Like A Dragon: el diseñador principal de Infinite Wealth revela la inteligente reutilización de activos detrás de la expansiva colección de muebles de Dondoko Island. Descubra cómo este enfoque innovador amplió significativamente este popular minijuego.
Isla Dondoko: un minijuego de proporciones épicas
Reutilización de activos: un enfoque creativo para la expansión
En una entrevista del 30 de julio con Automaton, Michiko Hatoyama, diseñador principal de Like A Dragon: Infinite Wealth, arrojó luz sobre el inesperado crecimiento de la isla Dondoko. Inicialmente concebido como una característica más pequeña, el minijuego floreció durante el desarrollo. Hatoyama declaró: "La isla Dondoko comenzó pequeña, pero se hizo mucho más grande de lo previsto". Esta expansión fue alimentada por un aumento significativo en las recetas de muebles disponibles.
RGG Studio aprovechó su extensa biblioteca de activos de la serie Yakuza para lograr esta rápida expansión. Al reutilizar los activos existentes, el equipo elaboró piezas de muebles individuales "en minutos", un marcado contraste con los días o incluso los meses que generalmente se requieren para la creación de nuevos activos. Este enfoque eficiente permitió la integración perfecta de una gran cantidad de muebles en la isla Dondoko.
La expansión de la isla Dondoko y su selección de muebles refleja el compromiso de proporcionar a los jugadores un juego fresco y atractivo. El gran tamaño de la isla y las extensas opciones de muebles otorgan a los jugadores una libertad incomparable al transformar el humilde basura en un lujoso resort.
Lanzado el 25 de enero de 2024, Like A Dragon: Infinite Wealth (el noveno título principal de Yakuza, excluyendo los spin-offs) recibió una aclamación generalizada. Su rica biblioteca de activos desempeñó un papel clave en la creación de la isla Dondoko, un minijuego de sorprendente escala y capacidad de reproducción, que muestra el uso eficiente de los recursos existentes por el estudio de RGG Studio.