
อารยธรรม VI: เส้นทางชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุด
การได้รับชัยชนะทางศาสนาใน Civilization VI สามารถทำได้อย่างรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้เผชิญกับการแข่งขันทางศาสนาที่หนักหน่วง แม้ว่าอารยธรรมหลายแห่งมีความสามารถทางศาสนาที่แข็งแกร่ง แต่อารยธรรมบางแห่งก็สามารถบรรลุชัยชนะประเภทนี้ได้เร็วกว่าอารยธรรมอื่นๆ คู่มือนี้เน้นย้ำถึงผู้นำ Civ VI ที่ดีที่สุดเพื่อชัยชนะทางศาสนาอย่างรวดเร็ว โดยมุ่งเน้นที่กลยุทธ์ที่เพิ่มการสร้างศรัทธาและการควบคุม Holy Site โปรดทราบว่าแม้ว่าพลเมืองบางคนเสนอเส้นทางที่เชื่อถือได้มากกว่า แต่ผู้นำเหล่านี้จัดลำดับความสำคัญของความเร็วภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ
ธีโอโดรา - ไบเซนไทน์: การพิชิตและการเปลี่ยนใจเลื่อมใส
ความสามารถในการเป็นผู้นำ: Metanoia – สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ได้รับวัฒนธรรมเท่ากับโบนัสที่อยู่ติดกัน ฟาร์มได้รับ 1 ศรัทธาจากฮิปโปโดรมและสถานที่ศักดิ์สิทธิ์
ความสามารถทางอารยธรรม: แท็กซี่ – 3 พลังการต่อสู้และศาสนาต่อเมืองศักดิ์สิทธิ์ที่เปลี่ยนใจเลื่อมใส; การฆ่าหน่วยจะเผยแพร่ศาสนาของคุณ
ยูนิตพิเศษ: โดรมอน (ระยะไกลคลาสสิก), ฮิปโปโดรม (แทนที่ศูนย์รวมความบันเทิง มอบสิ่งอำนวยความสะดวก และทหารม้าหนักฟรี)
จุดแข็งของธีโอดอร่าอยู่ที่การผสมผสานกำลังทหารเข้ากับการขยายศาสนา ความสามารถของแท็กซี่ทำให้การพิชิตและการแปลงเมืองมีประสิทธิภาพอย่างเหลือเชื่อ Hippodrome เติมพลังให้กับการพิชิตอย่างรวดเร็วในทุกยุคสมัย โดยให้ทหารม้าหนักฟรี โบนัสไซต์ศักดิ์สิทธิ์ของเธอช่วยเพิ่มวัฒนธรรม เร่งความก้าวหน้าของพลเมือง - จัดลำดับความสำคัญของเทววิทยาและสถาบันพระมหากษัตริย์สำหรับช่องนโยบายที่รวดเร็ว
กลยุทธ์: ใช้แนวทาง "สงครามทางศาสนา" ความเชื่อในการก่อตั้งสงครามครูเสดช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งในการต่อสู้กับหน่วยศาสนาของคุณ แปลงเมืองก่อนการบุกรุก อิทธิพลทางศาสนาของคุณจะเร่งการเปลี่ยนใจเลื่อมใส และหน่วยศาสนาของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นและเผยแพร่ศรัทธาของคุณเมื่อความตาย รวมแรงกดดันทางทหารเข้ากับการส่งมิชชันนารี/อัครสาวกเพื่อการแปลงเมืองศักดิ์สิทธิ์อย่างรวดเร็ว
Menelik II - เอธิโอเปีย: การสร้างศรัทธาบนเนินเขา
ความสามารถในการเป็นผู้นำ: สภารัฐมนตรี – เมืองบนเนินเขาได้รับวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมเท่ากับ 15% ของผลลัพธ์ศรัทธา; 4 ความแข็งแกร่งในการต่อสู้สำหรับหน่วยบนเนินเขา
ความสามารถทางอารยธรรม: Aksumite Legacy – การปรับปรุงทรัพยากรได้รับ 1 Faith ต่อสำเนา; เส้นทางการค้าระหว่างประเทศได้รับ 0.5 ศรัทธาต่อทรัพยากรในเมืองต้นทาง นักโบราณคดีและพิพิธภัณฑ์สามารถซื้อได้ด้วยศรัทธา
หน่วยเฉพาะ: ทหารม้า Oromo (ทหารม้าเบายุคกลาง), โบสถ์ Rock-Hewn ( 1 ศรัทธาต่อภูเขาหรือเนินเขาที่อยู่ติดกัน ให้การท่องเที่ยวจากศรัทธาแล้วบิน กระจาย 1 การอุทธรณ์)
ความเรียบง่ายของ Menelik II ขัดขวางประสิทธิภาพของเขา ความสามารถในการเป็นผู้นำของเขาทำให้เกิดการเติบโตอย่างสมดุล โดยสร้างวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมจากศรัทธาที่เกิดขึ้นในเมืองบนเนินเขา สิ่งนี้ทำให้สามารถมุ่งความสนใจไปที่ศรัทธาโดยไม่สูญเสียผลตอบแทนที่จำเป็นอื่นๆ
