Home News গেমিং হেভিওয়েটরা একচেটিয়া সাক্ষাত্কারে শিল্পের প্রবণতা, সঙ্গীত এবং আরও অনেক কিছু নিয়ে আলোচনা করে

গেমিং হেভিওয়েটরা একচেটিয়া সাক্ষাত্কারে শিল্পের প্রবণতা, সঙ্গীত এবং আরও অনেক কিছু নিয়ে আলোচনা করে

Jan 10,2025 Author: Max

একজন বিশিষ্ট ভিডিও গেম কম্পোজার অ্যান্ড্রু হুলশল্টের সাথে এই বিস্তৃত সাক্ষাত্কারটি তার কর্মজীবন, সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং সঙ্গীতের প্রভাবগুলি নিয়ে আলোচনা করে। Rise of the Triad এবং Duke Nukem 3D Reloaded এর মত প্রকল্পে তার প্রথম কাজ থেকে শুরু করে DOOM Eternal, Amid Evil< এ তার সাম্প্রতিক অবদান পর্যন্ত 🎜>, এবং নাইটমেয়ার রিপার, Hulshult ভিডিও গেমের জন্য কম্পোজ করার চ্যালেঞ্জ এবং পুরষ্কার নিয়ে আলোচনা করেছেন।

কথোপকথনটি বেশ কয়েকটি মূল থিমকে স্পর্শ করে:

  • একজন মিউজিশিয়ান হিসেবে বিবর্তন: হালশুল্ট তার যাত্রার প্রতিফলন ঘটিয়েছেন, ক্যারিয়ারের শুরুর দিকের অভিজ্ঞতা থেকে শেখা শিক্ষাগুলো এবং শিল্পের ক্রমবর্ধমান চাহিদাগুলো তুলে ধরেন। তিনি আর্থিক স্থিতিশীলতার সাথে শৈল্পিক অভিব্যক্তির ভারসাম্যের গুরুত্বের উপর জোর দেন।

  • ভিডিও গেম মিউজিক সম্পর্কে ভুল ধারণা: তিনি একটি গেমের ডিজাইন এবং পরিবেশ বোঝার এবং প্রতিক্রিয়া জানানোর জটিলতার উপর জোর দিয়ে ভিডিও গেম মিউজিক সহজ বলে সাধারণ ভুল ধারণার সমাধান করেন।

  • নির্দিষ্ট গেমের সাউন্ডট্র্যাক: সাক্ষাত্কারটি ROTT 2013, Bombshell, DUSK সহ বিভিন্ন গেমের জন্য সাউন্ডট্র্যাক তৈরির বিষয়ে আলোচনা করে , মন্দের মাঝে, নাইটমেয়ার রিপার, এবং Prodeus। তিনি বিদ্যমান উত্স উপাদানের প্রতি শ্রদ্ধা রেখে মূল শৈলীর ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য তার পদ্ধতি এবং ব্যক্তিগত সংকটের সময় রচনার চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন৷

  • গিয়ার এবং সেটআপ: হুলশল্ট তার বর্তমান গিটার সেটআপ, প্যাডেল, amps এবং রেকর্ডিং প্রক্রিয়ার বিশদ বিবরণ প্রদান করে, যা নিউরাল ডিএসপি প্লাগইন এবং সেমুর ডানকান এবং ইএমজি পিকআপের মিশ্রণের পছন্দ প্রকাশ করে।

  • আয়রন ফুসফুস:-এ কাজ করছেন তিনি তার আয়রন লাং ফিল্ম সাউন্ডট্র্যাকের জন্য রচনা করার অভিজ্ঞতার অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করেন, যার মধ্যে মার্কিপ্লিয়ারের সাথে তার সহযোগিতা এবং একটি প্রভাব সৃজনশীল প্রক্রিয়ায় বড় বাজেট।

