Mise à jour sur l'ombre de l'adaptation du film Colossus
Le réalisateur Andy Muschietti, connu pour son travail sur it et The Flash , a récemment proposé une mise à jour sur l'adaptation du film tant attendue . Alors que le projet, initialement annoncé par Sony Pictures en 2009, a fait face à des retards, Muschietti a confirmé qu'il était loin d'être abandonné.
Le réalisateur a attribué le temps de développement prolongé à des facteurs hors de contrôle créatifs, citant spécifiquement les discussions en cours entourant le budget du film et la popularité considérable du matériel source. Il a mentionné l'existence de plusieurs scripts, avec un actuellement favorisé pour la production. Cela fait écho aux défis inhérents à l'adaptation d'un jeu bien-aimé et visuellement ambitieux.
L'annonce récente par Sony de plusieurs autres adaptations de jeux au CES 2025 souligne en outre l'engagement du studio envers cet espace. Ceux-ci incluent un film
Helldivers
, un film Horizon Zero Dawn , et un projet animé Ghost of Tsushima .
Muschietti, tout en reconnaissant qu'il n'est pas un joueur hardcore, a décrit
Shadow of the Colossus
comme un "chef-d'œuvre" et a confirmé plusieurs jeux. Le ton unique du jeu et les ennemis colossaux ont influencé d'autres titres, tels que le Dogma 2 de Capcom 2024 Dragon. Cependant, l'original de Sony reste un classique, et l'adaptation cinématographique vise à capturer son essence pour les fans de longue date et les nouveaux arrivants. L'implication du directeur du jeu original, Fumito Ueda, souligne encore l'engagement du projet envers l'authenticité. Le propre studio d'Ueda, Gendesign, a récemment dévoilé un nouveau jeu de science-fiction aux Game Awards 2024, faisant allusion à une exploration continue de thèmes similaires à l'original de 2005. Malgré le remake de PlayStation 4 2018, Shadow of the Colossus , l'héritage continue d'évoluer, l'adaptation cinématographique prête à présenter son monde unique à un public plus large.