Come un drago: il principale designer di Infinite Wealth rivela l'intelligente riutilizzo delle risorse dietro la vasta collezione di mobili di Dondoko Island. Scopri come questo approccio innovativo ha ampliato significativamente questo popolare minigioco.
Dondoko Island: un minigioco di proporzioni epiche
Riutilizzo delle risorse: un approccio creativo all'espansione
In un'intervista del 30 luglio con Automaton, Michiko Hateyama, capo designer di Like A Dragon: Infinite Wealth, ha fatto luce sulla crescita inaspettata dell'isola di Dondoko. Inizialmente concepito come una caratteristica più piccola, il minigioco è sbocciato durante lo sviluppo. Hatoyama dichiarò: "L'isola di Dondoko iniziò in piccolo, ma divenne molto più grande del previsto". Questa espansione è stata alimentata da un aumento significativo delle ricette di mobili disponibili.
RGG Studio ha sfruttato la sua vasta biblioteca di risorse dalla serie Yakuza per raggiungere questa rapida espansione. Riproposendo le risorse esistenti, il team ha realizzato singoli mobili "in pochi minuti", un netto contrasto con i giorni o addirittura mesi in genere richiesti per la nuova creazione di attività. Questo approccio efficiente ha consentito l'integrazione senza soluzione di continuità di una grande quantità di mobili nell'isola di Dondoko.
L'espansione dell'isola di Dondoko e della sua selezione di mobili riflette un impegno a fornire ai giocatori un gameplay fresco e coinvolgente. La pura dimensione dell'isola e le ampie opzioni di mobili concedono ai giocatori senza pari libertà nel trasformare l'umile discarica di immondizia in un resort lussuoso.
Rilasciato il 25 gennaio 2024, come A Dragon: Infinite Wealth (il nono titolo di Yakuza, escluso gli spin-off) ha ricevuto consensi diffusi. La sua ricca biblioteca di risorse ha svolto un ruolo chiave nella creazione di Dondoko Island, un minigioco di scala sorprendente e rigiocabilità, mostrando l'uso efficiente delle risorse esistenti da parte di RGG Studio.