Update sa Shadow of the Colossus Movie Adaptation
Direktor Andy Muschietti, na kilala sa kanyang trabaho sa ito . Habang ang proyekto, sa una ay inihayag ng Sony Pictures noong 2009, ay nahaharap sa mga pagkaantala, kinumpirma ni Muschietti na malayo ito sa inabandunang.
Ang direktor ay nag -uugnay sa pinalawig na oras ng pag -unlad sa mga kadahilanan na lampas sa kontrol ng malikhaing, partikular na binabanggit ang patuloy na mga talakayan na nakapalibot sa badyet ng pelikula at ang malaking katanyagan ng mapagkukunan ng materyal. Nabanggit niya ang pagkakaroon ng maraming mga script, na may isang kasalukuyang pinapaboran para sa paggawa. Ito ay nagbubunyi ng mga hamon na likas sa pag -adapt ng isang minamahal at biswal na mapaghangad na laro.
Ang kamakailang anunsyo ng Sony ng maraming iba pang mga pagbagay sa laro sa CES 2025 ay karagdagang nagtatampok sa pangako ng studio sa puwang na ito. Kabilang dito ang isang Helldivers film, isang
Horizon Zero Dawn
pelikula, at isang animated na
multo ng Tsushima
proyekto.
Muschietti, habang kinikilala siya ay hindi isang hardcore gamer, inilarawan ang Shadow of the Colossus
bilang isang "obra maestra" at nakumpirma ang maraming mga playthrough. Ang natatanging tono at malalaking kaaway ng laro ay naiimpluwensyahan ang iba pang mga pamagat, tulad ng Capcom's 2024
Dragon's Dogma 2 . Gayunpaman, ang orihinal na Sony ay nananatiling isang klasikong, at ang pagbagay sa pelikula ay naglalayong makuha ang kakanyahan nito para sa parehong mga tagahanga at mga bagong dating. Ang paglahok ng direktor ng orihinal na laro na si Fumito Ueda, ay higit na binibigyang diin ang pangako ng proyekto sa pagiging tunay. Ang sariling studio ni Ueda na si Gendesign, kamakailan ay nagbukas ng isang bagong laro ng sci-fi sa Game Awards 2024, na nagpapahiwatig sa isang patuloy na paggalugad ng mga tema na katulad ng orihinal na 2005. Sa kabila ng muling paggawa ng 2018 PlayStation 4, ang legacy ng Shadow of the Colossus