Podobnie jak Dragon: główny projektant Infinite Wealth ujawnia sprytne zasoby ponowne wykorzystanie ekspansywnej kolekcji mebli na wyspie Dondoko. Odkryj, w jaki sposób to innowacyjne podejście znacznie rozszerzyło tę popularną minigrę.
Wyspa Dondoko: minigra o epickich proporcjach
Reusing Assets: Kreatywne podejście do ekspansji
W wywiadzie dla Automaton z 30 lipca Michiko Hatoyama, główny projektant Like A Dragon: Infinite Wealth, rzuć światło na nieoczekiwany wzrost wyspy Dondoko. Początkowo pomyślany jako mniejsza funkcja, minigra rozkwitła podczas rozwoju. Hatoyama stwierdził: „Wyspa Dondoko zaczęła się niewielka, ale stała się znacznie większa niż się spodziewano”. To rozszerzenie było napędzane znacznym wzrostem dostępnych przepisów na meble.
RGG Studio wykorzystało rozległą bibliotekę zasobów z serii Yakuza, aby osiągnąć tę szybką ekspansję. Przekazując istniejące aktywa, zespół stworzył indywidualne meble „w ciągu kilku minut”, wyraźny kontrast z dniami, a nawet miesiącami zwykle wymaganymi do tworzenia nowych aktywów. To skuteczne podejście pozwoliło na bezproblemową integrację ogromnej ilości mebli na wyspę Dondoko.
Ekspansja wyspy Dondoko i jej wybór mebli odzwierciedla zobowiązanie w zapewnianiu graczom świeżej i angażującej rozgrywki. Sama wielkość wyspy i obszerne opcje mebli dają graczom niezrównaną swobodę w przekształcaniu skromnego wysypiska śmieci w luksusowy kurort.
Wydany 25 stycznia 2024 r. Jak smok: Infinite Wealth (dziewiąty tytuł główny Yakuza, z wyłączeniem spin-offów) otrzymał powszechne uznanie. Jego bogata biblioteka aktywów odegrała kluczową rolę w tworzeniu wyspy Dondoko, minigra o zaskakującej skali i odtwarzalności, pokazując efektywne wykorzystanie istniejących zasobów przez RGG Studio.