Como um dragão: o designer líder da Infinite Wealth revela a reutilização inteligente de ativos atrás da ampla coleção de móveis da Ilha de Dondoko. Descubra como essa abordagem inovadora expandiu significativamente esse minijogo popular.
Ilha Dondoko: um minigame de proporções épicas
Reutilização de ativos: uma abordagem criativa para a expansão
Em uma entrevista de 30 de julho com o Automaton, Michiko Hatoyama, designer principal de Like A Dragon: Infinite Riquezy, lançou luz sobre o crescimento inesperado da ilha de Dondoko. Inicialmente concebido como uma característica menor, o minijogo floresceu durante o desenvolvimento. Hatoyama afirmou: "A ilha de Dondoko começou pequena, mas ficou muito maior do que o previsto". Essa expansão foi alimentada por um aumento significativo nas receitas de móveis disponíveis.
O RGG Studio alavancou sua extensa biblioteca de ativos da série Yakuza para alcançar essa rápida expansão. Ao reaproveitar os ativos existentes, a equipe criou peças de móveis individuais "em minutos", um forte contraste com os dias ou até meses normalmente necessário para a criação de novos ativos. Essa abordagem eficiente permitiu a integração perfeita de uma grande quantidade de móveis na ilha de Dondoko.
A expansão da Ilha Dondoko e sua seleção de móveis reflete o compromisso de fornecer aos jogadores uma jogabilidade fresca e envolvente. O tamanho da ilha e as extensas opções de móveis concedem a liberdade incomparável ao transformar o humilde despejo de lixo em um resort de luxo.
Lançado em 25 de janeiro de 2024, como um dragão: Infinite Wealth (o nono título de Yakuza Mainline, excluindo spin-offs) recebeu aclamação generalizada. Sua rica biblioteca de ativos desempenhou um papel fundamental na criação da Ilha Dondoko, um minijogo de escala surpreendente e repetibilidade, mostrando o uso eficiente do RGG Studio de recursos existentes.