Heim Nachricht Religiöse Dominanz erreicht: Spitzenzivilisationen für schnelle spirituelle Eroberung

Religiöse Dominanz erreicht: Spitzenzivilisationen für schnelle spirituelle Eroberung

Jan 25,2025 Autor: Alexander

Religiöse Dominanz erreicht: Spitzenzivilisationen für schnelle spirituelle Eroberung

Civilization VI: Schnellste religiöse Siegespfade

Die Sicherung eines religiösen Sieges in Civilization VI kann überraschend schnell vonstatten gehen, insbesondere wenn Sie keiner starken religiösen Konkurrenz ausgesetzt sind. Während viele Zivilisationen über starke religiöse Fähigkeiten verfügen, zeichnen sich einige dadurch aus, dass sie diesen Siegestyp schneller erringen als andere. Dieser Leitfaden stellt die besten Civ VI-Anführer für einen schnellen religiösen Sieg vor und konzentriert sich auf Strategien, die die Glaubenserzeugung und die Kontrolle der Heiligen Stätte maximieren. Beachten Sie, dass einige Zivilisationen zwar zuverlässigere Pfade bieten, diese Anführer jedoch unter bestimmten Bedingungen Wert auf Geschwindigkeit legen.

Theodora – Byzantinisch: Eroberung und Bekehrung

Anführerfähigkeit: Metanoia – Heilige Stätten erhalten Kultur in Höhe ihres Nachbarschaftsbonus; Bauernhöfe erhalten 1 Glauben durch Hippodrome und heilige Stätten.

Zivilisationsfähigkeit:Taxis – 3 Kampf- und Religionsstärke pro umgewandelter Heiliger Stadt; Das Töten einer Einheit verbreitet deine Religion.

Einzigartige Einheiten: Dromon (klassischer Fernkampf), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt Annehmlichkeiten und eine kostenlose schwere Kavallerie).

Theodoras Stärke liegt darin, militärische Macht mit religiöser Expansion zu verbinden. Die Taxis-Fähigkeit macht die Eroberung und Umwandlung von Städten unglaublich effizient. Das Hippodrom fördert schnelle Eroberungen in allen Epochen und stellt kostenlose schwere Kavallerie zur Verfügung. Ihr Heilige-Stätte-Bonus stärkt die Kultur und beschleunigt den zivilen Fortschritt – priorisieren Sie Theologie und Monarchie für schnelle Politikplätze.

Strategie:Verwenden Sie einen Ansatz der „religiösen Kriegsführung“. Der Gründungsglaube der Kreuzzüge erhöht die Kampfkraft gegen Einheiten Ihrer Religion. Konvertieren Sie Städte vor der Invasion; Ihr religiöser Einfluss wird die Konvertierung beschleunigen, und Einheiten Ihrer Religion werden nach dem Tod größeren Schaden anrichten und Ihren Glauben verbreiten. Kombinieren Sie militärischen Druck mit Einsätzen von Missionaren/Aposteln für eine schnelle Bekehrung der Heiligen Stadt.

Menelik II – Äthiopien:Hügelbasierte Glaubensgeneration

Anführerfähigkeit: Ministerrat – Städte auf Hügeln erhalten Wissenschaft und Kultur in Höhe von 15 % ihres Glaubensertrags; 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln.

Zivilisationsfähigkeit: Aksumite Legacy – Ressourcenverbesserungen erhalten 1 Glaube pro Kopie; Internationale Handelsrouten erhalten 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt; Archäologen und Museen können mit Faith erworben werden.

Einzigartige Einheiten: Oromo-Kavallerie (mittelalterliche leichte Kavallerie), Felsenkirche (1 Glaube pro angrenzendem Berg oder Hügel, bietet Tourismus aus Glauben nach der Flucht, verbreitet 1 Appell).

Die Einfachheit von Menelik II. täuscht über seine Wirksamkeit hinweg. Seine Führungsfähigkeit ermöglicht ein ausgewogenes Wachstum und generiert Wissenschaft und Kultur aus dem in Hügelstädten erzeugten Glauben. Dies ermöglicht es, sich auf den Glauben zu konzentrieren, ohne andere wesentliche Erträge zu opfern.

Strategie: Städte auf Hügeln gefunden. Bauen Sie in der Nähe von Bergen und Hügeln Felsenkirchen, um maximalen Glauben zu erreichen. Maximieren Sie Bonus- und Luxusressourcen, indem Sie mit Zivilisationen handeln, die reich an diesen Ressourcen sind. Priorisieren Sie die Kultur neben dem Glauben, um den bürgerlichen Fortschritt zu beschleunigen und wirksame religiöse Richtlinien frühzeitig freizusetzen.

Jayavarman VII – Khmer:Flussbasiertes Glaubenskraftwerk

Anführerfähigkeit:Klöster des Königs – Heilige Stätten erhalten Nahrung in Höhe ihres Nachbarschaftsbonus, 2 Nachbarschaften von Flüssen, 2 Unterkünfte in der Nähe von Flüssen und lösen eine Kulturbombe aus.

Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays – Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glaube pro Bürger; Bauernhöfe erhalten 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten und 1 Glauben in der Nähe von heiligen Stätten.

Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaubens-, Reliquien-Slots, zusätzliche Unterkünfte, Kultur und Nahrung bei bestimmten Glaubensrichtungen; 0,5 Kultur pro Bürger).

Jayavarman VII zeichnet sich sowohl durch kulturelle als auch religiöse Siege aus. Seine Anführerfähigkeit macht heilige Stätten in der Nähe von Flüssen unglaublich mächtig und erzeugt enormen Glauben, Wohnraum und Kultur. Die Khmer-Fähigkeit stärkt den Glauben durch Aquädukte weiter.

Strategie: Platzieren Sie heilige Stätten neben Flüssen. Priorisieren Sie Aquädukte. Nutzen Sie Wunder wie das Große Bad und die Hängenden Gärten, um das Wachstum zu fördern und negative Flusseffekte abzumildern. Stellen Sie kontinuierlich Apostel (oder Missionare) her, um heilige Städte schnell zu bekehren.

Peter – Russland:Tundra-Dominanz

Anführerfähigkeit:Die Große Botschaft – Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur pro 3 Technologien oder Staatsbürgerkunde, die sie anführen.

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland – 5 Stadtplättchen bei Gründung; Tundra-Plättchen gewähren 1 Glaube und 1 Produktion; Einheiten sind immun gegen Blizzard; Verfeindete Zivilisationen erleiden auf russischem Territorium doppelte Strafen.

Einzigartige Einheiten: Kosak (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt die Heilige Stätte, erweitert sich um 2 Felder, wenn eine Große Person ausgegeben wird).

Russland ist eine vielseitige Zivilisation, die zu jeder Art von Sieg fähig ist, aber Peter ist außergewöhnlich stark für religiöse Siege. Seine Zivilisationsfähigkeit nutzt Tundra-Terrain für bedeutenden Glauben und Produktion.

Strategie: Nutzen Sie den Tundra-Bonus. Das Pantheon „Tanz der Aurora“ steigert die Erträge in der Tundra weiter. Nutzen Sie Siedler (mit der Magnus-Beförderung, um Bevölkerungsverluste zu verhindern), um weit in der Tundra zu expandieren. Lavras erweitern Ihr Territorium und Ihre Glaubensproduktion erheblich. Bauen Sie die Basilius-Kathedrale, um zusätzliche Tundra-Boni zu erhalten.

Diese Strategien können, wenn sie effektiv umgesetzt werden, Ihren Weg zu einem religiösen Sieg in Civilization VI erheblich beschleunigen. Denken Sie daran, dass Anpassungsfähigkeit der Schlüssel ist. Passen Sie Ihre Herangehensweise an die Umstände des Spiels und die Aktionen Ihrer Gegner an.

Neueste Artikel

06

2025-03

Marvel -Rivals -Fans dehnen das Meme -Potenzial von Mister Fantastic bis zu seiner Grenze

Marvel Rivals 'Mister Fantastic: Ein lustig dehnbares Debüt Fantastic und die unsichtbare Frau schloss sich am vergangenen Wochenende den Marvel Rivals Fray an und startete am 10. Januar die erste Staffel. Während die Rezeption der unsichtbaren Frau im Allgemeinen positiv war, haben die einzigartigen Fähigkeiten von Mister Fantastic Sparke

Autor: AlexanderLektüre:0

06

2025-03

Die besten Krimi -Spiele für einen Killer -gute Zeit

https://images.97xz.com/uploads/04/173897646567a6acd14987b.jpg

Planen Sie einen Spielabend? Ein Murder Mystery -Spiel ist immer ein Gewinner! Selbst mit dem Aufstieg der virtuellen Online -Spiele geht nichts über den Nervenkitzel eines physischen Brettspiels. Murder Mystery Games bieten für alle einen engagierten, spannenden Spaß. Das Genre verfügt über eine Vielzahl von Optionen aus familienfreundlicher Klasse

Autor: AlexanderLektüre:0

06

2025-03

Der Xbox Game Pass Ultimate fügt heute 2 Spiele hinzu, die heute 27 Jahre voneinander entfernt wurden

https://images.97xz.com/uploads/14/17368887396786d1a31fa08.jpg

Xbox Game Pass Ultimate begrüßt EA Sports UFC 5 und Diablo Xbox Game Pass Ultimate Abonnenten können jetzt EA Sports UFC 5 und Diablo genießen, was heute, dem 14. Januar, zum Service hinzugefügt wird. Diese beiden Titel veröffentlichten bemerkenswerte 27 Jahre voneinander ab, markieren die Schlussfolgerung der Ergänzungen von Wave 1 im Januar 2025. Diablo,

Autor: AlexanderLektüre:0

06

2025-03

Es scheint, dass das nächste Spiel der Ninja -Theorie derzeit in der Entwicklung ist

https://images.97xz.com/uploads/11/174103565267c6188452cb8.jpg

Die Ninja -Theorie stärkt sein Entwicklungsteam mit mehreren wichtigen Einstellungen und sucht speziell für erfahrene Senior -Kampfsystemdesigner, die mit Unreal Engine 5 verfügen und überzeugende Bosse -Begegnungen erstellen. Dieser Einstellungsbummel deutet stark auf signifikante Verbesserungen des Kampfmechanikers hin

Autor: AlexanderLektüre:0