ニュース 達成された宗教的優位性: 迅速な精神的征服のためのトップ文明

達成された宗教的優位性: 迅速な精神的征服のためのトップ文明

Jan 25,2025 著者: Alexander

達成された宗教的優位性: 迅速な精神的征服のためのトップ文明

シヴィライゼーション VI: 最速の宗教的勝利の道

Civilization VI で宗教的勝利を確保することは、特に激しい宗教的競争に直面していない場合には、驚くほど迅速に行うことができます。多くの文明は強力な宗教的能力を誇っていますが、一部の文明は他の文明よりも早くこの勝利のタイプを達成することに優れています。このガイドでは、信仰の生成と聖地の管理を最大化する戦略に焦点を当て、迅速な宗教的勝利のための最高の Civ VI リーダーに焦点を当てています。 一部の都市はより信頼性の高いパスを提供しますが、これらのリーダーは特定の条件下で速度を優先することに注意してください。

テオドラ - ビザンチン: 征服と改宗

リーダー能力: メタノイア – 聖地は隣接ボーナスに等しい文化を獲得します。農場は競馬場と聖地から信仰を 1 獲得します。

文明能力: タクシー – 変換された神聖都市ごとに 3 戦闘力と宗教力。ユニットを殺害すると、あなたの宗教が広がります。

ユニークユニット: ドロモン (クラシック遠距離)、ヒッポドローム (エンターテイメント複合施設を置き換え、アメニティと無料の重騎兵を付与します)。

テオドラの強みは、軍事力と宗教の拡大を組み合わせたことにあります。 タクシーの能力により、都市の征服と変換が驚くほど効率的に行われます。 競馬場はあらゆる時代の急速な征服を促進し、無料の重騎兵を提供します。彼女の聖地ボーナスは文化を強化し、市民の進歩を加速します – 迅速な政策スロットのために神学と君主制を優先します。

戦略: 「宗教戦争」アプローチを採用します。 十字軍創設の信念は、あなたの宗教のユニットに対する戦闘力を強化します。 侵略前に都市を変換する。あなたの宗教的影響力は改宗を加速し、あなたの宗教の単位はより大きなダメージを与え、死後にあなたの信仰を広めます。 軍事的圧力と宣教師/使徒の配備を組み合わせて、聖なる都市を迅速に改宗させます。

メネリク 2 世 - エチオピア: 丘を拠点とする信仰の世代

リーダーの能力: 閣僚評議会 – 丘陵地帯の都市は信仰生産量の 15% に相当する科学と文化を獲得します。 丘上のユニットの戦闘力 4。

文明能力: Aksumite Legacy – リソースの改善はコピーごとに 1 信仰を獲得します。国際貿易ルートは、元の都市のリソースごとに 0.5 信仰を獲得します。考古学者と博物館は信仰で購入できます。

ユニークユニット: オロモ騎兵隊 (中世の軽騎兵隊)、岩窟教会 (隣接する山または丘ごとに 1 信仰、飛行後に信仰からの観光を提供、1 アピールを広めます)。

メネリク 2 世の単純さは、その有能さを信じていません。彼のリーダー能力はバランスのとれた成長を可能にし、丘陵都市で生み出される信仰から科学と文化を生み出します。 これにより、他の重要な成果を犠牲にすることなく信仰に集中することができます。

戦略: ヒルズで都市を見つけました。 信仰を最大限に高めるために、山や丘の近くに岩窟教会を建てましょう。 ボーナスと高級資源を最大限に活用し、これらの資源が豊富な民間人と取引します。 信仰とともに文化を優先して、市民の進歩を加速し、強力な宗教政策を早期に解除します。

ジャヤヴァルマン 7 世 - クメール: 川を拠点とする信仰のパワーハウス

リーダー能力: 王の修道院 – 聖地は隣接ボーナスに等しい食料、川からの隣接2、川の近くの住宅2を獲得し、カルチャーボムをトリガーします。

文明能力: Grand Barays – 水道橋は国民 1 人につき 1 つのアメニティと 1 つの信仰を提供します。農場は水道橋の近くで食料を 2 獲得し、聖地の近くで信仰を 1 獲得します。

ユニークユニット: Domrey (中世の包囲ユニット)、Prasat (6 信仰、遺物スロット、特定の信念を持つ追加の住宅、文化、食料。国民あたり 0.5 文化)。

ジャヤヴァルマン 7 世は文化的および宗教的勝利の両方で優れています。彼のリーダー能力により、川の近くの聖地が信じられないほど強力になり、大規模な信仰、住居、文化が生成されます。 クメールの能力は、水道橋を通じて信仰をさらに高めます。

戦略: 川の隣に聖地を配置します。 水道橋を優先します。 グレート バスや空中庭園などの驚異を利用して、成長を促進し、川への悪影響を軽減します。 使徒 (または宣教師) を継続的に生成し、聖都市を迅速に改宗させます。

ピーター - ロシア: ツンドラの支配

リーダーの能力: 大大使館 – より高度な文明との交易路は、彼らが率いる 3 つの技術または公民ごとに 1 科学と 1 文化を与えます。

文明能力: 母なるロシア – 建国時に 5 つの都市タイル。ツンドラタイルは 1 信仰と 1 生産を与えます。ユニットはブリザードの影響を受けません。ロシア領土では、戦争中の文明は二重の罰を受ける。

ユニークユニット: コサック (産業時代)、大修道院 (聖地を置き換え、偉人が消費されると 2 タイルずつ拡張)。

ロシアはあらゆる勝利タイプに対応できる多用途文明ですが、ピョートルは宗教的勝利に非常に強いです。 彼の文明能力は、重要な信仰と生産のためにツンドラの地形を活用しています。

戦略: タンドラ ボーナスを利用します。 オーロラ パンテオンのダンスは、ツンドラの収穫量をさらに高めます。 入植者を(人口減少を防ぐためにマグナスのプロモーションとともに)使用して、ツンドラ全域に広く拡大します。 ラブラスはあなたの領土と信仰の産出量を劇的に拡大します。 聖ワシリイ大聖堂を建設して追加のタンドラ ボーナスを獲得しましょう。

これらの戦略を効果的に実行すると、Civilization VI の宗教的勝利への道を大幅に加速することができます。適応力が鍵であることを忘れないでください。ゲームの状況と対戦相手の行動に基づいてアプローチを調整してください。

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