  • চিপটিউনের কাজ: হুলশল্ট Dusk 82 চিপটিউন অ্যালবামে তার কাজ নিয়ে আলোচনা করেছেন এবং ভবিষ্যতে অন্যান্য সাউন্ডট্র্যাকের সম্ভাব্য চিপটিউন সংস্করণ তৈরি করতে আগ্রহ প্রকাশ করেছেন।

  • The DOOM Eternal DLC: তিনি অত্যন্ত জনপ্রিয় "Blood Swamps" ট্র্যাক তৈরি সহ DOOM Eternal DLC-তে কাজ করার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেছেন, এবং আইডি সফটওয়্যারের সাথে সহযোগিতার বিষয়ে আলোচনা করে।

  • সঙ্গীতের প্রভাব এবং পছন্দ: হুলশুল্টের প্রিয় ব্যান্ডগুলির (গোজিরা, মেটালিকা), জেসপার কিডের কাজের জন্য তার প্রশংসা এবং অনুমানমূলক ভবিষ্যত প্রকল্পের বিষয়ে তার চিন্তাভাবনা নিয়ে সাক্ষাৎকারটি শেষ হয়।

সাক্ষাৎকার জুড়ে, হুলশুল্ট তার কর্মজীবন, সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং ব্যক্তিগত জীবন সম্পর্কে অকপট প্রতিফলন প্রদান করে, ভিডিও গেম সঙ্গীত রচনার জগতে একটি আকর্ষণীয় আভাস প্রদান করে। ইউটিউব এম্বেডের অন্তর্ভুক্তি তার কাজ প্রদর্শন করে তার বৈচিত্র্যময় সঙ্গীত শৈলী সম্পর্কে পাঠকের বোঝার আরও সমৃদ্ধ করে৷

LATEST ARTICLES

10

2025-01

অবাস্তব সম্ভাবনার এক ঝলক: ফাঁস হওয়া স্ক্রিনশটগুলি আপনার অতীতের জীবনকে প্রকাশ করে

https://images.97xz.com/uploads/72/172320964566b617ad405ec.png

আপনার দ্বারা প্যারাডক্স ইন্টারঅ্যাকটিভের লাইফ বাতিল হওয়া ভক্তদের কাছে অনুরণিত হতে চলেছে, বিশেষ করে সম্প্রতি প্রদর্শিত স্ক্রিনশটগুলি গেমটির উল্লেখযোগ্য Progress প্রকাশ করার পরে। লাইফ বাই ইউ'স ক্যান্সেলেশন: লস্ট পটেনশিয়াল এ এক নজর ভক্তরা ভিজ্যুয়াল এবং চরিত্র মডেল বর্ধনের প্রশংসা করে প্যারাডক্স I অনুসরণ করে

Author: MaxReading:0

10

2025-01

স্কয়ার এনিক্সের জন্য মানা পরিচালক রিব্র্যান্ডের দৃষ্টিভঙ্গি

https://images.97xz.com/uploads/29/1733220952674eda589072d.jpg

সুপরিচিত গেম প্রযোজক Ryosuke Yoshida NetEase ছেড়ে Square Enix-এ যোগ দেন এই আশ্চর্যজনক খবরটি শিল্পের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে: সুপরিচিত গেম প্রযোজক রিয়োসুকে ইয়োশিদা, যিনি একবার "মনস্টার হান্টার" সিরিজের বিকাশে অংশ নিয়েছিলেন এবং "মানা ফ্যান্টাসি" এর পরিচালক হিসাবে কাজ করেছিলেন, তিনি নেটইজ ছেড়ে আনুষ্ঠানিকভাবে স্কোয়ার এনিক্সে যোগ দিয়েছেন . ২ ডিসেম্বর, রিয়োসুকে ইয়োশিদা নিজেই তার টুইটার (এক্স) অ্যাকাউন্টে খবরটি ঘোষণা করেন। স্কয়ার এনিক্সের নতুন চরিত্র অস্পষ্ট Ryosuke Yoshida Ouhua Studio ত্যাগ করার পর, Square Enix-এ তার নির্দিষ্ট ভূমিকা এবং প্রকল্পগুলি প্রকাশ করা হয়নি। ওহুয়া স্টুডিওর সদস্য হিসেবে, রিয়োসুকে ইয়োশিদা "মানা ফ্যান্টাসি" এর বিকাশে মুখ্য ভূমিকা পালন করেছেন। গেমটি Capcom এবং Bandai Namco থেকে প্রতিভাকে একত্রিত করে এবং এটির নতুন গ্রাফিক্স এবং আপগ্রেড গেমপ্লের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য সাফল্য ছিল। গেমটি 30 আগস্ট, 2024 এ প্রকাশিত হয়েছিল এবং তারপরে রিয়োসুকে ইয়োশিদা স্টুডিও থেকে তার প্রস্থানের ঘোষণা করেছিলেন।

