*Phasmofobi *'in heyecan verici dünyasında, Tarot kartları gibi lanetli mülkler, hayalet avlama araştırmalarınız sırasında hem önemli riskler hem de ödüller sunan çift kenarlı bir kılıç olabilir. Güçlerini nasıl kullanacağınızı merak ediyorsanız, tarot kartlarını etkili bir şekilde kullanma konusunda kapsamlı bir rehber.
Phasmofobi'de Tarot Kartları Nasıl Kullanılır
Kaçışçı tarafından ekran görüntüsü
Tarot kartları, *Phasmophobia *'da daha tehlikeli lanetli mülklerden biri olarak öne çıkıyor, ancak Fortune size gülümserse en güçlü faydalardan bazılarını da sağlayabilirler. Sözleşmeniz sırasında Tarot kartlarıyla karşılaştığınızda, bunları bir saklanma yeri veya giriş gibi haritada güvenli bir noktada kullanmak akıllıca olacaktır. Bu önlem çok önemlidir, çünkü ölüm gibi tehlikeli bir kart çekmek hızlı bir kaçışa ihtiyacınız olan bir durumu tetikleyebilir.
Her tarot kartı, çizim yaptıktan sonra anında etkinleştirilen benzersiz bir yeteneğe sahiptir. Ancak, zaman zaman bir Joker gibi davranan ve hiçbir etkisi olmayan aptalları çizebilirsiniz. Herhangi bir akıl sağlığı tahliyesi olmadan güverteden 10 kart çizebilirsiniz ve her biri aynı etkiye sahip kopyalar çizmek mümkündür.
Güverte, her biri kendi etkisi ve çizim şansı olan 10 farklı kart içerir:
Tarot kartı | Etki | Şansı çekmek |
---|
Kule | 20 saniye boyunca hayalet aktivitesini ikiye katlar | % 20 |
Servet tekerleği | Kart yeşil yanarsa kullanıcı% 25 akıl sağlıyor; Kart kırmızı yanarsa% 25 akıl sağlığı kaybeder | % 20 |
Münzevi | Hayaleti en sevdiği odaya geri zorlar ve 1 dakika boyunca içeriden yakalar (avları veya olayları geçersiz kunulamaz) | % 10 |
Güneş | Kullanıcının akıl sağlığını% 100'e geri yükler | % 5 |
Ay | Kullanıcının akıl sağlığını tamamen% 0'a aktarır | % 5 |
Aptal | Aptala dönüşmeden önce başka bir kartı taklit eder; yanar ve etkisi olmaz | % 17 |
Şeytan | Hayalet'e en yakın oyuncunun bir hayalet olayı tetikler, kullanıcı mutlaka değil | % 10 |
Ölüm | Lanetli bir avı tetikler (normal avdan 20 saniye daha uzun); sırasında daha fazla kart çizmek | % 10 |
Yüksek rahibe | Hemen ölü bir parti üyesini canlandırır | % 2 |
Asılı Adam | Hemen kullanıcıyı öldürür | % 1 |
Fasmofobi'de lanetli nesneler (mülkler) nelerdir?
Kaçışçı tarafından ekran görüntüsü
Genellikle "lanetli nesneler" olarak adlandırılan lanetli mülkler, * Phasmofobi * 'de herhangi bir sözleşme haritasında rastgele görünen, zorluk ayarlarından etkilenen veya meydan okuma moduna giriyorsanız benzersiz öğelerdir. Hayaleti bulmanıza ve minimum riskle kanıt toplamanıza yardımcı olan normal yükleme ekipmanlarının aksine, lanetli nesneler hayaletin davranışını manipüle etmek için yüksek riskli kısayollar olarak hizmet eder.
Bu nesneleri kullanmanın güvenliği, belirli yeteneklerine bağlı olarak değişir ve bunları kullanıp kullanmayacağına karar vermek size ve ekibinize bağlıdır. Onlardan kaçınmak için bir ceza yok, ne de bunları kullanmak için ödülle ilgili bir bonus yok. Tipik olarak, özel ayarlarda bunu değiştirmedikçe ve her bir türün sabit bir yumurtlama konumuna sahip olmadıkça, sözleşme başına sadece bir lanetli mülkiyet ortaya çıkacaktır. Örneğin, vudu bebeği her zaman 6 Tanglewood Drive'daki garajda görünür.
Oyunda yedi farklı lanetli nesne var:
- Perili ayna
- Vudu bebek
- Müzik kutusu
- Tarot kartları
- Ouija Kurulu
- Maymun pençesi
- Çağırma Çemberi
Bu kılavuz, *phasmofobi *'de tarot kartlarının nasıl kullanılacağını tamamlar. Tüm başarılar ve kupalar ve bunların kilidini nasıl açacağınız da dahil olmak üzere oyundaki en son güncellemeler, kılavuzlar ve haberler için kaçışçıyı kontrol ettiğinizden emin olun.