Дом Новости Microsoft раскрывает план по выпуску высококачественных игр АА из франшиз ААА

Microsoft раскрывает план по выпуску высококачественных игр АА из франшиз ААА

Jan 23,2025 Автор: Amelia

Microsoft и Activision Blizzard: новая стратегия доминирования в мобильных играх

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Приобретение Microsoft компании Activision Blizzard стимулировало новую инициативу: создание в Blizzard специальной команды, в основном состоящей из сотрудников King, для разработки небольших игр уровня AA на основе существующих франшиз. Этот стратегический шаг направлен на использование опыта King в мобильных играх и расширение присутствия Microsoft на рынке мобильных устройств.

Опыт King в области мобильных технологий занимает центральное место

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Новая команда сосредоточится на разработке игр ААА, отличающихся меньшими бюджетами и масштабами по сравнению с ААА-релизами. Учитывая успех King с мобильными играми, такими как Candy Crush и Farm Heroes, весьма вероятно, что эти новые игры будут разработаны для мобильных платформ. Прошлый опыт Кинга в создании IP-адаптаций, таких как ныне снятая с производства Crash Bandicoot: On the Run!, обеспечивает основу для этого предприятия. Статус ранее анонсированной мобильной игры Call of Duty остается неопределенным.

Мобильные амбиции Microsoft

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Приверженность Microsoft мобильным играм неоспорима. Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, открыто заявил, что мобильные возможности стали ключевым фактором в приобретении Activision Blizzard. Он подчеркнул отсутствие значительного присутствия мобильных устройств в качестве основной причины сделки на сумму 68,7 миллиардов долларов, подчеркнув, что рынок мобильных устройств является крупнейшей игровой платформой в мире. Эта стратегия дополнительно подкрепляется разработкой Microsoft конкурирующего магазина мобильных приложений, который, как ожидается, будет запущен раньше, чем предполагалось.

Новый подход к разработке игр

Microsoft Activision Aims to Make AA Games of AAA IPs

Растущие затраты на разработку игр ААА-класса побудили Microsoft изучить альтернативные подходы. Создавая небольшие специализированные команды, компания стремится экспериментировать с различными моделями разработки и потенциально снизить финансовые риски. Хотя подробности остаются скудными, спекуляции относительно потенциальных проектов изобилуют. К ним могут относиться мобильные адаптации популярных франшиз, таких как World of Warcraft (похожий на Wild Rift) или Overwatch (похожий на Apex Legends Mobile или Call of Duty: Mobile). Будущее мобильных игр вполне может быть сформировано этим стратегическим сдвигом.

Последние статьи

08

2025-07

Silksong Playable версия, представленная в австралийском музее, дата выпуска все еще неизвестна

https://images.97xz.com/uploads/74/6814b3e318a48.webp

Hollow Knight: Silksong, одно из самых оживленных продолжений в недавней истории игр, наконец -то предлагает фанатам осязаемый взгляд на свой мир. Хотя официальная дата релиза остается неуловимой, было подтверждено, что играбельная версия игры будет показана в национальном MU в Австралии

Автор: AmeliaЧтение:1

08

2025-07

Скарлетт Йоханссон хлопает Оскар за игнорирование Мстителей: Эндшпиль

Скарлетт Йоханссон, кандидат от двухкратного премии Оскар, выразил удивление, что «Мстители: Эндшпиль»-рекордный фильм Marvel Cinematic Universe (MCU), в котором она сыграла ключевую роль в качестве черной вдовы-получила только одну номинацию Оскара за лучшие визуальные эффекты.

Автор: AmeliaЧтение:1

08

2025-07

Unison League объединяется с Hatsune Miku, Vocaloid Stars

https://images.97xz.com/uploads/43/682655e593cad.webp

Виртуальный кумир Хацуне Мику собирается сделать свой след в Unison League в новом захватывающем сотрудничестве. Наряду с другими любимыми звездами Vocaloid, она присоединяется к игре в качестве играбельного персонажа, в комплекте с эксклюзивными нарядами и тематической косметикой, которую фанаты будут любить разблокировать. В то время как ее дебют в 2000 -х годах, ха

Автор: AmeliaЧтение:1

01

2025-07

Игровые истории: большая ставка потоковых платформ и студий

Голливуд долгое время был одержим франшизами. От супергероев до бронирования адаптации, студии и потоковые платформы всегда охотятся на следующую большую вещь. Недавно, однако, был четкий сдвиг в фокусе - индустрия развлечений в настоящее время сильно инвестирует в превращение видеоигр I

Автор: AmeliaЧтение:1