Update zum Schatten der Colossus -Filmadaption
Regisseur Andy Muschietti, bekannt für seine Arbeiten an IT und Der Flash , bot kürzlich ein Update über die lang erwartete Shadow of the Colossus Filmanpassung an . Während das Projekt, das 2009 ursprünglich von Sony Pictures angekündigt wurde, verzögerte, bestätigte Muschietti, dass es alles andere als verlassen ist.
Der Regisseur führte die erweiterte Entwicklungszeit auf Faktoren, die über die kreative Kontrolle hinausgehen, und zitierte kontinuierliche Diskussionen über das Budget des Films und die beträchtliche Popularität des Ausgangsmaterials. Er erwähnte die Existenz mehrerer Skripte, wobei einer derzeit für die Produktion bevorzugt wurde. Dies spiegelt die Herausforderungen an, die mit der Anpassung eines geliebten und visuell ehrgeizigen Spiels verbunden sind.
Die jüngste Ankündigung mehrerer anderer Spielanpassungen von Sony auf der CES 2025 unterstreicht das Engagement des Studios für diesen Bereich weiter. Dazu gehören ein
Helldivers Film, ein Horizon Zero Dawn Film und ein animierter Ghost of Tsushima Projekt.
muschietti, der anerkennt, dass er kein Hardcore -Spieler ist, beschrieb
Schatten des Kolosss als "Meisterwerk" und bestätigte mehrere Durchspiele. Der einzigartige Ton und die kolossalen Feinde des Spiels haben andere Titel beeinflusst, wie z. B. Capcoms 2024 Dragon's Dogma 2 . Das Original von Sony bleibt jedoch ein Klassiker, und die Filmadaption zielt darauf ab, ihre Essenz sowohl für langjährige Fans als auch für Neuankömmlinge festzuhalten. Die Einbeziehung des Direktors des ursprünglichen Spiels, Fumito Ueda, unterstreicht das Engagement des Projekts zur Authentizität weiter. Uedas eigenes Studio Gendesign hat kürzlich bei den Game Awards 2024 ein neues Science-Fiction-Spiel vorgestellt, was auf eine fortgesetzte Erforschung von Themen wie das Original von 2005 hinwies. Trotz des PlayStation 4 Remake 2018 entwickelt sich Shadow of the Colossus weiterentwickelt, wobei die Filmadaption ein breiteres Publikum vorstellt.