Comme un dragon: le concepteur principal d'Infinite Wealth révèle la réutilisation intelligente des actifs derrière la vaste collection de meubles de l'île de Dondoko. Découvrez comment cette approche innovante a considérablement élargi ce mini-jeu populaire.
Île Dondoko: un mini-jeu de proportions épiques
Réutilisation des actifs: une approche créative de l'expansion
Dans une interview du 30 juillet avec Automaton, Michiko Hatoyama, concepteur principal de Like a Dragon: Infinite Wealth, a mis en lumière la croissance inattendue de l'île de Dondoko. Initialement conçu comme une caractéristique plus petite, le mini-jeu s'est épanoui pendant le développement. Hatoyama a déclaré: "L'île de Dondoko a commencé petit, mais elle est devenue beaucoup plus grande que prévu." Cette expansion a été alimentée par une augmentation significative des recettes de meubles disponibles.
RGG Studio a exploité sa vaste bibliothèque d'actifs de la série Yakuza pour réaliser cette expansion rapide. En réutilisant les actifs existants, l'équipe a fabriqué des meubles individuels "en quelques minutes", un contraste frappant avec les jours ou même les mois généralement requis pour la création de nouveaux actifs. Cette approche efficace a permis à l'intégration transparente d'une grande quantité de meubles sur l'île de Dondoko.
L'expansion de l'île de Dondoko et de sa sélection de meubles reflètent un engagement à fournir aux joueurs un gameplay frais et engageant. La taille de l'île et les vastes options de meubles accordent aux joueurs inégalés la liberté de transformer l'humble décharge en une station de luxe.
Sorti le 25 janvier 2024, comme A Dragon: Infinite Wealth (le neuvième titre de Yakuza principale, à l'exclusion des spin-offs) a été largement acclamé. Sa riche bibliothèque d'actifs a joué un rôle clé dans la création de l'île de Dondoko, un mini-jeu d'échelle surprenante et de rejouabilité, présentant une utilisation efficace par RGG Studio des ressources existantes.