In de spannende wereld van *phasmofobie *kunnen vervloekte bezittingen zoals tarotkaarten een tweesnijdend zwaard zijn en zowel aanzienlijke risico's als beloningen bieden tijdens uw spookjachtonderzoek. Als je nieuwsgierig bent naar hoe je hun kracht kunt benutten, is hier een uitgebreide gids voor het effectief gebruiken van tarotkaarten.
Hoe Tarot -kaarten te gebruiken in Phasmofobie
Screenshot door de escapist
Tarot -kaarten vallen op als een van de meer gevaarlijke vervloekte bezittingen in *phasmofobie *, maar ze kunnen ook enkele van de meest krachtige voordelen leveren als het fortuin naar je lacht. Wanneer u Tarot -kaarten tegenkomt tijdens uw contract, is het verstandig om ze op een veilige plek op de kaart te gebruiken, zoals in de buurt van een schuilplaats of de ingang. Deze voorzorgsmaatregel is cruciaal omdat het tekenen van een gevaarlijke kaart zoals de dood een situatie kan veroorzaken waaruit u snel ontsnapt.
Elke tarotkaart heeft een unieke mogelijkheid die direct wordt geactiveerd bij het tekenen. Je zou echter af en toe de dwaas kunnen trekken, die werkt als een joker en geen effect resulteert. U kunt maximaal 10 kaarten uit het dek tekenen zonder enige afvoer van gezond verstand, en het is mogelijk om duplicaten te tekenen, elk met hetzelfde effect.
Het deck bevat 10 verschillende kaarten, elk met zijn eigen effect en trekken kans:
Tarotkaart | Effect | Teken kans |
---|
De toren | Verdubbelt spookactiviteit gedurende 20 seconden | 20% |
Het wiel van fortuin | De gebruiker krijgt 25% gezond verstand als de kaart groen brandt; verliest 25% gezond verstand als de kaart rood brandt | 20% |
De kluizenaar | Dwingt de geest terug in zijn favoriete kamer en valt deze 1 minuut binnen (kan niet opjagen of evenementen) | 10% |
De zon | Herstelt de gezond verstand van de gebruiker volledig tot 100% | 5% |
De maan | Verwijst volledig de gezond verstand van de gebruiker tot 0% | 5% |
De dwaas | Biedt een andere kaart na voordat hij in de dwaas wordt; brandt weg en er gebeuren geen effecten | 17% |
De duivel | Activeert een Ghost -evenement door de speler die het dichtst bij de geest ligt, niet noodzakelijkerwijs de gebruiker | 10% |
Dood | Activeert een vervloekte jacht (20 seconden langer dan normale jacht); Tekening nog meer kaarten tijdens | 10% |
De Hogepriesteres | Reviseert onmiddellijk een dode partijlid | 2% |
De opgehangen man | Doodt onmiddellijk de gebruiker | 1% |
Wat zijn vervloekte objecten (bezittingen) in Phasmofobie?
Screenshot door de escapist
Vervloekte bezittingen, vaak aangeduid als "vervloekte objecten", zijn unieke items in * phasmofobie * die willekeurig verschijnen op een contractkaart, beïnvloed door moeilijkheidsinstellingen of als u een uitdagingsmodus aangaat. In tegenstelling tot reguliere loadout-apparatuur, die u helpt de geest te vinden en bewijsmateriaal te verzamelen met minimaal risico, dienen vervloekte objecten als een hoog risico snelkoppelingen om het gedrag van de geest te manipuleren.
De veiligheid van het gebruik van deze objecten varieert afhankelijk van hun specifieke vaardigheden, en het is aan u en uw team om te beslissen of ze ze in dienst nemen. Er is geen boete om ze te vermijden, noch is er een beloningsgerelateerde bonus voor het gebruik ervan. Meestal zal slechts één vervloekt bezit per contract spawnen, tenzij u dit in aangepaste instellingen wijzigt en elk type een vaste spawn -locatie heeft. De voodoo -pop verschijnt bijvoorbeeld altijd in de garage bij 6 Tanglewood Drive.
Er zijn zeven verschillende vervloekte objecten beschikbaar in het spel:
- Haunted Mirror
- Voodoo -pop
- Muziekdoos
- Tarotkaarten
- Ouija -bord
- Aappoot
- Oproepcirkel
Deze gids sluit af hoe Tarot -kaarten in *Phasmophobia *kunnen worden gebruikt. Voor de laatste updates, gidsen en nieuws over het spel, inclusief alle prestaties en trofeeën en hoe ze te ontgrendelen, bekijk je de escapist.