Microsoft и Activision Blizzard: новая стратегия доминирования в мобильных играх
Приобретение Microsoft компании Activision Blizzard стимулировало новую инициативу: создание в Blizzard специальной команды, в основном состоящей из сотрудников King, для разработки небольших игр уровня AA на основе существующих франшиз. Этот стратегический шаг направлен на использование опыта King в мобильных играх и расширение присутствия Microsoft на рынке мобильных устройств.
Опыт King в области мобильных технологий занимает центральное место
Новая команда сосредоточится на разработке игр ААА, отличающихся меньшими бюджетами и масштабами по сравнению с ААА-релизами. Учитывая успех King с мобильными играми, такими как Candy Crush и Farm Heroes, весьма вероятно, что эти новые игры будут разработаны для мобильных платформ. Прошлый опыт Кинга в создании IP-адаптаций, таких как ныне снятая с производства Crash Bandicoot: On the Run!, обеспечивает основу для этого предприятия. Статус ранее анонсированной мобильной игры Call of Duty остается неопределенным.
Мобильные амбиции Microsoft
Приверженность Microsoft мобильным играм неоспорима. Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, открыто заявил, что мобильные возможности стали ключевым фактором в приобретении Activision Blizzard. Он подчеркнул отсутствие значительного присутствия мобильных устройств в качестве основной причины сделки на сумму 68,7 миллиардов долларов, подчеркнув, что рынок мобильных устройств является крупнейшей игровой платформой в мире. Эта стратегия дополнительно подкрепляется разработкой Microsoft конкурирующего магазина мобильных приложений, который, как ожидается, будет запущен раньше, чем предполагалось.
Новый подход к разработке игр
Растущие затраты на разработку игр ААА-класса побудили Microsoft изучить альтернативные подходы. Создавая небольшие специализированные команды, компания стремится экспериментировать с различными моделями разработки и потенциально снизить финансовые риски. Хотя подробности остаются скудными, спекуляции относительно потенциальных проектов изобилуют. К ним могут относиться мобильные адаптации популярных франшиз, таких как World of Warcraft (похожий на Wild Rift) или Overwatch (похожий на Apex Legends Mobile или Call of Duty: Mobile). Будущее мобильных игр вполне может быть сформировано этим стратегическим сдвигом.