กลยุทธ์: พบเมืองบนเนินเขา สร้างโบสถ์ Rock-Hewn ใกล้ภูเขาและเนินเขาเพื่อความศรัทธาสูงสุด เพิ่มโบนัสและทรัพยากรที่หรูหราสูงสุด ซื้อขายกับพลเมืองที่อุดมไปด้วยทรัพยากรเหล่านี้ จัดลำดับความสำคัญของวัฒนธรรมควบคู่ไปกับศรัทธาเพื่อเร่งความก้าวหน้าของพลเมืองและปลดล็อกนโยบายทางศาสนาอันทรงพลังตั้งแต่เนิ่นๆ
ชัยวรมันที่ 7 - เขมร: มหาอำนาจศรัทธาสายน้ำ
ความสามารถในการเป็นผู้นำ: อารามของกษัตริย์ – สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ได้รับอาหารเท่ากับโบนัสที่อยู่ติดกัน, ที่อยู่ติดกัน 2 แห่งจากแม่น้ำ, ที่อยู่อาศัยใกล้แม่น้ำ 2 แห่ง และทำให้เกิดระเบิดวัฒนธรรม
ความสามารถทางอารยธรรม: Grand Barays – Aqueducts ให้สิ่งอำนวยความสะดวก 1 อย่างและ 1 ศรัทธาต่อพลเมือง; ฟาร์มได้รับอาหาร 2 อันใกล้ Aqueduct และ 1 ศรัทธาใกล้สถานที่ศักดิ์สิทธิ์
ยูนิตพิเศษ: ดอมเรย์ (หน่วยปิดล้อมยุคกลาง), ปราสาท ( 6 ศรัทธา, ช่องโบราณวัตถุ, ที่อยู่อาศัยเพิ่มเติม, วัฒนธรรม และอาหาร พร้อมความเชื่อบางอย่าง; 0.5 วัฒนธรรมต่อพลเมือง)
พระเจ้าชัยวรมันที่ 7 ทรงเป็นเลิศทั้งในด้านชัยชนะทางวัฒนธรรมและศาสนา ความสามารถของผู้นำของเขาทำให้สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ใกล้แม่น้ำมีพลังอย่างไม่น่าเชื่อ ทำให้เกิดความศรัทธา ที่อยู่อาศัย และวัฒนธรรมจำนวนมหาศาล ความสามารถของเขมรช่วยเพิ่มความศรัทธาผ่าน Aqueducts
กลยุทธ์: วางสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ริมแม่น้ำ จัดลำดับความสำคัญของท่อระบายน้ำ ใช้สิ่งมหัศจรรย์เช่น Great Bath และ Hanging Gardens เพื่อเพิ่มการเติบโตและลดผลกระทบด้านลบของแม่น้ำ ผลิตอัครสาวก (หรือมิชชันนารี) อย่างต่อเนื่องเพื่อเปลี่ยนเมืองศักดิ์สิทธิ์อย่างรวดเร็ว
ปีเตอร์ - รัสเซีย: การปกครองทุนดรา
ความสามารถในการเป็นผู้นำ: สถานทูตใหญ่ – เส้นทางการค้าที่มีอารยธรรมขั้นสูงกว่า มอบวิทยาศาสตร์ 1 อันและวัฒนธรรม 1 อันต่อ 3 เทคโนโลยีหรือพลเมืองที่พวกเขาเป็นผู้นำ
ความสามารถทางอารยธรรม: แม่รัสเซีย – 5 แผ่นกระเบื้องในการก่อตั้ง; กระเบื้องทุนดราให้ 1 ความศรัทธาและ 1 การผลิต; หน่วยมีภูมิคุ้มกันต่อ Blizzard; อารยธรรมที่ทำสงครามต้องได้รับโทษสองเท่าในดินแดนรัสเซีย
ยูนิตพิเศษ: คอซแซค (ยุคอุตสาหกรรม), ลาฟรา (แทนที่ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ ขยาย 2 ช่องเมื่อใช้บุคคลผู้ยิ่งใหญ่)
รัสเซียเป็นอารยธรรมที่มีความสามารถรอบด้านซึ่งสามารถได้รับชัยชนะทุกประเภท แต่ปีเตอร์แข็งแกร่งเป็นพิเศษสำหรับชัยชนะทางศาสนา ความสามารถด้านอารยธรรมของเขาใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศทุนดราเพื่อความศรัทธาและการผลิตที่สำคัญ
กลยุทธ์: ใช้โบนัสทุนดรา การเต้นรำของวิหารออโรร่าช่วยเพิ่มผลผลิตของทุ่งทุนดราให้ดียิ่งขึ้น ใช้ผู้ตั้งถิ่นฐาน (พร้อมโปรโมชัน Magnus เพื่อป้องกันการสูญเสียประชากร) เพื่อขยายไปทั่วทุ่งทุนดรา Lavras ขยายอาณาเขตและผลผลิตศรัทธาของคุณอย่างมาก สร้างมหาวิหารเซนต์เบซิลเพื่อรับโบนัสทุนดราเพิ่มเติม
กลยุทธ์เหล่านี้เมื่อดำเนินการอย่างมีประสิทธิภาพสามารถเร่งเส้นทางของคุณสู่ชัยชนะทางศาสนาใน Civilization VI ได้อย่างมาก โปรดจำไว้ว่าความสามารถในการปรับตัวเป็นสิ่งสำคัญ ปรับแนวทางของคุณตามสถานการณ์ของเกมและการกระทำของคู่ต่อสู้