
Medeniyet VI: En Hızlı Dini Zafer Yolları
Civilization VI'da Dini Zaferi güvence altına almak şaşırtıcı derecede hızlı olabilir, özellikle de yoğun dini rekabetle karşı karşıya değilseniz. Pek çok medeniyet güçlü dini yeteneklere sahip olsa da, bazıları bu zafer türüne diğerlerinden daha hızlı ulaşmada öne çıkıyor. Bu kılavuz, İnanç oluşumunu ve Kutsal Mekan kontrolünü en üst düzeye çıkaran stratejilere odaklanarak, hızlı bir Dini Zafer için en iyi Civ VI liderlerini vurgulamaktadır. Bazı uygarlıkların daha güvenilir yollar sunmasına rağmen bu liderlerin belirli koşullar altında hıza öncelik verdiğini unutmayın.
Theodora - Bizans: Fetih ve Dönüşüm
Lider Yeteneği: Metanoia – Kutsal Siteler, bitişiklik bonuslarına eşit Kültür kazanır; Çiftlikler Hipodromlardan ve Kutsal Mekanlardan 1 İnanç kazanır.
Medeniyet Yeteneği: Taksiler – Dönüştürülen Kutsal Şehir başına 3 Savaş ve Dini Güç; Bir birimi öldürmek dininizi yayar.
Benzersiz Birimler: Dromon (Klasik menzilli), Hipodrom (Eğlence Kompleksinin yerine geçer, Kolaylıklar ve ücretsiz Ağır Süvari sağlar).
Theodora'nın gücü askeri gücü dini genişlemeyle birleştirmesinde yatıyor. Taksilerin yeteneği şehirleri fethetmeyi ve dönüştürmeyi inanılmaz derecede verimli hale getiriyor. Hipodrom tüm çağlarda hızlı fethi ateşleyerek ücretsiz Ağır Süvari sağlar. Kutsal Site bonusu Kültürü güçlendirerek Toplumsal ilerlemeyi hızlandırır; hızlı Politika Slotları için Teoloji ve Monarşiye öncelik verin.
Strateji: Bir "dini savaş" yaklaşımı kullanın. Haçlı Seferleri'nin kuruluş inancı, dininizin birimlerine karşı savaş gücünü artırır. İstiladan önce şehirleri dönüştürün; Dini etkiniz dönüşümü hızlandıracak ve dininizin birimleri daha fazla hasara neden olacak ve ölüm üzerine inancınızı yayacak. Hızlı Kutsal Şehir dönüşümleri için askeri baskıyı Misyoner/Havari konuşlandırmalarıyla birleştirin.
Menelik II - Etiyopya: Tepe Temelli İnanç Kuşağı
Lider Yeteneği: Bakanlar Kurulu – Tepelerdeki Şehirler, İnanç çıktılarının 'ine eşit Bilim ve Kültür kazanır; Tepelerdeki birimler için 4 Savaş Gücü.
Medeniyet Yeteneği: Aksumite Mirası – Kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 İnanç kazandırır; Uluslararası Ticaret Yolları, kaynak şehirdeki kaynak başına 0,5 İnanç kazanır; Arkeologlar ve Müzeler Faith ile satın alınabilir.
Benzersiz Birimler: Oromo Süvarileri (Orta Çağ Hafif Süvarileri), Kayaya Oyulmuş Kilise (bitişik Dağ veya Tepe başına 1 İnanç, Uçuştan Sonra İnançtan Turizm sağlar, 1 Çekicilik yayar).
Menelik II'nin sadeliği, etkililiğini gölgede bırakıyor. Liderlik yeteneği, Hill şehirlerinde üretilen İnançtan Bilim ve Kültür üreterek dengeli büyümeye olanak tanır. Bu, diğer temel getirilerden ödün vermeden İnanca odaklanmayı sağlar.
