóa: Ảnh chụp màn hình bị rò rỉ tiết lộ cuộc sống trong quá khứ của bạn

https://images.97xz.com/uploads/72/172320964566b617ad405ec.png

Việc hủy bỏ Life by You của Paradox Interactive tiếp tục gây được tiếng vang với người hâm mộ, đặc biệt là sau khi các ảnh chụp màn hình xuất hiện gần đây cho thấy Progress quan trọng của trò chơi. Life by You's Cancellation: Nhìn lại tiềm năng đã mất Người hâm mộ khen ngợi những cải tiến về hình ảnh và mô hình nhân vật Theo nghịch lý I

Author: MaxReading:0

10

2025-01

Tầm nhìn của Giám đốc Mana đổi thương hiệu cho Square Enix

https://images.97xz.com/uploads/29/1733220952674eda589072d.jpg

Nhà sản xuất game nổi tiếng Ryosuke Yoshida rời NetEase và gia nhập Square Enix Tin tức bất ngờ này đã thu hút sự chú ý trong ngành: Nhà sản xuất game nổi tiếng Ryosuke Yoshida, người từng tham gia phát triển series "Monster Hunter" và từng là đạo diễn của "Mana Fantasy", đã rời NetEase và chính thức gia nhập Square Enix . Ngày 2/12, chính Ryosuke Yoshida đã thông báo tin này trên tài khoản Twitter (X) của mình. Nhân vật mới của Square Enix chưa rõ ràng Sau khi Ryosuke Yoshida rời Ouhua Studio, vai trò và dự án cụ thể của anh tại Square Enix vẫn chưa được tiết lộ. Là thành viên của Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển "Mana Fantasy". Trò chơi quy tụ tài năng từ Capcom và Bandai Namco và đạt được thành công đáng kể nhờ đồ họa mới mẻ và lối chơi được nâng cấp. Trò chơi được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024 và sau đó Ryosuke Yoshida tuyên bố rời studio.

Author: MaxReading:0

10

2025-01

Evangelion, Stellar Blade Gia nhập đội hình Nikke

https://images.97xz.com/uploads/60/1735045823676ab2bf8249c.jpg

Đội hình năm 2025 của GODDESS OF VICTORY: NIKKE chứa đầy nội dung thú vị! Level Infinite gần đây đã tiết lộ chi tiết về sự hợp tác và cập nhật sắp tới trong một buổi phát trực tiếp. Mong đợi hai chiếc crossover lớn và một bản cập nhật đáng kể cho năm mới. Bản cập nhật phiên bản năm mới ra mắt vào ngày 26 tháng 12, có tính năng

Author: MaxReading:0

10

2025-01

Giải phóng sự tiến hóa: Hướng dẫn phác thảo về yêu tinh phi tiêu để Clash Royale Thành thạo

https://images.97xz.com/uploads/71/1736229638677cc30663b7d.jpg

Liên kết nhanh Giải thích chi tiết cơ chế lựa chọn của Darts Goblin Evolution trong Clash Royale Cách giành chiến thắng trong Sự kiện dự thảo tiến hóa phi tiêu Clash Royale Goblin Đó là một tuần mới trong Clash Royale và kéo theo đó là một sự kiện mới: Dự thảo tiến hóa của yêu tinh phi tiêu. Sự kiện này bắt đầu vào ngày 6 tháng 1 và kéo dài trong một tuần. Supercell gần đây đã ra mắt phiên bản cải tiến của Dart Goblin và không có gì ngạc nhiên khi nó trở thành tâm điểm của sự kiện. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ đề cập đến mọi thứ bạn cần biết về sự kiện Dự thảo tiến hóa của Dart Goblin để bạn có thể tận dụng tối đa sự kiện này. Cách tham gia Dự thảo tiến hóa phi tiêu yêu tinh trong Clash Royale Quá trình tiến hóa của Dart Goblin cuối cùng cũng đã xuất hiện và giống như quá trình tiến hóa của Giant Snowball, Supercell cho phép người chơi Clash Royale dùng thử các thẻ tiến hóa trong một sự kiện nháp. Tất cả chúng ta đều biết Dart Goblin khó khăn đến mức nào và giờ đây với phiên bản nâng cấp, nó thậm chí còn mạnh mẽ hơn. Phiên bản tiến hóa của phi tiêu

Author: MaxReading:0