घर समाचार गेमिंग दिग्गजों ने विशेष साक्षात्कार में उद्योग के रुझान, संगीत और बहुत कुछ पर चर्चा की

गेमिंग दिग्गजों ने विशेष साक्षात्कार में उद्योग के रुझान, संगीत और बहुत कुछ पर चर्चा की

Jan 10,2025 Author: Max

प्रमुख वीडियो गेम संगीतकार एंड्रयू हल्शुल्ट के साथ यह व्यापक साक्षात्कार उनके करियर, रचनात्मक प्रक्रिया और संगीत प्रभावों पर प्रकाश डालता है। राइज़ ऑफ़ द ट्रायड और ड्यूक नुकेम 3डी रीलोडेड जैसी परियोजनाओं पर उनके शुरुआती काम से लेकर डूम इटरनल, एमिड एविल< में उनके हालिया योगदान तक 🎜>, और दुःस्वप्न लावक, हुल्शुल्ट वीडियो गेम के लिए रचना करने की चुनौतियों और पुरस्कारों पर चर्चा करते हैं।

बातचीत कई प्रमुख विषयों को छूती है:

  • एक संगीतकार के रूप में विकास: हुल्शुल्ट अपनी यात्रा को दर्शाते हैं, शुरुआती करियर के अनुभवों और उद्योग की उभरती मांगों से सीखे गए सबक पर प्रकाश डालते हैं। वह वित्तीय स्थिरता के साथ कलात्मक अभिव्यक्ति को संतुलित करने के महत्व पर जोर देते हैं।

  • वीडियो गेम संगीत के बारे में गलत धारणाएं: वह आम गलत धारणा को संबोधित करते हैं कि वीडियो गेम संगीत आसान है, गेम के डिजाइन और माहौल को समझने और प्रतिक्रिया देने की जटिलता पर जोर देते हैं।

  • विशिष्ट गेम साउंडट्रैक: साक्षात्कार विभिन्न खेलों के लिए साउंडट्रैक के निर्माण पर चर्चा करता है, जिसमें ROTT 2013, बॉम्बशेल, DUSK शामिल हैं। , बुराई के बीच, दुःस्वप्न रीपर, और प्रोड्यूस। वह मौजूदा स्रोत सामग्री के सम्मान के साथ मूल शैली को संतुलित करने के अपने दृष्टिकोण और व्यक्तिगत संकट के दौरान रचना की चुनौतियों पर चर्चा करते हैं।

  • गियर और सेटअप: हुल्शुल्ट अपने वर्तमान गिटार सेटअप, पैडल, एम्प्स और रिकॉर्डिंग प्रक्रिया पर विवरण प्रदान करता है, जिसमें न्यूरल डीएसपी प्लगइन्स और सेमुर डंकन और ईएमजी पिकअप के मिश्रण के लिए प्राथमिकता का खुलासा होता है।

  • आयरन लंग पर काम करना: वह आयरन लंग फिल्म साउंडट्रैक के लिए रचना करने के अपने अनुभव में अंतर्दृष्टि प्रदान करता है, जिसमें मार्किप्लियर के साथ उनका सहयोग और एक का प्रभाव शामिल है। रचनात्मक प्रक्रिया पर बड़ा बजट।

  • चिपट्यून कार्य: हुल्शुल्ट ने डस्क 82 चिपट्यून एल्बम पर अपने काम पर चर्चा की और भविष्य में अन्य साउंडट्रैक के संभावित रूप से चिपट्यून संस्करण बनाने में रुचि व्यक्त की।

  • डूम इटरनल डीएलसी: वह डूम इटरनल डीएलसी पर काम करने का अपना अनुभव साझा करते हैं, जिसमें बेहद लोकप्रिय "ब्लड स्वैम्प्स" ट्रैक का निर्माण भी शामिल है। और आईडी सॉफ्टवेयर के साथ सहयोग पर चर्चा करता है।

  • संगीत प्रभाव और प्राथमिकताएं: साक्षात्कार का समापन हुल्शुल्ट के पसंदीदा बैंड (गोजिरा, मेटालिका), जेस्पर किड के काम के लिए उनकी सराहना और काल्पनिक भविष्य की परियोजनाओं पर उनके विचारों की चर्चा के साथ होता है।

साक्षात्कार के दौरान, हुल्शुल्ट अपने करियर, रचनात्मक प्रक्रिया और व्यक्तिगत जीवन पर स्पष्ट विचार प्रस्तुत करते हैं, जो वीडियो गेम संगीत रचना की दुनिया में एक आकर्षक झलक प्रदान करते हैं। उनके काम को प्रदर्शित करने वाले YouTube एम्बेड का समावेश उनकी विविध संगीत शैली के बारे में पाठक की समझ को और समृद्ध करता है।

