BahayBalita'Maaari akong gumawa ng \ "umut -ot na umut -ot na umut -ot: ang laro \" at marahil ay mababawi ito' - ibunyag ng mga dev kung bakit nalulunod ang mga console sa 'eslop'
'Maaari akong gumawa ng \ "umut -ot na umut -ot na umut -ot: ang laro \" at marahil ay mababawi ito' - ibunyag ng mga dev kung bakit nalulunod ang mga console sa 'eslop'
Feb 25,2025May-akda: Hannah
Ang PlayStation Store at Nintendo eShop ay nakakaranas ng pag-agos ng mga mababang kalidad na laro, na madalas na inilarawan bilang "slop," na nagtaas ng mga alalahanin sa mga gumagamit. Ang mga larong ito ay madalas na gumagamit ng Generative AI para sa nakaliligaw na mga materyales sa marketing at madalas na hindi maihatid sa kanilang mga pangako. Ang isyung ito, sa una ay kilalang -kilala sa eShop, ay kamakailan lamang ay kumalat sa PlayStation Store, partikular na nakakaapekto sa seksyong "Mga Laro sa Wishlist".
Ang mga reklamo ng gumagamit ay tumindi, lalo na tungkol sa pagkasira ng pagganap ng ESHOP dahil sa manipis na bilang ng mga laro. Upang mag -imbestiga, ginalugad ng artikulong ito ang proseso ng paglabas ng laro sa mga pangunahing storefronts (Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch) at kung bakit ang ilang mga platform ay mas apektado kaysa sa iba.
Ang proseso ng sertipikasyon
Ang mga panayam sa walong pag -unlad ng laro at pag -publish ng mga propesyonal (lahat ng humihiling ng hindi nagpapakilala) ay nagsiwalat ng mga pananaw sa proseso ng paglabas ng laro. Karaniwan, ang mga developer ay tumutusok sa kanilang mga laro sa mga may hawak ng platform (Nintendo, Sony, Microsoft, Valve), nakakakuha ng pag -access sa mga portal ng pag -unlad at mga devkits (para sa mga console). Pagkatapos ay nakumpleto nila ang mga form na nagdedetalye ng mga pagtutukoy ng laro at sumailalim sa sertipikasyon ("CERT"), kung saan pinatutunayan ng may -ari ng platform ang pagsunod sa mga kinakailangan sa teknikal, ligal na pamantayan, at mga rating ng ESRB. Ang mga rating ng edad ay partikular na nasuri.
Taliwas sa tanyag na paniniwala, ang sertipikasyon ay hindi isang tseke ng kalidad ng katiyakan (QA). Nakatuon ito sa pagsunod sa teknikal, hindi kalidad ng gameplay. Ang mga may hawak ng platform ay madalas na nagbibigay ng limitadong puna sa mga pagkabigo sa pagsusumite, lalo na ang Nintendo.
Repasuhin ang Pahina ng Pahina
Ang mga may hawak ng platform ay nangangailangan ng tumpak na representasyon ng laro sa mga screenshot ng pahina ng tindahan, ngunit nag -iiba ang pagpapatupad. Habang ang mga pagbabago sa pahina ng Review ng Nintendo at Xbox bago ilunsad, ang PlayStation ay nagsasagawa ng isang solong tseke malapit sa paglulunsad, at sinusuri lamang ni Valve ang paunang pagsumite. Habang umiiral ang ilang sipag upang matiyak ang kawastuhan, ang mga pamantayan ay maluwag na tinukoy, na nagpapahintulot sa nakaliligaw na nilalaman na madulas. Ang mga parusa para sa hindi tumpak na impormasyon ay karaniwang nagsasangkot sa pag -alis ng nakakasakit na nilalaman, hindi kinakailangang pagtanggal ng laro o developer. Crucially, wala sa mga console storefronts ang may tiyak na mga patakaran tungkol sa pagbuo ng paggamit ng AI sa mga laro o mga materyales sa marketing, kahit na ang mga kahilingan sa singaw ay humihiling ng pagsisiwalat.
Bakit ang pagkakaiba?
