Aggiornamento sull'ombra dell'adattamento del film Colossus
Il regista Andy Muschietti, noto per il suo lavoro su It e il flash , ha recentemente offerto un aggiornamento sull'adattamento del film di tanto atteso . Mentre il progetto, inizialmente annunciato da Sony Pictures nel 2009, ha affrontato ritardi, Muschietti ha confermato che è tutt'altro che abbandonato.
Il direttore ha attribuito il tempo di sviluppo esteso a fattori al di fuori del controllo creativo, citando in particolare discussioni in corso che circondano il budget del film e la notevole popolarità del materiale di origine. Ha menzionato l'esistenza di script multipli, con uno attualmente favorito per la produzione. Questo fa eco alle sfide inerenti all'adattamento di un gioco amato e visivamente ambizioso.
Il recente annuncio di Sony di diversi altri adattamenti di gioco al CES 2025 evidenzia ulteriormente l'impegno dello studio in questo spazio. Questi includono un film
HellDivers , un film Horizon Zero Dawn e un progetto animato Ghost of Tsushima .
Muschietti, pur riconoscendo che non è un giocatore hardcore, ha descritto
ombra del colosso come un "capolavoro" e ha confermato più playthrough. Il tono unico del gioco e i colossali nemici hanno influenzato altri titoli, come il 2024 Dragon's Dogma 2 di Capcom. Tuttavia, l'originale di Sony rimane un classico e l'adattamento cinematografico mira a catturare la sua essenza sia per i fan di lunga data che per i nuovi arrivati. Il coinvolgimento del regista del gioco originale, Fumito Ueda, sottolinea ulteriormente l'impegno del progetto per l'autenticità. Lo studio di Ueda, Gendesign, ha recentemente presentato un nuovo gioco di fantascienza al Game Awards 2024, suggerendo una continua esplorazione di temi simili all'originale del 2005. Nonostante il remake PlayStation 4 del 2018, Shadow of the Colossus continua a evolversi, con l'adattamento cinematografico pronto a presentare il suo mondo unico a un pubblico più ampio.