Microsoft dan Activision Blizzard: Strategi Baharu untuk Penguasaan Permainan Mudah Alih
Pengambilalihan Activision Blizzard oleh Microsoft telah mendorong satu inisiatif baharu: penciptaan pasukan berdedikasi dalam Blizzard, terutamanya terdiri daripada pekerja King, untuk membangunkan tajuk AA berskala lebih kecil berdasarkan francais yang telah ditetapkan. Langkah strategik ini bertujuan untuk memanfaatkan kepakaran permainan mudah alih King dan mengembangkan kehadiran Microsoft dalam pasaran mudah alih.
Kepakaran Mudah Alih King Diutamakan
Fokus pasukan baharu ini adalah untuk membangunkan permainan AA, dicirikan oleh belanjawan dan skop mereka yang lebih kecil berbanding keluaran AAA. Memandangkan kejayaan King dengan tajuk mudah alih seperti Candy Crush dan Farm Heroes, kemungkinan besar permainan baharu ini akan direka bentuk untuk platform mudah alih. Pengalaman masa lalu King dengan penyesuaian IP, seperti Crash Bandicoot: On the Run! yang kini dihentikan, menyediakan asas untuk usaha ini. Status permainan mudah alih Call of Duty mereka yang diumumkan sebelum ini kekal tidak pasti.
Cita-cita Mudah Alih Microsoft
Komitmen Microsoft terhadap permainan mudah alih tidak dapat dinafikan. Phil Spencer, Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming, secara terbuka menyatakan bahawa keupayaan mudah alih merupakan faktor utama dalam pemerolehan Activision Blizzard. Beliau menekankan kekurangan kehadiran mudah alih yang ketara sebagai pemacu utama untuk perjanjian $68.7 bilion, menekankan pasaran mudah alih sebagai platform permainan terbesar di seluruh dunia. Strategi ini diperkukuh lagi dengan pembangunan kedai aplikasi mudah alih yang bersaing oleh Microsoft, dijangka dilancarkan lebih awal daripada yang dijangkakan.
Pendekatan Baharu untuk Pembangunan Permainan
Kos pembangunan permainan AAA yang semakin meningkat telah mendorong Microsoft untuk meneroka pendekatan alternatif. Dengan mewujudkan pasukan yang lebih kecil dan khusus, syarikat itu berhasrat untuk bereksperimen dengan model pembangunan yang berbeza dan berpotensi mengurangkan risiko kewangan. Walaupun butiran masih terhad, spekulasi berlimpah mengenai projek yang berpotensi. Ini boleh termasuk penyesuaian mudah alih bagi francais popular seperti World of Warcraft (serupa dengan Wild Rift) atau Overwatch (serupa dengan Apex Legends Mobile atau Call of Duty: Mobile). Masa depan permainan mudah alih mungkin dibentuk oleh peralihan strategik ini.