เช่นเดียวกับมังกร: นักออกแบบนำของ Infinite Wealth เผยให้เห็นการใช้สินทรัพย์ที่ชาญฉลาดเบื้องหลังคอลเล็กชั่นเฟอร์นิเจอร์ที่กว้างขวางของ Dondoko Island ค้นพบว่าวิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ขยายมิกามที่เป็นที่นิยมนี้ได้อย่างไร
Dondoko Island: minigame ของสัดส่วนมหากาพย์
การนำสินทรัพย์กลับมาใช้ใหม่: วิธีการสร้างสรรค์ในการขยายตัว
ในการสัมภาษณ์ 30 กรกฎาคมกับ Automaton, Michiko Hatoyama, นักออกแบบนำของ Like A Dragon: Infinite Wealth, ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเติบโตที่ไม่คาดคิดของเกาะ Dondoko เริ่มแรกคิดว่าเป็นคุณสมบัติที่เล็กกว่า minigame เบ่งบานในระหว่างการพัฒนา Hatoyama กล่าวว่า "เกาะ Dondoko เริ่มเล็ก แต่มันก็ใหญ่กว่าที่คาดการณ์ไว้มาก" การขยายตัวนี้เกิดขึ้นจากการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในสูตรเฟอร์นิเจอร์ที่มีอยู่
RGG Studio ใช้ประโยชน์จากห้องสมุดสินทรัพย์ที่กว้างขวางจากซีรี่ส์ Yakuza เพื่อให้ได้การขยายตัวอย่างรวดเร็วนี้ โดยการปรับเปลี่ยนสินทรัพย์ที่มีอยู่ทีมงานสร้างชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์แต่ละชิ้น "ในไม่กี่นาที" ตรงกันข้ามกับวันหรือเดือนที่จำเป็นสำหรับการสร้างสินทรัพย์ใหม่ วิธีการที่มีประสิทธิภาพนี้อนุญาตให้รวมเฟอร์นิเจอร์จำนวนมากเข้ากับเกาะ Dondoko ได้อย่างไร้รอยต่อ
การขยายตัวของเกาะ Dondoko และการเลือกเฟอร์นิเจอร์สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่จะให้ผู้เล่นมีการเล่นเกมที่สดใหม่และมีส่วนร่วม ขนาดที่แท้จริงของเกาะและตัวเลือกเฟอร์นิเจอร์ที่กว้างขวางทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการเปลี่ยนการถ่ายโอนข้อมูลขยะที่ต่ำต้อยให้กลายเป็นรีสอร์ทหรูหรา
เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2567 เช่นเดียวกับมังกร: Infinite Wealth (ชื่อ Yakuza ที่สำคัญครั้งที่เก้ายกเว้นสปินออฟ) ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง ห้องสมุดสินทรัพย์ที่อุดมสมบูรณ์มีบทบาทสำคัญในการสร้างเกาะ Dondoko ซึ่งเป็นมินิเกมที่น่าประหลาดใจและการเล่นซ้ำแสดงให้เห็นถึงการใช้ทรัพยากรที่มีอยู่ของ RGG Studio อย่างมีประสิทธิภาพ