Ang pagkakaiba sa "slop" sa buong mga platform ay nagmumula sa mga pagkakaiba -iba sa proseso ng pag -apruba. Ang mga laro ng Microsoft ay isa -isa nang isa -isa, samantalang ang mga developer ng Nintendo, Sony, at Valve Vet. Pinapayagan nito ang mga naaprubahang developer na madaling ilabas ang maraming mga laro sa Nintendo at PlayStation, na humahantong sa kasalukuyang isyu. Ang diskarte sa laro-by-game ng Xbox ay ginagawang hindi gaanong madaling kapitan. Inilarawan ng isang developer ang Nintendo bilang "marahil ang pinakamadali sa scam." Ang mga estratehiya tulad ng patuloy na pagpapalawak ng mga diskwento at pagsasamantala sa mga seksyon na "bagong paglabas" ay higit na magpapalala sa problema.
Habang ang Generative AI ay nag -aambag sa isyu, hindi ito ang nag -iisang dahilan. Ang pinagbabatayan na problema ay ang dami ng mga mababang laro na laro, anuman ang paggamit ng AI. Ang Xbox, sa kabila ng potensyal na mas malamang na masiraan ng loob ang paggamit ng AI sa hinaharap, ay lilitaw na hindi gaanong apektado dahil sa mga tampok na curation at pagtuklas nito. Ang Steam, sa kabila ng pagkakaroon ng isang malaking dami ng mga potensyal na mababang kalidad na mga laro, ay hindi gaanong pinupuna dahil sa higit na mahusay na mga pagpipilian sa paghahanap at pag-uuri, patuloy na nakakapreskong mga bagong paglabas, at manipis na dami ng mga laro. Ang eShop ng Nintendo, sa kaibahan, ay walang mabisang samahan, na nag -aambag sa problema.
Ang landas pasulong
Hinikayat ng mga gumagamit ang Nintendo at Sony na tugunan ang isyu. Habang ang Sony ay kumilos sa nakaraan, ang pangmatagalang solusyon ay nananatiling hindi sigurado. Ang mga pagtatangka sa pag-filter na hinihimok ng komunidad, tulad ng "Better Eshop" ng Nintendo Life, ay nahaharap sa pagpuna para sa hindi patas na pag-target sa mga lehitimong laro. Ang mga alalahanin ay umiiral na ang mas mahigpit na regulasyon ay maaaring hindi sinasadyang makapinsala sa kalidad ng software. Ang hamon ay namamalagi sa pagbabalanse ng pangangailangan upang maiwasan ang nakaliligaw na marketing na may potensyal na pigilan ang mga independiyenteng mga developer. Sa huli, ang elemento ng tao sa pagsusuri ng mga pagsusumite ay gumaganap ng isang mahalagang papel, na ginagawang mahirap na patuloy na makilala sa pagitan ng tunay na masamang laro at sinasadyang mga pagtatangka sa pagsasamantala sa system.
Ang seksyon ng 'Mga Laro sa Wishlist' sa PlayStation Store sa oras na isinulat ang piraso na ito.
Isang libreng demo para sa Tulad ng Isang Dragon: Walang-hanggan na pag-ikot ng yaman, tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii, naglulunsad ngayon! Magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC sa pamamagitan ng Steam sa 7am Pacific/10am Eastern/3pm UK Oras.
Ang demo, na inihayag sa pamamagitan ng x/twitter, ay nag -aalok ng isang lasa ng freeroam ng buong laro
Xbox Game Pass Enero 2025 Lineup: Isang Snowy Start at Stellar karagdagan
Ang Xbox Game Pass ay sumipa sa 2025 na may isang sariwang batch ng mga pamagat, na nagsisimula sa isang malakas na karagdagan para sa panghuli na mga tagasuskribi: Lonely Mountains: Snow Riders, Paglulunsad ng Enero 21 bilang isang araw-isang laro. Habang ang unang kalahati ng Enero
Ang mga alamat ng World of Warships ay nag-ring sa lunar ng Bagong Taon na may isang kaganapan na may temang Sun Wukong! Dinadala ng Naval Battle Simulator ng Wargaming ang maalamat na Monkey King sa mataas na dagat, kasabay ng kapana -panabik na bagong nilalaman na magagamit na ngayon sa iOS at Android.
Kasunod ng tagumpay ng Sky: Mga Bata ng Lunar Ne ng Liwanag
Ang SS17 Season ng Sausage Man: "Ang Paglalakbay: Wukong Strikes Heaven Muli" ay narito! Ang Zany Battle Royale Update na ito ay nagdudulot ng isang masayang -maingay na twist sa klasikong paglalakbay sa West Tale.
Ang mga pangunahing tampok ng pag -update na ito ay kasama ang:
Maglaro bilang Erlang Shen o ang Monkey King: Makisali sa Magulo