
ডুমের অসম্ভব পিডিএফ পোর্ট: এর স্থায়ী উত্তরাধিকারের একটি টেস্টামেন্ট
একটি পিডিএফ ফাইলের কাছে আইকনিক 1993 গেমটি, ডুমকে পোর্ট করার একটি উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীর অসাধারণ কীর্তি গেমিং সম্প্রদায়কে মোহিত করেছে। এই অর্জনটি অপ্রচলিত ডিভাইসগুলির ক্রমবর্ধমান তালিকায় আরও একটি উদ্ভট প্ল্যাটফর্ম যুক্ত করেছে যার উপর ডুম সফলভাবে চালিত হয়েছে।
আইডি সফ্টওয়্যার দ্বারা বিকাশিত প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার (এফপিএস) ডুম গেমিং ইতিহাসে একটি কিংবদন্তি মর্যাদা ধারণ করে। এর প্রভাব এতটাই গভীর যে এটি মূলত "এফপিএস" শব্দটি তৈরি করেছিল, জেনারটিতে অনেকগুলি প্রাথমিক গেমগুলি প্রায়শই "ডুম ক্লোনস" হিসাবে চিহ্নিত করা হয়। সম্প্রতি, প্রোগ্রামার এবং উত্সাহীদের মধ্যে একটি প্রবণতা উদ্ভূত হয়েছে: কল্পনাযোগ্য সবচেয়ে অপ্রত্যাশিত ডিভাইসে ডুম চালানো। রেফ্রিজারেটর এবং অ্যালার্ম ঘড়ি থেকে শুরু করে গাড়ির স্টেরিওগুলিতে, দক্ষতার কোনও সীমা জানে না। এই সর্বশেষ পিডিএফ পোর্ট এই প্রবণতাটিকে অযৌক্তিকতার একটি নতুন স্তরে উন্নীত করে।
গিথুব ব্যবহারকারী অ্যাডিং 2210 জাভাস্ক্রিপ্টের জন্য পিডিএফ ফর্ম্যাটের সমর্থনটি উপকারের মাধ্যমে এই অসম্ভব কীর্তি অর্জন করেছে। এটি 3 ডি রেন্ডারিং এবং ব্যবহারকারী ইনপুট সনাক্তকরণের মতো কার্যকারিতার জন্য অনুমতি দেয়। তবে, পিডিএফ ফর্ম্যাটের সীমাবদ্ধতাগুলি আপসকে প্রয়োজনীয়। প্রতিটি পিক্সেলের জন্য পৃথক পাঠ্য বাক্সগুলি ব্যবহার করার পরিবর্তে (320x200 রেজোলিউশনের জন্য হাজার হাজার প্রয়োজন হবে), এডিং 2210 চতুরতার সাথে স্ক্রিন সারিতে একটি পাঠ্য বাক্স নিযুক্ত করেছে। এটি একটি উল্লেখযোগ্যভাবে ধীর, তবুও আশ্চর্যজনকভাবে খেলতে পারা যায়, গেমটির সংস্করণ। ফলস্বরূপ ভিডিওটি 80 মিমি ফ্রেমের হারের সাথে একরঙা, শব্দহীন, পাঠ্য-মুক্ত অভিজ্ঞতা প্রদর্শন করে।
ডুমের বহনযোগ্যতা: উদ্ভাবনের একটি উত্তরাধিকার
এই অসাধারণ সাফল্য আংশিকভাবে ডুমের কমপ্যাক্ট আকারের (2.39 এমবি) এর জন্য দায়ী। এই ছোট পদচিহ্নগুলি পূর্বে আরও বেশি অপ্রচলিত হার্ডওয়্যারগুলিতে বন্দরগুলি সক্ষম করেছে। গত নভেম্বরে, একজন প্রোগ্রামার নিয়ন্ত্রণের জন্য ডিভাইসের ডায়াল এবং বোতামগুলি ব্যবহার করে একটি নিন্টেন্ডো অ্যালার্মে সাফল্যের সাথে ডুম চালিয়েছিল। তদ্ব্যতীত, আরেকটি সৃজনশীল প্লেয়ার কার্ড গেমটি বালানড্রোর সাথে সংহত করে, যদিও লক্ষণীয় পারফরম্যান্স সীমাবদ্ধতা সহ, পিডিএফ সংস্করণে যে চ্যালেঞ্জগুলি মুখোমুখি হয়েছিল তা মিরর করে।
এই প্রকল্পগুলির উদ্দেশ্য অগত্যা অনুকূল গেমপ্লে নয়। বরং তারা গেমারদের সীমাহীন সৃজনশীলতা এবং ডুমের স্থায়ী আবেদনকে বোঝায়। এই সত্য যে, তিন দশকেরও বেশি সময় পরে, ডুম এই জাতীয় উদ্ভাবনী বন্দরগুলিকে অনুপ্রাণিত করে চলেছে তার স্থায়ী উত্তরাধিকার এবং গেমিং জগতের প্রভাবের একটি শক্তিশালী প্রমাণ। ভবিষ্যত এই কিংবদন্তি গেমের জন্য আরও বেশি অপ্রত্যাশিত প্ল্যাটফর্মের প্রতিশ্রুতি দেয়।