नवीनतम लेख

10

2025-01

अवास्तविक क्षमता की झलक: लीक हुए स्क्रीनशॉट आपके अतीत के जीवन का खुलासा करते हैं

https://images.97xz.com/uploads/72/172320964566b617ad405ec.png

पैराडॉक्स इंटरैक्टिव के लाइफ बाय यू को रद्द करने की बात प्रशंसकों के बीच अभी भी गूंज रही है, खासकर हाल ही में सामने आए स्क्रीनशॉट से गेम के महत्वपूर्ण Progress का पता चलने के बाद। आपके रद्दीकरण द्वारा जीवन: खोई हुई क्षमता पर एक नज़र प्रशंसक दृश्य और चरित्र मॉडल संवर्द्धन की प्रशंसा करते हैं विरोधाभास I के बाद

Author: Maxपढ़ना:0

10

2025-01

स्क्वायर एनिक्स के लिए मैना निदेशक रीब्रांड्स के दृष्टिकोण

https://images.97xz.com/uploads/29/1733220952674eda589072d.jpg

जाने-माने गेम निर्माता रयोसुके योशिदा ने नेटईज़ छोड़ दिया और स्क्वायर एनिक्स में शामिल हो गए इस आश्चर्यजनक खबर ने उद्योग में ध्यान आकर्षित किया है: जाने-माने गेम निर्माता रयोसुके योशिदा, जिन्होंने एक बार "मॉन्स्टर हंटर" श्रृंखला के विकास में भाग लिया था और "मन फैंटेसी" के निदेशक के रूप में काम किया था, ने नेटईज़ छोड़ दिया है और आधिकारिक तौर पर स्क्वायर एनिक्स में शामिल हो गए हैं . 2 दिसंबर को रयोसुके योशिदा ने खुद अपने ट्विटर (एक्स) अकाउंट पर इस खबर की घोषणा की। स्क्वायर एनिक्स का नया चरित्र अस्पष्ट है रयोसुके योशिदा के ओहुआ स्टूडियो छोड़ने के बाद, स्क्वायर एनिक्स में उनकी विशिष्ट भूमिका और परियोजनाओं का खुलासा नहीं किया गया है। ओहुआ स्टूडियो के सदस्य के रूप में, रयोसुके योशिदा ने "मन फ़ैंटेसी" के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। गेम ने कैपकॉम और बंदाई नमको की प्रतिभाओं को एक साथ लाया और अपने ताज़ा ग्राफिक्स और उन्नत गेमप्ले की बदौलत यह एक उल्लेखनीय सफलता थी। गेम 30 अगस्त, 2024 को जारी किया गया था और फिर रयोसुके योशिदा ने स्टूडियो से अपने प्रस्थान की घोषणा की।

Author: Maxपढ़ना:0

10

2025-01

इवेंजेलियन, स्टेलर ब्लेड निक्के लाइनअप में शामिल हों

https://images.97xz.com/uploads/60/1735045823676ab2bf8249c.jpg

GODDESS OF VICTORY: NIKKEकी 2025 लाइनअप रोमांचक सामग्री से भरपूर है! लेवल इनफिनिट ने हाल ही में एक लाइवस्ट्रीम के दौरान आगामी सहयोग और अपडेट का विवरण प्रकट किया। दो प्रमुख क्रॉसओवर और नए साल के पर्याप्त अपडेट की अपेक्षा करें। नए साल का संस्करण अपडेट 26 दिसंबर को लॉन्च होगा

Author: Maxपढ़ना:0

10

2025-01

विकास को उजागर करें: Clash Royale महारत के लिए डार्ट गोब्लिन ड्राफ्ट गाइड

https://images.97xz.com/uploads/71/1736229638677cc30663b7d.jpg

त्वरित सम्पक क्लैश रोयाल में डार्ट्स गोब्लिन इवोल्यूशन के चयन तंत्र की विस्तृत व्याख्या क्लैश रोयाल डार्ट्स गोब्लिन इवोल्यूशन ड्राफ्ट इवेंट में कैसे जीतें यह क्लैश रोयाल में एक नया सप्ताह है, और इसके साथ एक नया कार्यक्रम है: डार्ट गोब्लिन इवोल्यूशन ड्राफ्ट। यह आयोजन 6 जनवरी से शुरू होकर एक सप्ताह तक चलेगा। सुपरसेल ने हाल ही में डार्ट गोब्लिन का एक विकसित संस्करण लॉन्च किया है, और आश्चर्य की बात नहीं है कि यह कार्यक्रम का फोकस था। इस गाइड में, हम आपको डार्ट गोब्लिन इवोल्यूशन ड्राफ्ट इवेंट के बारे में जानने के लिए आवश्यक सभी चीजें शामिल करेंगे ताकि आप इसका अधिकतम लाभ उठा सकें। क्लैश रोयाल में डार्ट्स गोब्लिन इवोल्यूशन ड्राफ्ट में कैसे भाग लें डार्ट गोब्लिन विकास अंततः यहाँ है, और विशाल स्नोबॉल विकास की तरह, सुपरसेल क्लैश रोयाल खिलाड़ियों को ड्राफ्ट इवेंट में विकसित कार्ड आज़माने की अनुमति देता है। हम सभी जानते हैं कि डार्ट गोब्लिन कितना कठिन है, और अब इसके उन्नत संस्करण के साथ, यह और भी अधिक शक्तिशाली है। डार्ट्स का विकसित संस्करण

Author: Maxपढ़ना:0