
พอร์ต PDF ที่ไม่น่าเป็นไปได้ของ Doom: เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงมรดกที่ยั่งยืน
ความสำเร็จที่น่าทึ่งของนักเรียนมัธยมปลายในการพอร์ตเกม Doom ที่โดดเด่นในปี 1993 ไปยังไฟล์ PDF ได้ทำให้ชุมชนเกมหลงใหล ความสำเร็จนี้เพิ่มแพลตฟอร์มที่แปลกประหลาดอีกอย่างหนึ่งในรายการอุปกรณ์ที่ไม่เป็นทางการที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่ง DOOM ทำงานได้สำเร็จ
DOOM นักกีฬาคนแรกของคนแรกที่พัฒนาโดยซอฟต์แวร์ ID ถือสถานะตำนานในประวัติศาสตร์การเล่นเกม อิทธิพลของมันนั้นลึกซึ้งมากจนประกาศเกียรติคุณคำว่า "FPS" โดยมีเกมแรก ๆ หลายเกมในประเภทที่มักจะระบุว่าเป็น "Doom Clones" เมื่อเร็ว ๆ นี้แนวโน้มได้เกิดขึ้นในหมู่โปรแกรมเมอร์และผู้ที่ชื่นชอบ: กำลังดำเนินการ Doom บนอุปกรณ์ที่ไม่คาดคิดที่สุดเท่าที่จะจินตนาการได้ จากตู้เย็นและนาฬิกาปลุกไปจนถึงสเตอริโอรถยนต์ความเฉลียวฉลาดไม่รู้ขอบเขต พอร์ต PDF ล่าสุดนี้ยกระดับแนวโน้มนี้ไปสู่ระดับใหม่ของความไร้สาระ
ผู้ใช้ GitHub ADING2210 ประสบความสำเร็จในความสำเร็จที่ไม่น่าจะเป็นไปได้โดยใช้ประโยชน์จากการสนับสนุนรูปแบบ PDF สำหรับ JavaScript สิ่งนี้ช่วยให้ฟังก์ชั่นเช่นการเรนเดอร์ 3 มิติและการตรวจจับอินพุตของผู้ใช้ อย่างไรก็ตามข้อ จำกัด ของรูปแบบ PDF จำเป็นต้องประนีประนอม แทนที่จะใช้กล่องข้อความแต่ละกล่องสำหรับแต่ละพิกเซล (เนื่องจากความละเอียด 320x200 จะต้องใช้หลายพัน) Ading2210 ใช้หนึ่งกล่องข้อความหนึ่งกล่องต่อแถวหน้าจอ สิ่งนี้ส่งผลให้เกมที่ช้าลงอย่างมีนัยสำคัญ แต่เล่นได้อย่างน่าประหลาดใจของเกม วิดีโอที่เกิดขึ้นแสดงให้เห็นถึงประสบการณ์แบบโมโนโครมไม่มีเสียงและไม่มีข้อความด้วยอัตราเฟรม 80ms
พกพาของ Doom: มรดกแห่งนวัตกรรม
ความสำเร็จที่น่าทึ่งนี้ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากขนาดกะทัดรัดของ Doom (2.39 MB) รอยเท้าขนาดเล็กนี้ได้เปิดใช้งานพอร์ตไปยังฮาร์ดแวร์ที่แปลกใหม่ยิ่งขึ้น เมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมาโปรแกรมเมอร์ประสบความสำเร็จในการดำเนินการ Doom บน Nintendo Alarmo โดยใช้ปุ่มหมุนและปุ่มของอุปกรณ์เพื่อควบคุม นอกจากนี้ผู้เล่นที่สร้างสรรค์อีกคนหนึ่งรวมเข้ากับเกมบัลแลนโดรการ์ดแม้ว่าจะมีข้อ จำกัด ด้านประสิทธิภาพที่เห็นได้ชัดเจนสะท้อนถึงความท้าทายที่ต้องเผชิญในเวอร์ชัน PDF
วัตถุประสงค์ของโครงการเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องมีการเล่นเกมที่ดีที่สุด แต่พวกเขาเน้นย้ำถึงความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขอบเขตของนักเล่นเกมและการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของ Doom ความจริงที่ว่ากว่าสามทศวรรษต่อมา Doom ยังคงสร้างแรงบันดาลใจให้กับพอร์ตนวัตกรรมเช่นนี้เป็นข้อพิสูจน์ที่ทรงพลังสำหรับมรดกที่ยั่งยืนและอิทธิพลต่อโลกการเล่นเกม อนาคตสัญญาว่าจะเป็นแพลตฟอร์มที่ไม่คาดคิดมากขึ้นสำหรับเกมในตำนานนี้