Zaklenek, strzelca Moba Valve, odnotował znaczący spadek gracza, przy czym szczytowe liczby online unoszą się obecnie około 18 000-20 000, co jest dalekie od początkowego szczytu przekraczającego 170 000. W odpowiedzi Valve ogłosił strategiczną zmianę w swoim podejściu do rozwoju.
Wcześniej dwutygodniowy harmonogram aktualizacji jest porzucony na rzecz bardziej elastycznego systemu. Główne aktualizacje nie będą już przestrzegać stałej harmonogramu, umożliwiając programistom więcej czasu na wprowadzenie dokładnych zmian i zapewnienie optymalnej funkcjonalności. Podczas gdy częstotliwość głównych aktualizacji spadnie, programista zapewnia graczy, że te aktualizacje będą bardziej znaczące i wpływowe. Regularne hottinesy będą nadal rozwiązywać pilne problemy.
Image: Discord.gg
Ta zmiana wynika z świadomości, że poprzedni dwutygodniowy cykl był zbyt rzucony, utrudniając właściwe wdrożenie i testowanie aktualizacji. Decyzja odzwierciedla ustalanie priorytetów jakości nad prędkością.
Pomimo zrzutu gracza, Valve utrzymuje, że impas nie jest zagrożony. Gra jest nadal w dostępie, bez ogłoszenia daty premiery. Obecny nacisk na udoskonalenie podstawowej mechaniki gry sugeruje potencjalne opóźnienie, zwłaszcza biorąc pod uwagę wewnętrzne zatwierdzenie nowej gry okresowej.
Strategia
Valve podkreśla długoterminowy sukces poprzez produkt wysokiej jakości. Firma uważa, że satysfakcjonujące doświadczenie gracza naturalnie doprowadzi do zwiększenia przychodów, co czyni wygodę programistów kluczowym czynnikiem w tej zmienionej strategii rozwoju. Takie podejście odzwierciedla ewolucję harmonogramu aktualizacji Dota 2, pokazując sprawdzoną metodę udoskonalania gry w czasie. Dlatego zmiany nie należy interpretować jako znak negatywny dla przyszłości gry.