Strateji: Tepelerde şehirler bulundu. Maksimum İnanç için dağların ve tepelerin yakınında Kayaya Oyulmuş Kiliseler inşa edin. Bonus ve Lüks Kaynakları en üst düzeye çıkarın, bu kaynaklar açısından zengin vatandaşlarla ticaret yapın. Toplumsal ilerlemeyi hızlandırmak ve güçlü dini politikaların kilidini erkenden açmak için İnancın yanı sıra Kültüre de öncelik verin.
Jayavarman VII - Khmer: Nehir Tabanlı İnanç Merkezi
Lider Yeteneği: Kralın Manastırları – Kutsal Yerler, komşuluk bonusuna eşit Yiyecek, Nehirlerden 2 bitişiklik, Nehirlerin yakınında 2 Konut kazanır ve bir Kültür Bombasını tetikler.
Medeniyet Yeteneği: Grand Barays – Su Kemerleri vatandaş başına 1 Rahatlık ve 1 İnanç sağlar; Çiftlikler, Su Kemerleri yakınında 2 Yiyecek ve Kutsal Yerler yakınında 1 İnanç kazanır.
Benzersiz Birimler: Domrey (Ortaçağ Kuşatma birimi), Prasat ( 6 İnanç, Kalıntı yuvası, belirli inançlarla ekstra Konut, Kültür ve Yiyecek; vatandaş başına 0,5 Kültür).
Jayavarman VII hem Kültürel hem de Dini zaferlerde öne çıkıyor. Liderlik yeteneği, nehirlerin yakınındaki Kutsal Mekanları inanılmaz derecede güçlü hale getirerek muazzam bir İnanç, Barınma ve Kültür yaratır. Khmer yeteneği Su Kemerleri aracılığıyla İnancı daha da artırır.
Strateji: Kutsal Mekanları nehirlerin yanına yerleştirin. Su Kemerlerine Öncelik Verin. Büyümeyi artırmak ve nehrin olumsuz etkilerini azaltmak için Büyük Hamam ve Asma Bahçeler gibi Harikalardan yararlanın. Kutsal Şehirleri hızla dönüştürmek için sürekli olarak Havariler (veya Misyonerler) üretin.
Peter - Rusya: Tundra Hakimiyeti
Lider Yeteneği: Daha gelişmiş medeniyetlere sahip Büyük Elçilik – Ticaret Yolları, liderlik ettikleri 3 Teknoloji veya Yurttaşlık başına 1 Bilim ve 1 Kültür kazandırır.
Medeniyet Yeteneği: Ana Rusya – Kuruluşta 5 şehir karosu; Tundra karoları 1 İnanç ve 1 Üretim sağlar; birimler Blizzard'a karşı bağışıklıdır; savaşan medeniyetler Rusya topraklarında çifte cezaya maruz kalıyor.
Benzersiz Birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Mekanın yerine geçer, bir Büyük Kişi harcandığında 2 kare genişler).
Rusya her türlü zaferi gerçekleştirebilecek çok yönlü bir medeniyettir, ancak Peter Dini Zaferler konusunda son derece güçlüdür. Onun uygarlık yeteneği, önemli bir İnanç ve Üretim için Tundra arazisinden yararlanıyor.
Strateji: Tundra bonusundan yararlanın. Aurora panteonunun Dansı, Tundra verimini daha da artırır. Tundra'da geniş çapta genişlemek için Yerleşimcileri (nüfus kaybını önlemek için Magnus promosyonuyla birlikte) kullanın. Lavralar bölgenizi ve İnanç çıktınızı önemli ölçüde genişletir. Ek Tundra bonusları için Aziz Basil Katedrali'ni inşa edin.
Bu stratejiler etkili bir şekilde uygulandığında Civilization VI'da Dini Zafere giden yolunuzu önemli ölçüde hızlandırabilir. Uyarlanabilirliğin anahtar olduğunu unutmayın; Yaklaşımınızı oyunun koşullarına ve rakiplerinizin hareketlerine göre ayarlayın.