
Doom's mało prawdopodobny port PDF: świadectwo jego trwałego dziedzictwa
Niezwykły wyczyn ucznia szkoły średniej przeniesienia kultową grę 1993, Doom, do pliku PDF, urzekł społeczność gier. Osiągnięcie to dodaje kolejną dziwną platformę do stale rosnącej listy niekonwencjonalnych urządzeń, na których z powodzeniem uruchomiono Doom.
Doom, przełomowa strzelanka pierwszej osoby (FPS) opracowana przez oprogramowanie ID, ma legendarny status w historii gier. Jego wpływ jest tak głęboki, że zasadniczo wymyślił termin „FPS”, a wiele wczesnych gier w gatunku często oznaczono jako „klony zagłady”. Niedawno pojawiła się trend wśród programistów i entuzjastów: prowadzenie zagłady na najbardziej nieoczekiwanych urządzeniach, jakie można sobie wyobrazić. Od lodówek i budzików po stereo samochodowe, pomysłowość nie zna granic. Ten najnowszy port PDF podnosi tę tendencję do nowego poziomu absurdu.
Użytkownik GitHub Ading2210 osiągnął ten nieprawdopodobny wyczyn, wykorzystując obsługę formatu PDF dla JavaScript. Umożliwia to funkcjonalność, takie jak renderowanie 3D i wykrywanie danych wejściowych użytkownika. Jednak ograniczenia formatu PDF wymagały kompromisów. Zamiast używać poszczególnych pól tekstowych dla każdego piksela (ponieważ rozdzielczość 320x200 wymagałaby tysięcy), Ading2210 sprytnie zastosował jedno pole tekstowe na rząd ekranu. Powoduje to znacznie wolniejsze, ale zaskakująco grywalne wersję gry. Powstały film prezentuje monochromatyczne, bezgłośne, bez tekstu wrażenia z liczbą klatek na sekundę 80 ms.
Przenośność Dooma: dziedzictwo innowacji
To niezwykłe osiągnięcie jest częściowo przypisywane kompaktowej rozmiaru Dooma (2,39 MB). Ten niewielki ślad umożliwił wcześniej porty jeszcze bardziej niekonwencjonalny sprzęt. W listopadzie ubiegłego roku programista z powodzeniem uruchomił zagładę na Nintendo Alarmo, używając tarczy i przycisków urządzenia do sterowania. Ponadto inny kreatywny gracz zintegrował zagładę z grą karcianą Balandro, choć z zauważalnymi ograniczeniami wydajności, odzwierciedlając wyzwania, przed którymi stoi w wersji PDF.
Celem tych projektów niekoniecznie jest optymalna rozgrywka. Podkreślają raczej nieograniczoną kreatywność graczy i trwały urok zagłady. Fakt, że ponad trzy dekady później Doom nadal inspiruje takie innowacyjne porty, jest potężnym świadectwem jego trwałego dziedzictwa i wpływu na świat gier. Przyszłe obiecuje jeszcze bardziej nieoczekiwane platformy tej legendarnej gry.