Microsoft i Activision Blizzard: nowa strategia dominacji w grach mobilnych
Przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft pobudziło nową inicjatywę: utworzenie w Blizzardie dedykowanego zespołu, składającego się głównie z pracowników firmy King, w celu opracowywania tytułów AA na mniejszą skalę w oparciu o uznane franczyzy. To strategiczne posunięcie ma na celu wykorzystanie doświadczenia firmy King w zakresie gier mobilnych i rozszerzenie obecności firmy Microsoft na rynku mobilnym.
Doświadczenie firmy King w zakresie rozwiązań mobilnych zajmuje centralne miejsce
Nowy zespół skupi się na tworzeniu gier AA, charakteryzujących się mniejszymi budżetami i zakresem w porównaniu z wydaniami AAA. Biorąc pod uwagę sukces Kinga z tytułami mobilnymi, takimi jak Candy Crush i Farm Heroes, jest wysoce prawdopodobne, że te nowe gry zostaną zaprojektowane na platformy mobilne. Wcześniejsze doświadczenia Kinga z adaptacjami własności intelektualnej, takimi jak wycofywana już gra Crash Bandicoot: On the Run!, stanowią podstawę tego przedsięwzięcia. Status ich wcześniej ogłoszonej gry mobilnej Call of Duty pozostaje niepewny.
Ambicje firmy Microsoft dotyczące urządzeń mobilnych
Zaangażowanie firmy Microsoft w gry mobilne jest niezaprzeczalne. Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoft Gaming, otwarcie stwierdził, że możliwości mobilne były kluczowym czynnikiem przejęcia Activision Blizzard. Podkreślił brak znaczącej obecności urządzeń mobilnych jako główny czynnik napędzający transakcję o wartości 68,7 miliarda dolarów, podkreślając, że rynek mobilny jest największą platformą do gier na świecie. Strategię tę dodatkowo wzmacnia rozwój przez Microsoft konkurencyjnego sklepu z aplikacjami mobilnymi, którego uruchomienie ma nastąpić wcześniej, niż przewidywano.
Nowe podejście do tworzenia gier
Rosnące koszty tworzenia gier AAA skłoniły firmę Microsoft do zbadania alternatywnych podejść. Tworząc mniejsze, wyspecjalizowane zespoły, firma stawia sobie za cel eksperymentowanie z różnymi modelami rozwoju i potencjalne minimalizowanie ryzyka finansowego. Chociaż szczegółów pozostaje niewiele, pojawia się mnóstwo spekulacji na temat potencjalnych projektów. Mogą to być mobilne adaptacje popularnych marek, takich jak World of Warcraft (podobne do Wild Rift) czy Overwatch (podobne do Apex Legends Mobile lub Call of Duty: Mobile). Ta strategiczna zmiana może ukształtować przyszłość gier mobilnych.