Paradox Interactive の Life by You のキャンセルは、特に最近公開されたスクリーンショットでゲームの重要な Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリ が明らかになった後、ファンの反響を呼び続けています。 あなたのキャンセルによる人生: 失われた可能性についての考察 ファンはビジュアルとキャラクターモデルの強化を称賛 パラドックスIに続いて
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著名なビデオゲーム作曲家であるアンドリュー・ハルシュルトへのこの広範なインタビューでは、彼のキャリア、創作プロセス、音楽への影響について詳しく掘り下げています。 Rise of the Triad や Duke Nukem 3D Reloaded などのプロジェクトでの初期の作品から、DOOM Eternal、Amid Evil への最近の貢献まで🎜>、およびナイトメア・リーパー、ハルスフルトビデオ ゲームの作曲の課題とメリットについて説明します。
会話はいくつかの重要なテーマに触れています:
音楽家としての進化: フルスフルトは自身の歩みを振り返り、初期のキャリア経験と進化する業界の要求から学んだ教訓を強調します。彼は、芸術的表現と経済的安定のバランスをとることの重要性を強調しています。
ビデオ ゲーム ミュージックに関する誤解: 彼は、ビデオ ゲーム ミュージックは簡単であるという一般的な誤解に対処し、ゲームのデザインと雰囲気を理解し、それに応答することの複雑さを強調しています。
特定のゲーム サウンドトラック: インタビューでは、ROTT 2013、Bombshell、DUSK など、さまざまなゲームのサウンドトラックの作成について詳しく掘り下げています。 、悪の真っ只中、 ナイトメア・リーパーとプロデウス。 彼は、オリジナルのスタイルと既存の素材への敬意のバランスを取るためのアプローチと、個人的な危機の中での作曲の課題について語ります。
ギアとセットアップ: Hulshult は現在のギター セットアップ、ペダル、アンプ、レコーディング プロセスについて詳しく説明し、Neural DSP プラグインと Seymour Duncan と EMG ピックアップの組み合わせを好むことを明らかにしています。
Iron Lungの作業中: 彼は、Markiplier とのコラボレーションや映画の影響など、Iron Lung 映画サウンドトラックの作曲経験について洞察を提供しています。クリエイティブなプロセスにより多くの予算を費やします。
チップチューン作品: ハルシュルトは、Dusk 82 チップチューン アルバムに関する自身の作品について語り、将来的に他のサウンドトラックのチップチューン バージョンを作成する可能性への関心を表明しています。
DOOM Eternal DLC: 彼は、非常に人気のある「Blood Swamps」トラックの作成を含む、DOOM Eternal DLC に取り組んだ経験を共有しています。 id Software とのコラボレーションについて説明します。
音楽的な影響と好み: インタビューは、ハルスフルトのお気に入りのバンド (ゴジラ、メタリカ)、ジェスパー・キッドの作品に対する彼の感謝、そして仮想的な将来のプロジェクトについての彼の考えについての議論で終わります。
インタビュー全体を通して、ハルスフルトは自身のキャリア、創作プロセス、私生活について率直に振り返り、ビデオゲーム音楽作曲の世界を興味深い垣間見ることができます。 彼の作品を紹介する YouTube の埋め込みが含まれることで、彼の多様な音楽スタイルに対する読者の理解がさらに深まります。
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著名なゲームプロデューサーの吉田良輔氏がNetEaseを退社し、スクウェア・エニックスに入社 かつて『モンスターハンター』シリーズの開発に参加し、『マナファンタジー』のディレクターを務めた著名ゲームプロデューサー・吉田良輔氏がNetEaseを退社し、スクウェア・エニックスに正式入社という驚きのニュースが業界で注目を集めている。 。 12月2日、吉田良輔本人が自身のTwitter(X)アカウントで発表した。 スクウェア・エニックスの新キャラクターは不明 吉田良輔がOuhua Studioを去った後のスクウェア・エニックスでの具体的な役割やプロジェクトについては明らかにされていない。 吉田良輔氏はOuhua Studioのメンバーとして『Mana Fantasy』の開発に中心的な役割を果たしました。このゲームにはカプコンとバンダイナムコの才能が結集し、その新鮮なグラフィックとアップグレードされたゲームプレイのおかげで目覚ましい成功を収めました。ゲームは 2024 年 8 月 30 日にリリースされましたが、その後、吉田良輔氏がスタジオからの退任を発表しました。
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クイックリンク クラッシュ・ロワイヤルにおけるダーツゴブリン進化の選択メカニズムの詳細な説明 クラッシュ・ロワイヤル ダーツのゴブリン進化ドラフトイベントで勝つ方法 クラロワでは新しい週が始まり、それに伴い新しいイベント、ダーツ ゴブリン エボリューション ドラフトが始まります。イベントは1月6日に始まり、1週間続きます。 スーパーセルは最近、ダーツ ゴブリンの進化版を発売しましたが、当然のことながら、それがイベントの焦点でした。このガイドでは、ダーツ ゴブリン エボリューション ドラフト イベントを最大限に活用できるように、イベントについて知っておくべきことをすべて説明します。 クラッシュ・ロワイヤルのダーツ ゴブリン エボリューション ドラフトに参加する方法 ダーツ ゴブリンの進化がついに登場し、ジャイアント スノーボールの進化と同じように、スーパーセルを使用すると、クラロワ プレイヤーはドラフト イベントで進化したカードを試すことができます。ダーツ ゴブリンがどれほどタフであるかは誰もが知っていますが、アップグレードされたバージョンではさらに強力になりました。 ダーツの進化版
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