Ang Deadlock, ang Moba-Shooter ng Valve, ay nakakita ng isang makabuluhang pagtanggi ng player, na may mga rurok na online na bilang ngayon na lumalakad sa paligid ng 18,000-20,000, isang malaking sigaw mula sa paunang rurok na lumampas sa 170,000. Bilang tugon dito, inihayag ni Valve ang isang estratehikong paglilipat sa diskarte sa pag -unlad nito.
Ang dating iskedyul ng pag-update ng bi-lingguhan ay inabandona sa pabor ng isang mas nababaluktot na sistema. Ang mga pangunahing pag -update ay hindi na sumunod sa isang nakapirming timeline, na nagpapahintulot sa mga developer ng mas maraming oras upang maipatupad ang mga masusing pagbabago at matiyak ang pinakamainam na pag -andar. Habang ang dalas ng mga pangunahing pag -update ay bababa, sinisiguro ng isang developer ang mga manlalaro na ang mga pag -update na ito ay magiging mas malaki at nakakaapekto. Ang mga regular na hotfix ay magpapatuloy na matugunan ang mga kagyat na isyu.
Imahe: Discord.gg
Ang pagbabagong ito ay nagmumula sa pagsasakatuparan na ang nakaraang dalawang linggong pag-ikot ay masyadong isinugod, na pinipigilan ang tamang pagpapatupad at pagsubok ng mga pag-update. Ang desisyon ay sumasalamin sa isang prioritization ng kalidad sa bilis.
Sa kabila ng drop-off ng player, pinapanatili ni Valve na ang deadlock ay wala sa panganib. Ang laro ay nasa maagang pag -access pa rin, na walang inihayag na petsa ng paglabas. Ang kasalukuyang pokus sa pagpino ng mga pangunahing mekanika ng laro ay nagmumungkahi ng isang potensyal na pagkaantala, lalo na isinasaalang-alang ang panloob na pag-apruba ng isang bagong laro ng kalahating buhay.
Ang diskarte ni Valve ay binibigyang diin ang pangmatagalang tagumpay sa pamamagitan ng isang de-kalidad na produkto. Naniniwala ang kumpanya na ang isang kasiya -siyang karanasan sa manlalaro ay natural na hahantong sa pagtaas ng kita, na ginagawang kaginhawaan ng developer ang isang pangunahing kadahilanan sa binagong diskarte sa pag -unlad na ito. Ang pamamaraang ito ay sumasalamin sa ebolusyon ng iskedyul ng pag -update ng DOTA 2, na nagpapakita ng isang napatunayan na pamamaraan para sa pagpino ng isang laro sa paglipas ng panahon. Samakatuwid, ang pagbabago ay hindi dapat bigyang kahulugan bilang isang negatibong tanda para sa hinaharap ng laro.