Author: MaxReading:0

10

2025-01

Evangelion, Stellar Blade Nikke লাইনআপে যোগ দিন

https://images.97xz.com/uploads/60/1735045823676ab2bf8249c.jpg

GODDESS OF VICTORY: NIKKE-এর 2025 লাইনআপ উত্তেজনাপূর্ণ সামগ্রীতে পরিপূর্ণ! লেভেল ইনফিনিট সম্প্রতি একটি লাইভস্ট্রিম চলাকালীন আসন্ন সহযোগিতা এবং আপডেটের বিশদ প্রকাশ করেছে। দুটি বড় ক্রসওভার এবং একটি উল্লেখযোগ্য নতুন বছরের আপডেট আশা করুন। নতুন বছরের সংস্করণ আপডেট 26শে ডিসেম্বর চালু হয়, ফিচার

Author: MaxReading:0

10

2025-01

বিবর্তন আনলিশ করুন: Clash Royale দক্ষতার জন্য ডার্ট গবলিন ড্রাফ্ট গাইড

https://images.97xz.com/uploads/71/1736229638677cc30663b7d.jpg

দ্রুত লিঙ্ক ক্ল্যাশ রয়্যালে ডার্টস গবলিন বিবর্তনের নির্বাচন পদ্ধতির বিস্তারিত ব্যাখ্যা ক্ল্যাশ রয়্যাল ডার্টস গবলিন ইভোলিউশন ড্রাফ্ট ইভেন্টে কীভাবে জিতবেন Clash Royale-এ এটি একটি নতুন সপ্তাহ, এবং এর সাথে একটি নতুন ইভেন্ট: ডার্ট গবলিন ইভোলিউশন ড্রাফ্ট। ইভেন্টটি জানুয়ারি 6 তারিখে শুরু হয় এবং এক সপ্তাহ ধরে চলে। সুপারসেল সম্প্রতি ডার্ট গবলিনের একটি বিবর্তিত সংস্করণ চালু করেছে, এবং আশ্চর্যজনকভাবে, এটি ইভেন্টের কেন্দ্রবিন্দু ছিল। এই নির্দেশিকায়, আমরা ডার্ট গবলিন ইভোলিউশন ড্রাফ্ট ইভেন্ট সম্পর্কে আপনার যা যা জানা দরকার তা কভার করব যাতে আপনি এটি থেকে সর্বাধিক সুবিধা পেতে পারেন। ক্ল্যাশ রয়্যালে ডার্টস গবলিন ইভোলিউশন ড্রাফটে কীভাবে অংশগ্রহণ করবেন ডার্ট গবলিনের বিবর্তন শেষ পর্যন্ত এখানে, এবং জায়ান্ট স্নোবল বিবর্তনের মতোই, সুপারসেল ক্ল্যাশ রয়্যাল খেলোয়াড়দের একটি খসড়া ইভেন্টে বিবর্তিত কার্ডগুলি চেষ্টা করার অনুমতি দেয়। আমরা সবাই জানি ডার্ট গবলিন কতটা শক্ত, এবং এখন এর আপগ্রেড সংস্করণের সাথে এটি আরও শক্তিশালী। ডার্টের বিকশিত সংস্করণ

Author: MaxReading:0