Как дракон: ведущий дизайнер Infinite Wealth раскрывает умное повторное использование активов, стоящая за обширной коллекцией мебели на острове Дондоко. Узнайте, как этот инновационный подход значительно расширил эту популярную мини -игру.
Остров Дондоко: мини -игра эпических пропорций
Повторное использование активов: творческий подход к расширению
В интервью от 30 июля Automaton, Michiko Hatoyama, ведущим дизайнером Dagon: Infinite Wealth, пролил свет на неожиданный рост острова Дондоко. Первоначально задуманная как меньшая особенность, мини -игра расцвела во время разработки. Хатояма заявил: «Остров Дондоко начался маленький, но он стал намного больше, чем предполагалось». Это расширение было вызвано значительным увеличением доступных рецептов мебели.
RGG Studio использовала свою обширную библиотеку активов из серии Yakuza для достижения этого быстрого расширения. Перепрофиля существующих активов, команда создала индивидуальные предметы мебели «за считанные минуты», что резко контрастирует с днями или даже месяцами, обычно требуемыми для создания новых активов. Этот эффективный подход позволил для бесшовной интеграции огромного количества мебели в остров Дондоко.
Расширение острова Дондоко и его выбор мебели отражают приверженность предоставлению игрокам свежим и привлекательным игровым процессом. Огромный размер острова и обширные варианты мебели предоставляют игрокам непревзойденную свободу в превращении скромной мусорной свалки в роскошный курорт.
Выпущенная 25 января 2024 года, как Dragon: Infinite Wealth (девятое главное название Yakuza, за исключением побочных эффектов) получило широкое признание. Его богатая библиотека активов сыграла ключевую роль в создании острова Дондоко, мини -игры удивительного масштаба и воспроизведения, демонстрируя эффективное использование существующих ресурсов RGG Studio.